元宇宙能顛覆智慧手機嗎?

元宇宙不僅僅在國內被廣泛討論,在海外,元宇宙甚至被認為將顛覆智慧手機。

日前,印度增強現實公司Scapic的聯合創始人賽·克里希納在接受《印度快報》專訪時談到了一個觀點:

“元宇宙是網際網路的革命性演變,我們將擁有3D空間、沉浸式虛擬環境和先進的通訊以及商業和娛樂正規化的轉變。

元宇宙是超越智慧手機和我們現在所知的傳統網際網路階段的下一個合乎邏輯的步驟

。”

他表示:“元宇宙是一組使用者共享的3D沉浸式環境,你可以在其中透過你的頭像與他人互動,做到這一點需要專門的硬體,你不可能在2D世界或透過智慧手機應用程式完成這項操作。”

在賽·克里希納暢想的世界裡,當人們開始生活在“元宇宙”裡時,就不需要智慧手機了。

在日前韓國舉行的一次技術會議上,《堡壘之夜》開發商Epic Games Inc公司執行長蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)也有類似的觀點,他認為,元宇宙是一個適用於所有作業系統的通用應用商店,

為開發者提供了一個替代蘋果和谷歌在智慧手機經濟中主導地位的選擇。

在國內,也有不少的聲音認為,作為通往元宇宙的鑰匙,VR頭顯已被認為是接替智慧手機的下一代個人通用計算裝置。

事實上真的如此嗎?

與元宇宙劃清界限,蘋果“務實不務虛”

我們知道,元宇宙被認為是下一代網際網路,“元宇宙”體驗也包括了虛擬現實(VR)、增強現實(AR)、混合現實(MR)和擴充套件現實(XR)等眾多綜合技術的集合,整體上,藉助各種綜合性的前沿性技術,元宇宙更傾向於構建、打造一個更加深度、沉浸式體驗的虛擬世界。

元宇宙能顛覆智慧手機嗎?

我們會注意到,在外界瘋狂追捧元宇宙的時候,蘋果卻在與元宇宙概念劃清界限。根據美國知名記者古爾曼的說法是,

元宇宙的概念在蘋果內部是禁忌話題,

這與Meta等公司的戰略截然不同。

元宇宙是讓人們可以逃避現實世界的煩惱,在虛擬的元宇宙中完成一些現實世界不可能做到的事情。這是當前蘋果公司以及庫克所不認同的。

我們知道,從iPhone、Mac、iPad、蘋果手錶以及未來的AR眼鏡等產品透露出來的資訊來看,蘋果的產品理念其實一直在立足並解決現實世界的問題,成為現實世界更好的工具。

從2016年前後開始,庫克就表達出了對AR的濃厚興趣,並一直強調AR對現實世界的改造能力。在AR領域,蘋果也默默佈局了很多年。

AR不同於VR讓人沉浸在一個3D虛擬現實之中,它疊加了虛擬場景,但它不脫離現實場景,目的在於增強對現實世界的感知能力,比如把3D模型顯示在現實當中,可以在現實世界的特定場景裡面形成生產力。

簡而言之,蘋果要做的AR其實更多是立足於現實世界,甚至它可以與iPhone等手機產品融合、連線,進而形成更好的改造現實世界的場景生產力。

庫克在最近的《時代》採訪節目中也表達了這樣的理念:“我對增強現實相關的內容很感興趣。

它是虛擬世界與現實世界的疊加,不會分散對現實世界的注意力,而是加強彼此之間的關係和合作

。”

比如從較早前郭明祺的報告來看,蘋果的AR眼鏡將依賴於手機的硬體效能和資料傳輸效率,甚至是使用iPhone為他們的AR眼鏡供電,蘋果AR眼鏡釋出之後,很可能會支援新增現有的ARKit應用程式——它可以直接執行為iPhone量身打造所有AR應用程式。

從目前彭博社的訊息來看,因為面臨“過熱、相機和軟體相關的挑戰”,蘋果AR/VR頭顯裝置釋出或推遲至2023 年。

根據The Information透露出來的資訊來看,蘋果的AR頭顯用於遊戲、通訊和內容消費,

它本質是“增強現實”,而非“逃避現實”。

元宇宙能顛覆智慧手機嗎?

圖源:The Information

此外,在2021年,郭明琪曾在公開的投資報告書表示:“蘋果將在2030年到2040年間還將推出AR隱形眼鏡”,並強調AR隱形眼鏡不會具備獨立的計算功能和儲存空間,而是與iPhone等其他裝置進行聯動使用。

從這個角度來看,蘋果的AR裝置的定位有點類似於Apple Watch,一方面它可以作為一個獨立的硬體產品,但與此同時它可以與iPhone實現協同玩法。

蘋果的理念更傾向於立足於現實世界,且對未來世界主流認可的方向與場景有自己的思考。從目前來看,智慧手機已經極大地增強了人們在二維世界裡的資訊獲取能力、外部感知能力,AR是進一步強化這種能力,在現實世界裡製造三維體驗,更好的帶動現實世界解決問題與場景創新的能力。

