不談演義,真正的三國曆史上,誰才是第一武將呢?
結語這樣看下來,能夠競爭三國中第一武將的似乎就只有呂布和關羽了...
結語這樣看下來,能夠競爭三國中第一武將的似乎就只有呂布和關羽了...
不過,按我估計,這次巔峰賽,留贊、劉焉這些土豪將的“國服第一稱號”應該會掀起一番腥風血雨,因為我覺得吧,這些武將強度高,有排面,而且選到了勝率就肯定會更高,那麼積分就更容易拿,你差一點我差一點,大家不就爭起來的嗎...
《清平樂》劇照,曹皇后人設最後沒立住01、宋代選皇后注重門第,多為武將之家很多人因為《清平樂》的“大嬢嬢”章獻明肅皇后劉氏的民間身份,覺得宋朝選後的門檻很“親民”,對門第要求似乎不高,實則不然...
三國志戰略版武將的武力代表武將的兵刃傷害(物攻),智力(弱智兀突骨)代表造成的謀略傷害大部分治療也取決於智力的高低(魔攻,治療),統帥代表減少受到的兵刃傷害(物防),速度代表敵我雙方武將行動的先後順序(理想情況下我軍先手,對敵軍造成各種負面...
我們都知道武將可以轉化為戰法點,想要在賽季開始就可以快速擴充勢力值以及資源產量,武將升級技能所需要的戰法點是必不可少的...
一隊成型的五星武將陣容在不考慮搭配以及戰法需求的前提下需要:3+2+2+2一共九個五星武將,按照30抽一個保底,最黑的平民需要將近兩個月的時間才能做到,而一個紫色武將的成本在遊戲中期就已經被無限降低...
首先來說說潘睿的核心技能觀微,這個技能很好理解:只要你或者你的隊友本輪出牌2張且是同花色,你就可以讓他多出來一個出牌階段,這個技能的功能性單看技能介紹都能知道他的強大與極其優秀的適配性,在遊戲中比別人多出一個出牌階段的優勢是不言而喻的,甚至...
3、全新戰棋棋子熟悉了版圖系統後,你會驚奇的發現連戰棋的棋子都別具一格:棋子除了有武將的頭像,還做了可以轉動的血量展示,又做好了正反面設定——當玩家已經行動完畢的時候,就把自己控制的角色翻面到暗面,表示已完成自己的回合...
施全武藝不高,但其人頗為忠勇,岳飛死後施全特意埋伏在眾安橋橋下行刺秦檜...
從表現來看,能夠競爭三國中的第一武將,只有呂布或關羽...
龜速武將不適合帶此類戰法,最合適的是兵書“後發先至”比方說,某龜速武將(假設慢於敵方三人)第一回合:準備四面,第二回合:釋放四面楚歌,給敵方兩人施加中毒效果...
之所以要研發完強化城牆科技之後才轉向內政系,主要就是考慮到喀什城周邊的防禦工作,在沒有達成城塞之前,陣和砦這類的防禦工事還是很容易被摧毀的,對於我們防守影響還是較大的,所以一定要在穩固住了防守之後再做科技上的轉型,建造符節臺,主動出擊讓納瓦...
秦朝勢力中,比較尷尬的是計策方面,勢力中擁有張儀和尉繚等幾名智力90+的武將,但是他們卻沒有穩定的控制特技,只有尉繚的詭計能夠有一些用處,而具體效果則還要看敵軍是否會聚堆來配合,限制條件比較多,但是如果能夠使用出來,尤其是敵軍眾多部隊聚在一...
技能破軍使用殺指定一個目標後,可以將其至多X張牌扣置於該角色的武將牌旁(X為其體力值)...
第一,大部分玩家根本不會使用這個將,連他的技能都沒有搞懂,在保護隊友上操作的讓人窒息,可能坑到了隊友,於是自己和隊友便都覺得這個武將輸出不怎麼樣,保人能力也差...
今天小編就來帶大家介紹一下《真三國無雙霸》中的武將羈絆玩法吧...
覺醒之後的技能:郭皇后:自己的回合可以宣告一張牌,然後把它當作任意牌使用,但是不能對自己使用(桃、無中生有、五穀豐登、桃園結義等等)杜預:每個回合,可以把一張牌當作任意一張牌使用...
三國殺排位模式的s8賽季開始了,本賽季的大師段位獎勵武將為界郭淮,關於這個武將,小編之前已經說過了,強度有些拉胯,如果不考慮將力,s7到s9賽季可以考慮不肝排位...
劉備軍開始的武將有12人,在經過搜尋之後可以達到20人,由於軍師諸葛亮的存在,前期也基本不會浪費行動力,畢竟建言正確率100%嘛,武將整體的戰鬥力尚可,不過如果不加任何防禦面對西漢,吳越,楚國的圍攻肯定是活不下來的,孫武,韓信,吳起,項羽,...
說真的我也不理解為什麼在現版本中SP趙雲能異軍突起在鬥地主有著十分高的勝率,不過作為地主的小學雲強度的確是相當不錯,小學雲最大的優點在於第一回合白嫖兩張順,自身如果再多刷點輸出牌秒一個還是很有可能的...