比真人更逼真!英偉達這次真的可以欺騙全世界了

科幻電影《銀翼殺手》描繪了一個真假難辨的未來世界:

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誰是複製人?圖片來自:《銀翼殺手 2049》

人類製作的「複製人」有著和人類近乎一模一樣面孔,除非用專業的儀器做情緒測試,或者找到其隱藏在體內的編號,否則人類根本無法從外觀上辨認「複製人」。

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這樣的未來世界可能有些遙遠,但如果只看臉的話,你可能真的無法辨認真假。

AI「假臉」已跨越恐怖谷

先來看一組圖片,你有信心一眼分辨出「假人臉」嗎?

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以上哪張臉是假的?(答案請見文末,但是彆著急,接下來還有很多臉)

這裡提到的「假人臉」概念指的是由 AI 合成的人臉照片,而非真人拍攝,如果你覺得一時間很難判斷真假,別擔心,你並不是個例。

加州大學伯克利分校的 Hany Farid 教授多年來一直在從事 AI 影象合成技術的研究。

根據他近日發表在美國國家科學院院刊的一項研究顯示,AI 合成的人臉已與真人沒有區別,甚至看起來比真人更值得信賴。

這樣的研究結果出乎了研究人員的預料。

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共同參與此項研究的 Sophie Nightingale 博士稱最開始開展研究的目的,就是為了藉助真人對比找到提高 AI 人臉可信度的方法。

Farid 認為目前 AI 影象合成技術發展和改進的速度非常迅速,比傳統的 CG 成像還要快。

我們認為,我們已經跨越了靜態面孔的恐怖谷效應

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恐怖谷效應是一種心理學理論,人會對與人相似的物體產生好感,但當相似度達到了一定程度時(例如殭屍、擬人玩偶),人的反應便會變得極其負面和反感。

而當相似度進一步上升,達到與真人接近的相似度時,人的情感反應又會恢復正面,還有可能產生人類之間的移情效應。

從 Farid 的實驗結果來看,AI 合成的人臉很可能已經脫離了「行屍走肉」的階段。

如此逼真的人臉是怎麼合成的?

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生成對抗網路(GANs)是目前最主流的合成演算法,名字聽起來非常陌生,但其邏輯並不複雜。

簡單來說 GAN 裡有一個「畫家」和一個「鑑定師」,「畫家」需要畫出儘可能像人臉的圖片,交給「鑑定師」評判。

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「鑑定師」在評判之前要看非常多的真人照片,分析出人臉的特徵,當「畫家」的畫能夠騙過閱臉無數的「鑑定師」時,一張 AI 合成人臉照片就誕生了。

在這個過程中,「鑑定師」經過不斷的學習準確度會不斷提高,相應的「畫家」的技藝也要隨之增長,兩者形成一種對抗關係,從而提高合成影象的質量,直到能夠以假亂真。

Farid 在實驗中採用的是英偉達釋出的 Nivdia StyleGAN2 模型,為了研究其合成照片的可信度,研究人員組織了三場實驗。

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第一場實驗,研究人員邀請 315 名參與者分別分辨 128 組(共 800 組)由真人和 AI 合成組成的照片組,結果參與者的平均正確率低於五成,只有 48。2%。

接著開展第二次實驗時,研究人員邀請 219 位接受過培訓的新參與者參加同樣的實驗,並在參與者每次分別後都給予正確與否的反饋。

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在研究人員的幫助下,第二次實驗的正確率有所提升,但也只是稍稍超過五成,達到 59。0%。AI 合照的擬真程度並沒有讓 Farid 和 Nightingale 感到意外,但實驗三的結果,卻是他們始料未及的。

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第三次實驗是由 223 名新參與者為同一批照片的可信賴程度從 1-7 分進行打分,結果顯示,AI 合成照片的可信度竟然比真人臉還要高 7。7%,這個微小的差距在統計學上有著重要的意義。

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研究人員認為,已具備一定可信度的 AI 合成照片未來很有可能會被不法分子利用,在社交網路實施詐騙或引起混亂,這個問題需要得到社會的重視,並且圖片合成技術的發展需要一些條約約束。

那麼問題來了,既然 AI 合成人臉具有一定的社會風險,為什麼人們還要投入精力研究呢?

