我的俠客:獨特的設計理念,人物場景劇情多元化,譜寫屬於自己的江湖傳說!

恩怨情仇,真實的江湖生活該是什麼樣?從古早的文字MUD到後來的河洛群俠三部曲,從金庸群俠傳同人MOD到自成一派的漢家江湖,太吾繪卷,有這麼一類秉承傳統設定,繪製開放江湖畫卷的硬派武俠遊戲,正越發受到武俠愛好者們的青睞。

我的俠客:獨特的設計理念,人物場景劇情多元化,譜寫屬於自己的江湖傳說!

比起很多單純披著武俠皮的產品,這類遊戲往往更注重如何呈現宏大,多元的江湖生活,讓玩家以成長為線索去譜寫屬於自己的故事。我的俠客也從這樣的設計理念出發,只不過它的江湖世界,還要宏大細膩得多。與很多經典作品一樣,在我的俠客中玩家將扮演一個籍籍無名的江湖新丁,然後在一次次的武林奇遇,正邪抉擇和恩怨情仇中練就絕世神功,最終達成心中所願,成為一代宗師。而在這個程序中,遊戲圍繞世界和人物等維度,均做了空前的細膩構建。

我的俠客:獨特的設計理念,人物場景劇情多元化,譜寫屬於自己的江湖傳說!

要闖蕩江湖,自然要先有一個江湖。在開頭的新手階段過後,玩家就可以投身到包含五大主城,40+門派,20+迷宮秘境的世界開展自由冒險了。無論是北京,開封,杭州等繁華都城,抑或是少林,武當,峨眉,五嶽等名山大川,玩家都可以自由闖蕩,任意開拓自己的江湖歷程。場景中各類不期而遇的事件,資源,秘境,互動,更是持續激發著玩家的探索熱情。

我的俠客:獨特的設計理念,人物場景劇情多元化,譜寫屬於自己的江湖傳說!

在這宏大的江湖中,自然還遍佈著各式各樣的人物。他們或許是都城裡的販夫走卒,商人掌櫃,也可能是各大門派的掌門弟子,惡霸遊俠。我的俠客對所有遊戲角色都做了細膩的設計,讓他們不再是單純的功能性角色或任務發放者,而是能與玩家開展更多元互動的江湖人士。或許這就是我的俠客的獨特魅力所在。

TAG: 江湖玩家俠客武俠遊戲