魔獸世界8.2設計引眾怒!這些改動肝帝也受不了,逼著人玩懷舊服

魔獸世界8。2的內容已經在6月27日正式上線,本讓玩家備受期待的版本,在上線不到一週的時間不斷的引起玩家吐槽,更是讓遊戲人數持續下降。很多玩家本來是衝了月卡想要上線好好體驗一下8。2新版本的,還沒堅持幾天就被逼著再次AFK。

問題1.新地圖地形複雜,怪物強度過高

魔獸世界8.2設計引眾怒!這些改動肝帝也受不了,逼著人玩懷舊服

8。2中上線了兩張地圖,一張納沙塔爾,另一張是麥卡貢。納沙塔爾作為主要地圖,其中的地形非常的複雜,各種懸崖峭壁,玩家只要走錯就要繞非常遠的距離才能跑回來。而且新地圖中的怪物強度過高,400裝等的角色做任務都可能死很多次,更別說小號剛到這張地圖。還有最關鍵的一點就是任務分佈的非常亂,一個任務可能讓玩家跑一整張地圖才能完成,其中的海草任務更是勸退很多玩家。

問題2.世界任務迴歸日常

魔獸世界8.2設計引眾怒!這些改動肝帝也受不了,逼著人玩懷舊服

早期版本中,大量的日常任務讓玩家每天重複性的工作,遊戲也體驗不到太多的樂趣,隨後的版本中暴雪把日常任務改成了世界任務,給與了玩家非常不錯的獎勵,玩家也可以根據自己的需求去選擇任務。而在8。2中,新地圖中迴歸了日常任務,反正就是每天不斷地肝任務,不然任務就會被卡在某個環節。

問題3.各種新材料加入,太過坑爹

魔獸世界8.2設計引眾怒!這些改動肝帝也受不了,逼著人玩懷舊服

在8。2中,基本上所有的材料全部重新調配了一遍,之前獲得的材料也基本無用,需要在新地圖重新獲取。玩家想要新的合劑,藥水之類的需要重新去肝材料。麥卡貢地圖上的材料多的更是讓人作嘔,各種電池,零件等材料一大堆。

問題4.新的項鍊機制

魔獸世界8.2設計引眾怒!這些改動肝帝也受不了,逼著人玩懷舊服

項鍊在新版本中加入了新的機制,增加了插槽,插槽中可以放入不同的技能,而這些技能也是需要不同的途徑來獲取,技能也需要升級,結果就是依然需要玩家不斷的肝。

問題5.新副本遲遲不開

魔獸世界8.2設計引眾怒!這些改動肝帝也受不了,逼著人玩懷舊服

引起玩家如此不滿的一點也是因為新副本遲遲不開,裝備等級也依舊卡在上個版本,如果早一點開新團本,很多玩家還會分流去打團本和大秘境,而目前階段所有人都被逼著在新地圖上做任務,不滿也是在所難免的。

近一段時間魔獸世界的玩家也在不斷下滑,甚至有人表示:官方這是逼著大家去玩體驗服麼?不把玩家逼出正式服,如何讓大家迴歸懷舊服?

那麼,大家對新版本如何看待呢?

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