洋快餐是怎麼發展的?從什麼時候開始,洋快餐是怎麼演變過來的?!

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洋快餐

說起洋快餐的歷史,少說也得追溯到二十年前,那時候那幾個巨頭像是肯德基和麥當勞才剛剛進駐中國,倒是非常有新鮮感。尤記得之前吃飯是一件很愜意的事情,即使是在外面吃飯,也可以從來不用著急,享受吃飯的全過程,可以吃上很久。那時候的吃飯不僅僅是吃飯,更是一種對生活的享受,畢竟那個時候在外面吃一次飯並不是一件容易的事情。

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然而不知道從什麼時候開始,吃飯就像是任務一樣,純粹是為了吃飯而吃飯

(專門的飯局不算)。以前即使是趕時間,也至少要等上一碗麵的時間,再加上吃吃聊聊,怎麼也半個小時以上了。而隨著洋快餐的出現,打破了這一格局,不僅飯是現成的,即使現做往往也只需要幾分鐘。

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還不止如此,由於溫度合適,即使吃頓飯的快的話也是幾分鐘就搞定了。或許正是由於洋快餐的衝擊,許多中餐式的快餐店也隨之而來,不知道是有樣學樣還是因為生活節奏加快了。如今的快餐可以說是琳琅滿目,各式各樣了,更有不少給力的小吃型別的品牌,可以說已經滲透進了我們生活的方方面面。

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逐漸不好吃了

還記得小時候,洋快餐剛剛出現在自己城市的時候,還是挺貴的,作為一個小孩子而言,每天都能夠吃到漢堡包、薯條什麼的簡直就是一個“天大的”、遙不可及的“美夢”。然而當這個夢想真的實現了的時候,我卻發現別說天天吃了,就是一天連著吃三頓,恐怕也受不了。

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到底是因為不好吃了,還是自己的胃口變挑剔了呢。

按理說這些國際化的飲食品牌應該有著自己成熟的標準和製作工藝,能夠保持幾十年如一日的口味。於是最大的原因應該就是後者了,人的口味隨著吃過的好吃的越來越多,能夠達到愉悅效果的閾值也會越來越高。

這就是為什麼有的時候去某家飯店突然發現裡面的東西很好吃,然而下一次再去吃的時候卻發現也不過如此。說到底還是人變得越來越不容易滿意了。假如這些快餐品牌像二次元一樣擬人化,又會發生什麼樣的故事呢?

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快餐擬人化的意義

“小子,你敢說我做的不好吃”,當麥當勞叔叔看到你嫌棄他做的飯,一臉猙獰地看著你,而一旁的麥當勞小姐姐卻天真可愛,你可能真的會恨自己不是她身邊那個可以撒嬌的小朋友(恨自己不是桃之助)。那麼這些個擬人化的形象到底有什麼意義呢?

洋快餐是怎麼發展的?從什麼時候開始,洋快餐是怎麼演變過來的?!

雖然目前的各式快餐已經有了自己的代言形象,但是要想打破次元壁,靠的只能是真人。不僅大人知道,可能小朋友稍微大一點就懂得是真人假扮的了。再加上快餐本身迎合的大多是年輕人的口味,假如能夠像初音一樣以虛擬化的姿態示人,這些擬人化的形象就能夠派上用場了。

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可以想象到的是,在不久的將來,快餐店的門外都不是真人打扮成各家店的宣傳模樣來派發傳單,

而是一個個虛擬化人物在那裡載歌載舞,想想還有點兒小激動呢。

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