王者榮耀鎧的專屬裝從八秒真男,變成四秒男,劉備自帶回血效果

大家好我是指尖,王者榮耀專屬裝備目前是很多玩家非常關心的內容,首批29個英雄會逐步上線,目前體驗服只上線了墨子和 莊周 的專屬裝,但曝光的已經有好多件了,9。2日,鎧和 劉備 的專屬裝備上線,一起來看看吧。

鎧-墮天魔鎧

王者榮耀鎧的專屬裝從八秒真男,變成四秒男,劉備自帶回血效果

鎧的專屬裝完全是給大招服務的,我先來說結果,目前鎧的玩法是爆發流戰士,但是出了專屬裝之後立馬變成狂戰士,利弊問題我們往下看。

基礎屬性:

30物理攻擊

30%攻速

300物理防禦

從基礎屬性上其實我們就能夠看出一些端倪,鎧有出攻速的嗎?雖然他對單體目標的爆發極高,但是幾乎沒有出攻速流的,加上了攻速和物理防禦,毫無疑問,這個裝備的價值是讓鎧變成一個打攻速暴擊的英雄。

被動:普攻或者2技能可以提升0.5秒存在時間。

被動:大招持續4秒,最多12秒。

王者榮耀鎧的專屬裝從八秒真男,變成四秒男,劉備自帶回血效果

什麼意思呢?很簡單,出了專屬裝備,大招從8秒變成4秒,期間普攻和2技能可以提升0。5秒(2技能兩次)的存在時間,所以如果想要達成和之前一樣的持續時間,需要你期間普攻和2技能攻擊敵人8次才行,我在想,打坦克不是鎧的活,打脆皮真的要砍八刀?

被動:攻速達到90%,提升15%暴擊率。

毫無疑問,想要出專屬裝備,必須要堆疊攻速,所以 影刃 什麼的都是要出的,那麼這件裝備價效比你怎麼看?

王者榮耀鎧的專屬裝從八秒真男,變成四秒男,劉備自帶回血效果

老實講,我不太看好這件裝備,用大招的持續時間換來的屬性配不上帶來的收益,哪怕是弊端和收益互相抵消,那麼為啥不出一件其他的裝備呢?這件裝備最大的問題就是前兩個被動效果,一個是裝備的副作用,一個是彌補副作用,和此前的專屬裝方向都不同,說的難聽點,如果你開大後被控了一下,或者目標直接拉開身位,哪怕你最後能追上,也無法維持大招的狀態,總結一句,容錯率極低,強度有待商榷。

劉備-重甲火銃

王者榮耀鎧的專屬裝從八秒真男,變成四秒男,劉備自帶回血效果

首個有回藍效果的物理裝備吧,劉備實裝啊!

10%冷卻縮減

30每五秒回藍

200物理防禦

1000生命值

從基礎屬性來看,功能型大於輸出能力,依我看這就是防具的效果,而劉備是戰士型打野,專屬裝備竟然是加坦度和容錯率,你是否已經想到了後續的方向呢?

被動:子彈增加回復效果,但取消了被動的穿透效果。

被動:物防達到350,增加30%攻速。

簡單來說說這個裝備的意思,取消了穿透效果,變成了回覆效果,也就是說未來的劉備不再是必須要出純輸出裝,不容許有任何失誤,轉而變成了持續輸出的戰士型英雄,因為自帶回復,所以加上末世,續航能力大大提升。

王者榮耀鎧的專屬裝從八秒真男,變成四秒男,劉備自帶回血效果

就像名字一樣,從爆發的劉備,變成了重灌戰士,未來可能一個末世,價格碎星錘或者暗影戰斧就是他全部的輸出裝備,可以持續作戰,但是問題來了,費勁巴拉碰到了後排,連開幾炮都打不死,這該有多絕望啊。

如果能將命中敵方英雄回血,變成命中單位回血,那麼這個裝備價效比就更高了,總之,新裝備可以讓劉備容錯率提升,但是對後排幾乎沒有了壓力,當個藍領,甚至打邊路也是有可能的。

以上就是這兩個英雄的專屬裝備,你是如何看待的呢?

TAG: 裝備專屬攻速劉備被動