登頂Steam全球熱銷榜:離職西山居後,他們做了這款超級複雜的“修仙模擬器”
在葡萄君看來,《修仙模擬器》主要有以下兩個亮點:1. “故事生成器”的遊戲機制設計讓玩家和遊戲人物產生更深的情感連線,增強了玩家的代入感...
在葡萄君看來,《修仙模擬器》主要有以下兩個亮點:1. “故事生成器”的遊戲機制設計讓玩家和遊戲人物產生更深的情感連線,增強了玩家的代入感...
開啟搜狗搜尋APP,檢視更多精彩資訊《凡人修仙之仙界篇》作者:忘語內容簡介:韓立身份暴露掌天瓶見光,怪泉出現,歸來大羅誰可敵...
《西遊記》第三十四回裡提到,孫悟空可以瞬間來回往返靈山五十次,唐僧西天取經到達靈山剛好走了十萬八千里,也就是說,孫悟空一秒至少可以翻50個跟頭,速度大概是9倍光速...
故事劇情類似於快穿文,每個單元都有獨立的故事情節,每個小故事裡的主角是嶽青峰的真靈轉世,情節融合末世、修真、種田等元素,整體妙趣橫生讓人眼前一亮,相當精彩...
因為在獨孤求敗之前,像天龍八部這種都是拳腳的江湖,根本就沒有用劍習武之人的立足之地,想當初劍神卓不凡苦修三十餘載劍法,出來之後被虛竹兩招就給擒了,所以用劍之人的地位可想而知,但是獨孤求敗橫空出世後,就憑藉著他手中的那一把劍,開創了後世劍的江...
《詭秘之主》 作者:愛潛水的烏賊起點白金作家愛潛水的烏賊繼《一世之尊》《滅世圖錄》等精彩作品後所著的異世大陸小說,摻雜了克蘇魯風格、SCP基金會元素、第一次工業革命時代風情和蒸汽朋克情懷...
《飄邈之旅》不用多說,修真小說的鼻祖,裡面的許多設定都是早期玄幻修真類網文的通用模板,其中關於修煉的等級設定更是沿用至今...
”這段文字出自新修版《天龍八部》第十回書末,在金庸看來,像是大理段氏的六脈神劍、鳩摩智的火焰刀之類的武功就已經趨近魔幻的境界了,不過這些武功好歹還有人練成,有人使用,並且是被直接加入了故事當中,甚至還影響了劇情的走向,足以證明金庸是默許這些...
普遍評論是仙界篇沒有《凡人修仙傳》好看,但是也是一本不可多得的凡人流仙俠作品...
大訊息,忘語的《凡人修仙之仙界篇》在3月2日的今天正式完結了...
三年後,皇帝看到梁翊權力日盛,尤其是還和秋家結了親...
《凡人修仙傳》作者:忘語如果說鬥破蒼穹是玄幻小說的“最佳商業寫作模板”,那麼凡人修仙傳就應該是仙俠小說的“最佳寫作模板”,作者忘語曾憑藉此書半部成就白金作家,壓的同一個時期的書喘不過氣,堪稱威名赫赫...
但是韓立很清楚自己和墨彩環之間緣分已盡,不過墨彩環卻一直在苦等韓立,用盡了她的一輩子,但是最終都沒有等到,只能怪她的一生太短了,在墨彩環死後,這一世跟韓立之間的緣分,也就正式地結束了,他們兩人其實故事並不多,但其中的感情,卻十分的讓人動容,...
這對於忘語來說,或者對於凡人迷來說仙界篇都是一個新的開始,而這個故事忘語花了兩年多才完成,他也感嘆其中有很多遺憾,很多不足,可能有些故事會以番外篇的形式發出來以饗讀者,這算得上是一個福音...
彼時,仙俠類的網文數量不多,最有代表性的就是《縹緲之旅》和《誅仙》,而忘語本人最愛的一本古典仙俠小說是《蜀山英雄傳》,對他啟發很大:在《凡人修仙傳》裡引用了不少裡面的內容,就連文風也受到古典小說影響,被讀者形容為“古色古香”...
在遊戲中目前共設計有幾十種不同的菜譜,在烹飪時除了用到各種作物之外,玩家甚至還可以透過使用石磨、發酵缸等工具對靈植進行加工,製作麵粉、醬油、燒酒等佐料,從而在烹飪過程中得以製作出色香味俱全的美食...
下面播報一條訊息“修仙族”注意啦近日,英國薩里大學發表在《美國國家科學院院刊》上的研究發現,持續一週平均睡眠時間少於5.7小時對人體的生物節律會有明顯影響...
凡人修仙傳沒錯了,大耳僧死亡或許只是一個假象罷了,大耳僧在韓立聽道德時候,就是沒有下手斬殺韓立,但是卻是故意的把韓立引到了時間法則上面,由此可以看出來了...
雖然說在現實中沒有辦法滿足大家修仙的心願,但在迷你世界中,卻可以做到...
《凡人修仙傳》如果拍三部電影,人靈仙三界,10億票房不會很難《凡人修仙傳》如果拍成電影的話,估計有點難,其實真人版就算了...