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三國志戰略版基礎屬性與戰法特殊效果

三國志戰略版武將的武力代表武將的兵刃傷害(物攻),智力(弱智兀突骨)代表造成的謀略傷害大部分治療也取決於智力的高低(魔攻,治療),統帥代表減少受到的兵刃傷害(物防),速度代表敵我雙方武將行動的先後順序(理想情況下我軍先手,對敵軍造成各種負面...

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三國殺:無人問津的不知名武將技能竟如此強大!什麼放權都是渣渣

首先來說說潘睿的核心技能觀微,這個技能很好理解:只要你或者你的隊友本輪出牌2張且是同花色,你就可以讓他多出來一個出牌階段,這個技能的功能性單看技能介紹都能知道他的強大與極其優秀的適配性,在遊戲中比別人多出一個出牌階段的優勢是不言而喻的,甚至...

異域鐵騎與成吉思汗正面硬剛《真英雄》隱藏在西北角的王牌勢力
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異域鐵騎與成吉思汗正面硬剛《真英雄》隱藏在西北角的王牌勢力

之所以要研發完強化城牆科技之後才轉向內政系,主要就是考慮到喀什城周邊的防禦工作,在沒有達成城塞之前,陣和砦這類的防禦工事還是很容易被摧毀的,對於我們防守影響還是較大的,所以一定要在穩固住了防守之後再做科技上的轉型,建造符節臺,主動出擊讓納瓦...

《真英雄》遊戲秦朝禁論客如何破局 秦孝公作用大於白起和王翦等人
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《真英雄》遊戲秦朝禁論客如何破局 秦孝公作用大於白起和王翦等人

秦朝勢力中,比較尷尬的是計策方面,勢力中擁有張儀和尉繚等幾名智力90+的武將,但是他們卻沒有穩定的控制特技,只有尉繚的詭計能夠有一些用處,而具體效果則還要看敵軍是否會聚堆來配合,限制條件比較多,但是如果能夠使用出來,尤其是敵軍眾多部隊聚在一...