王者榮耀:強度和娛樂性雙高的英雄就是鍾馗了,鉤子一出鬼神愁!
鍾馗這名英雄雖然主定位是法師,但他在更多的情況下還是作為輔助出現的,勝率上面如果和法師比的話,只比2個rmb英雄低一點,強度不言而喻,至於娛樂性,玩鍾馗的玩家應該都明白,每次使用鉤子把敵人勾過來的時候,心情就會變得特別舒暢,當然前提是不要勾...
鍾馗這名英雄雖然主定位是法師,但他在更多的情況下還是作為輔助出現的,勝率上面如果和法師比的話,只比2個rmb英雄低一點,強度不言而喻,至於娛樂性,玩鍾馗的玩家應該都明白,每次使用鉤子把敵人勾過來的時候,心情就會變得特別舒暢,當然前提是不要勾...
試著把握每一個使局面進入你的掌控的機會,抵擋住你的對手的進攻並找到方法提升你自己局面的穩固性...
注意點:碰上太乙真人和劉禪這種加速和控制的輔助,開二技能很難接近對手後排,自己很容易被留下東皇太一對上任何一位輔助優勢都不明顯,當前版本一技能回覆的生命值可以忽略不計,站在前排靠小兵回血容易捱打,回的生命值還沒有被對手打掉的多,沒有護盾抗住...
至於3勾玉的2張卡,強度也非常高,覺醒·孟婆可以直接撕掉對手牌庫一半的卡,可以說只要打出來一次效果,那大部分對手的體系就完全崩了,畢竟一半的牌庫中肯定是會有一些關鍵卡的,而忘憂的旋律也是直接撕卡的,一半來說是選擇固定式神的固定卡牌進行定向撕...
但司馬懿卻不為所動,他以楊修為例好言教導鍾會,不要重蹈楊修覆轍,“人,不能怯懦,但不能不知敬畏,要學會敬畏自己的對手”...
在遊戲中有好幾句快捷語音都是可以對所有人傳送的,比如干的漂亮這句話,發出來就是所有人都看得到,同樣的“謝謝你”這句也是一樣的,發出來之後對手也看得到,拿到五殺之後再來一句“謝謝你”,有隊友助攻的話,會覺得你很有禮貌,而對手看到就會很生氣,尤...
曹魏幾代人的一個大別墅,被司馬懿大換血,裝修成司馬家的大別墅,傳給兩兒子繼續鞏固地基,孫子接手別墅時就差過戶了,讓原戶主當著天下人寫個過戶手續,以前那個房子,破敗不堪,人心背道...
珍藏於寶雞青銅器博物院當考古學家在一百二十二字銘文裡發現“宅茲中國”四個字的時候,無異於在方寸之間,看到了埋藏了千年的謎底...
冬奧會真是一個大好課堂讓我們帶領孩子換一個眼光重新看待同學和分數在自由式滑雪女子坡面障礙技巧決賽中,瑞士隊選手瑪蒂爾德·格雷莫德奪冠,獲得銀牌的谷愛凌大聲歡呼,上前與她擁抱慶祝...
見過刺蝟的人都知道,一旦遇到危險,刺蝟就會第一時間把身體蜷縮起來,從而讓所有刺都張開...
就像打牌一樣,對手會下意識的流露出意圖,在出招前盯住對手的手,如果揮手時他五緊握,那麼他可能在想出“石頭”,如果他的五指鬆弛,那麼就是“布”,如果只有兩隻鬆弛,很可能就是“剪刀”六,有沒有統計資料可能幫助我的...
正是因為會和競爭對手變的很像,會限制產品邊界的拓展,甚至可能都不知道競爭對手是誰,所以我們才需要後退一步,看看我們可以做什麼...
發掘對手的需求和利益是談判者的職責,如果你能創造一個良好的談判氣氛,雙方達成雙贏結果的機會就會大大提高...
當發現有牌手只出兩種牌,比如只出餅子牌和萬字牌,條子牌一張不見,那可以斷定,他在做條子“清一色”或條子“混一色”...
當回合使用技能型別與上次相同則隨機附加200~400點固傷,體力低於1/2時轉變為吸取200~400點體力,相比較於前作的150~350在數值上有了一定提升,另外還加入了低體力時轉為吸血的效果,這條效果的加入一定程度上改善了之前在前置中提到...
這裡又要提一下這個屬性技能聖甲氣魄,光是2回合封屬就能制住不少強勢精靈,4回合每回合附加150固傷,直接吸取對手200體力,體力低於對手時翻倍,一個屬性技能打上去就是封屬+550的粉傷,就這個粉傷量大部分精靈的回體力效果都能穿著打,中切攔截...
1、不露聲色對手牌進張的各種可能要及早做好思想準備,碰什麼牌、吃什麼牌、槓什麼牌事先想清楚,不要等上家捨出該牌以後,再琢磨是否吃碰,稍一猶豫,就暴露了資訊,使對手對你的牌面的掌握更進一步...
《爐石傳說》新版本“通靈學園”的新卡牌已經在近日全部公佈完畢,充滿特色的強力卡牌層出不窮,從準備入坑的新學員到老道的職業選手,全都加入了對新版本構築的頭腦風暴之中...
練習李家拳在身法上有個最主要的特點那就是進攻不單純靠手或拳頭,而是以肘擊為主...
獅子座最可怕的對手大方的獅子,是高高在上的王者,他們喜歡有條理的次序,也是組織事務的能手,華麗氣派,使得獅子無論面對任何情況,都不會後退,只會勇敢前進,因為自信告訴他們是可以的,而對於閃耀焦點的追尋也讓他們頑強的堅持...