手機裸眼3近在咫尺,裸視三維智慧膜+3DAPP成“黃金拍檔”

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2009年伊始,一部全球累計票房26億美金的影片——《阿凡達》衝出大眾視野,精美的特效製作,人物形象、故事背景的巧思,無論從哪方面而言都可圈可點,而3D技術的巧妙運用更是讓影片觀感上增添不少驚喜。3D技術產業也因此引起了全球較為廣泛的關注。

從娛樂影音化的3D體驗,到之後3D技術在眾多場景中的廣泛應用:3D立體動物形的兒童教學;3D腹腔鏡技術在手術中的應用;以及3D列印在工業製造生產中發揮的作用……

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但對於行業而言,3D技術除了能在電影中透過結合電影特效,實現熒幕上給予觀眾視覺的饕餮、在公共服務中起到有力推動作用外,如何讓3D技術的應用從公共區域化到全民普及化?如何讓高精尖的技術能得到更為常態化的使用?如何突破已有必須藉助裝置輔助就能達到3D效果的真實體驗?便成了新一階段亟待解決突破的問題。

早在1987年作為現代電子遊戲的開創者任天堂,就推出了一款3D眼鏡,將影像投射到3D眼鏡上,達到畫面立體呈現的效果,給玩家以“沉浸式”的遊戲體驗。雖說3D技術早已實現,但一直未突破受眾體驗時要藉助輔助裝置這一問題瓶頸。

直到2011年,暨3D技術體驗後,裸眼3D概念出現,之所以是“概念”沒有真正的被廣泛應用,是因為雖然行業內對裸眼3D前景看好,但由於當時技術條件所限,使用者體驗感較差,裸眼3D技術商用化產業鏈不完善,產品造價過高,3D資源內容服務缺失等多重限制,而無法實現由理想化到現實化的完美落地,更難提達到大規模商業化的水準。

2017年,裸眼3D技術被納入國家戰略性新興產業發展規劃,加之6年間科學技術的發展,大眾理念的更新,“裸眼3D”不再只是一個概念化的產品技術,也不再只是一個視覺體驗升級可有可無的非硬性功能。裸眼3D的應用變成了一個大眾所期待的另一種顛覆性的生活娛樂方式。於行業而言,裸3D被認為是最具生命力的下一代顯示技術。

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2019年,第二屆中國進口博覽會中,由我國自主研發、生產的具有10K超高畫質解析度的230 寸裸眼3D螢幕首度亮相。這不僅意味著裸眼3D技術的成型,更意味著幾年前對未來“裸眼3D”有著廣泛市場判斷的正確性。

裸眼3D已具備了完善的生態環境,未來也一定會是高度普及的產物。現如今立體網路社交、AR傢俱設計及虛擬試衣等應用全方位顛覆了幾年前人們所熟知的生活娛樂方式,而裸眼3D未來也會如此,未來也會因它的普及而改變大眾自身的消費習慣。

但大屏裸眼3D會成為未來發展的趨勢嗎?無法否認的一點是隨著你我對智慧手機的依賴程度,遠超於對大屏、電視等不能便攜電器的依賴程度。裸眼3D在手機上的應用才更具發展前景。

無論如何發展,我們一方面要承認手機實現裸眼3D功能的普及這件事,不是剛需性的必要需求。但另一方面也同樣不能否認,對於生活品質日益提高的大眾,其精神需求不會只滿足與2D扁平化的畫面呈現,對於3D視覺體驗的享受只會更加期待。所以未來如何實現平價化、普及化在手機上就能實現裸眼3D的效果?一張裸視三維智慧膜+3D APP結合的黑科技,便是未來發展的必然所在。

TAG: 3D裸眼技術體驗大眾