《塞爾達傳說:夢見島》評測:如何重織23年前的舊夢
受限於GB的記憶體只有8KB,原作《塞爾達傳說 夢見島》的地圖在當時雖然很大,但探索不同地方都需要多次卷軸式的場景切換,這實際上就是地圖重新寫入記憶體的一個過程...
受限於GB的記憶體只有8KB,原作《塞爾達傳說 夢見島》的地圖在當時雖然很大,但探索不同地方都需要多次卷軸式的場景切換,這實際上就是地圖重新寫入記憶體的一個過程...
在《塞爾達傳說:荒野之息》遊戲裡,剛開始林克是不會有這把寶劍的,林克只能一路撿取怪物掉落的破劍來用,但是這些劍都有耐久度,如果耐久度為零的時候就會自動破碎消失,然而這種設定就是為了鋪墊寶劍的出現...
03巴塞羅那,實至名歸其實,巴塞羅那的城市建築設計在世界的舞臺上足夠耀眼,不僅僅是塞達爾超前的城市設計佈局,和安東尼奧·高迪驚豔的建築之作...
上海龍之隊冠軍成員:坦克位:Fate、Void輸出位:Fleta、Lip、Whoru、develop輔助位:Izayaki、LeeJaeGon、Molly「守望先鋒聯賽」第四賽季總決賽排名:冠軍:上海龍之隊亞軍:亞特蘭大君臨隊季軍:達拉斯燃...
《塞爾達傳說》系列中不少的優點,在另一款沙盒RPG遊戲《傳送門騎士》中也有不少體現...
四、一定要有民工RPG的概念其實喜歡正統王道RPG、媚宅RPG、和民工RPG是往往不是一人,就像動漫裡分婆羅門、剎帝利、吠舍、首陀羅、達利特一樣,它們本身並沒有什麼高低,只是針對的人群不同,陽春白雪和下里巴人的區別,比如下面這個表:誰比誰高...
不過遊戲原作沒得說,塞爾達的基本要素一應俱全,而且配合上《塞爾達傳說:曠野之息》略偏向於歐美寫實風格的3D卡通渲染遊戲畫面,老玩家們一定會在遊戲中找到新的感動...
二、《HazelnutBastille》發售日期:待定平臺:Switch、PC這款Kickstarter眾籌作品有一個有趣的名字和華麗的16-bit美術風格及動畫,不禁會讓人聯想起《聖劍傳說2:瑪娜之謎》等同風格遊戲...
如果不發這款NS,或這款NS7月15號和天空之劍HD一同發售,那麼這一訊息就是一個小道訊息,但任天堂選了一個10月8號,雖然這天一同發售的有銀河戰士5,但前面每款NS都有塞爾達護航,這一版雖然拉了點,但拿個銀河戰士護航就有點說不過去了,而如...
蘋果設計獎,谷歌蘋果雙年獎,TGA雙向提名,金搖桿獎第二名,全球最高27國流水登頂,6次穩居中國出海手遊收入冠軍寶座,要是在以前還真沒有那個國產遊戲能獲得如此之高的成就——-此外,在去年原神上線一個月左右後,日本東京市的街邊處、地鐵上經常能...
蘋果設計獎,谷歌蘋果雙年獎,TGA雙向提名,金搖桿獎第二名,全球最高27國流水登頂,6次穩居中國出海手遊收入冠軍寶座,要是在以前還真沒有那個國產遊戲能獲得如此之高的成就——-此外,在去年原神上線一個月左右後,日本東京市的街邊處、地鐵上經常能...
”情報姬流水的塞爾達,鐵打的林克02EA或將復活《死亡空間》近日,據知名遊戲記者Jeff Grubb的爆料,EA將在下個月的EA Play Live上公佈一個知名遊戲IP的新作...
《明日方舟》是一款二創熱度很高的塔防策略手遊,玩家們也經常會把其它熱門作品的角色DIY到遊戲中,官方也有自己的聯動幹員釋出(灰燼、戰車等),下面就跟戒戒一起來看看哪些雲聯動幹員你覺得最好玩吧...
借鑑也是一種進步很早之前,任天堂就曾經向各界公開過《塞爾達傳說》的設計思路和手稿,這個做法相當於是把自家的“祖傳秘方”傳授給世人一樣——-這個行為也在說明任天堂對遊戲發展所做的無私奉獻,希望將來能有更多的晚輩來走上這條道路,無疑米哈遊就是其...
最後,林克和塞爾達將在備受期待的動作冒險遊戲《 塞爾達傳說 :荒野之息》的續作中迴歸,該系列製作人Eiji Aonuma承諾這一次將會展開更黑暗的冒險...
目前,《塞爾達傳說:曠野之息》Amiibo 正式上架國行 Switch 官方旗艦店,上架的造型一共有 8 款(商店內暫未出現波克布林的 Amiibo,所以總數相比海外版少了一款),包括:林克 弓手造型,售價 109 元林克 騎手造型,售價 ...
這樣講的原因在於相比較於原本任天堂的dlc單獨購買機制,如果放到國服的話那麼很可能每一個dlc都要被單獨作為一個遊戲來稽核,國行switch必須要為每一個dlc拿到版號才能推出,如此一來dlc的上線期就會被無限期拉長,如此一來就和用國行sw...
你幫助羅瑪尼保護穀倉就會在凌晨遇到外星人或者鬼魂攻擊穀倉,兩人一直戰鬥至天明,成功了羅瑪尼會把你奉為英雄,但失敗了或者林克沒有幫助羅瑪尼的話,奶牛和孩子們會被奇異地捲入空中消失,第二天羅瑪尼會記憶全無地回到牧場...
在今天的直面會上, 任天堂 公開了《塞爾達無雙 災厄啟示錄》的季票...
其實《塞爾達傳說》系列不缺美麗堅強的重要黑人角色,發表者非要讓黑人當一次塞爾達公主,那隻好自己成為任天堂遊戲開發決策者,畢竟要讓一家日本公司為了美國黑人獲得“塞爾達精神”而創造黑人塞爾達公主,光是這樣說說就能做到嗎...