AI 人臉很好,但是把「雙刃劍」

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2019 年 E3 電子遊戲展上,基努李維斯在《賽博朋克 2077》預告片中的驚喜亮相瞬間引爆了所有場內外觀眾的情緒,隨即其本人上場宣佈將擔任遊戲中重要角色「強尼銀手」的臉模,勾起了無數玩家的期待。

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因為在虛擬世界中,一張逼真的人臉能給玩家帶來強烈的沉浸感,隨著遊戲機能的提升,用真人作為臉模代替數字捏臉,成為了越來越多遊戲廠商塑造角色的手段。

但使用真人臉模,往往意味著高昂的肖像授權費以及動作捕捉成本,這對一些小型工作室來說並不現實。

這時候一張免版權的 AI 合成人臉便能派上用場——由一個世界上並不存在的人來扮演虛擬角色,聽起來合情合理。

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例如免費 AI 合成照片專案 Generated Photo 就與動畫軟體公司 Reallusion 合作,用 AI 合成的人像用作動畫、遊戲或者廣告的 3D 形象上,開發者可以自由地選擇人物的種族、年齡、性別,並且不會有版權問題。

可以試想一下,假如模擬人生或者 GTA 等遊戲的 NPC 人臉都由逼真的人像製作,遊戲的沉浸感和臨場感將得到大幅提升。

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除了遊戲,一些客服類軟體也需要大量的真人頭像與客戶溝通,如果將真人頭像換用 AI 人像,既可以避免人像版權糾紛,又能保護個人隱私不被洩露。

不過,雖然 AI 合成照片有著合理的存在意義,但與此同時,也會對網路照片的真實性造成一定衝擊,畢竟誰也不想在交友 app 被一個根本不存在的人迷得神魂顛倒。

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Farid 認為想要解決這個問題,唯一的辦法就是為每張真實拍攝的照片加入一個「真實性」認證,這樣人們在瀏覽和使用照片時,才能辨別其真實性。

這聽起來就像是《銀翼殺手》的逆向版本,電影里人們在複製人的眼球中刻入編號識別,現實中則相反地在真實照片標記,以對抗「假貨」。

事實上,目前 Adobe、微軟等公司已經在推廣相關的技術。

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在 2021 年 2 月,Adobe、微軟、英特爾、Arm 和 Truepic 等公司與機構聯合成立了一個名為「內容來源和真實性聯盟(C2PA)」的專案,以打擊虛假資訊,建立一個可驗證圖片真實性和溯源的技術標準。

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而驗證的方法也很直接——將照片的拍攝、後期修改等資訊用區塊鏈技術原封不動的保留下來,無論照片怎麼修改,都能直接檢視。

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經過認證的真實照片會在右上角多一個「i」的小角標,當你點選它時,你就可以看到由相機生成的拍攝日期、地點、鏡頭等詳細資訊,而如果有人用 Photoshop 等軟體修改過該照片,你還可以回退到照片的原圖,得到完整影象。

C2PA 的認證手段能夠在一定程度確保嚴肅新聞等領域的照片真實性,但由於成立時間較短,目前只在部分媒體或社交平臺上使用,想要為網際網路所有內容提供真實性保障還為時過早。

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也就是說,在未來的一段時間裡,AI 合成照片都有可能會是個社會安全隱患,目前類似 Nivdia StyleGAN2 等影象合成模型都可以在 Github 等平臺上公開下載得到,這麼做真的安全嗎?Farid 認為這需要技術人員平衡利益與風險後慎重考慮。

那麼問題來了,文章出現那麼多張臉,到底哪些是真人呢?

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答案是:除特別標註外,全是假的

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TAG: AI照片人臉合成真人