也因此可以看出,

蘋果沒有將AR裝置作為一種顛覆智慧手機的產品來做,而是將其作為增強iPhone能力或者與手機形成差異化玩法的一種裝置。

簡言之,蘋果的產品方向是更傾向於將現實世界與虛擬世界融合,更好地賦能現實世界。

筆者此前曾經多次指出,不同於過去許多西方科技巨頭在中國市場往往體現出水土不服的症狀,蘋果在競爭激烈的中國市場之所以能夠做到屹立不倒,某種程度上,源於它越來越懂中國市場。

從國內來看,

扶持與改造實體經濟已經是網際網路下一步的主旋律,

從騰訊、阿里、美團等巨頭都已經心照不宣的將“助力實體經濟”作為核心戰略方向之一。

也就是說,當網際網路已經發展到今天這一步的時候,下一個主流方向就不再是持續向更加深度的虛擬世界方向走,而是要更好地改造現實世界。從這個方向來看,蘋果“不務虛、更務實”的產品理念或許更加符合中國的政策與國情方向。

智慧手機與VR/AR裝置是融合關係,不是顛覆關係

即便VR/AR產品是元宇宙是硬體入口,但它更可能與智慧手機形成融合的關係而非顛覆的關係。

比如從過去的部分VR產品思路來看,智慧手機本身也是VR眼鏡、VR頭盔類產品的終端入口之一,並結合了移動網際網路的應用生態玩法。

早在2016年前後,大熱門的手機遊戲《憤怒的小鳥》也推出VR版,玩家需佩戴 Samsung Gear VR 頭盔透過移動頭部來控制小鳥順著光圈飛行到終點。包括此前眾多的VR遊戲,往往都需要結合VR與手機產品進行操作。

當前一個趨勢是摺疊手機大潮來臨,摺疊手機的摺疊形態天然為3D 互動創造了更好的條件。

雖然說,智慧手機並非為3D空間而生,也不是為“元宇宙世界”而設計,但在可摺疊手機的蓬勃發展之下,大的可能性是,

在元宇宙概念的驅動下,一些融合元宇宙概念的3D互動、AR/VR的產品技術創新功能或者互動形式或將會被引入到手機產品之中。

因此,智慧手機與元宇宙概念的融合可能會是一種新趨勢,也可能會形成一些創新的沉浸式玩法與空間。

元宇宙是一個平行於現實世界但又獨立於現實世界的虛擬空間,與當前的網際網路相比,它藉助於VR、AR技術,有更強的沉浸感、互動性與超低延遲,是一個更加沉浸式的三維虛擬體驗,在這個虛擬世界中,你可以做更多具備想象力的事情——聚會、工作、學習、娛樂、購物、創造等。

進入這個世界要需要全新的硬體終端,如果說元宇宙會形成對智慧手機的替代,首先就是元宇宙入口的智慧終端對手機硬體產品的替代。比如從Facebook旗下VR平臺——Horizon Worlds構建的虛擬世界來看,使用者需要使用Oculus Quest 2頭盔來建立角色。

元宇宙能顛覆智慧手機嗎?

但這種可能性真的存在嗎?

逃避現實不是這個世界的未來,改造現實世界才是

在筆者看來,一個產品做到對另一項產品的徹底替代,要從三個方向來看,其一,它解決了前代產品的短板、在體驗上遠超出了原有產品。智慧手機對功能機的取代屬於這種。

其二是它創造了更便捷的連線性與更優質的體驗。手機對 BB 機的替代就屬於這類。其三是它是否更高效的幫助人們解決現實世界的問題。

從當前普遍被認為是元宇宙入口的硬體產品——VR頭顯來看,它首先無力解決便攜性,其次是無法更高效的幫助使用者解決現實世界的問題,更不存在解決智慧手機的短板——因為手機的移動性、便攜性比頭顯裝置更好。

人們可以無時無刻帶個手機,但不可能無時無刻帶個VR頭顯。正如馬斯克所說:“沒人願意整天把一塊螢幕綁在臉上。”

人們需要透過智慧手機隨時隨地處理現實世界的許多問題,而元宇宙卻更傾向於讓人們逃避現實,與現實世界分離。

從本質上來看,進入資訊化社會以來,手機一直是人們不可或缺的剛需性產品,

它之所以不可替代,源於它給人們的現實世界帶來了便利與高效,它強化了人與人、人與社會、人與資訊的連線能力。

它是為解決現實世界的問題而存在的。

經過上一個 10 年週期的迭代,智慧手機產品已經連線現實生活、經濟等諸多方面,手機作為一個重要的計算平臺不斷推動各行各業的連線與資料沉澱,以手機為核心的各行業生態系統還處於不斷髮展期。

簡單來說,承接現實世界的各種需求,幫助人們更好、更高效的解決現實世界問題的產品對於每個人來說是不可或缺的。它只能被更先進、高效的手機產品替代,而不是被更多立足於虛擬世界改造的元宇宙打敗。

當然,

逃避現實,與現實世界分離——這也是今天許多人的一種需求。

當現代科技驅使更多人成為消極的觀察者、被動接收者與消費者,虛擬世界的真實性就越來越讓人上癮。

但虛擬世界雖好,人們終究要回到現實世界

,參與現實世界的經濟與社交活動。

無論是從國內國情、政策角度、人的發展與經濟發展方向來看,“賦能實體”、強化對現實世界的改造能力,都是未來的主旋律。早前談及“經濟脫實向虛”的問題,發改委也談到了“虛擬經濟產生於實體經濟,要服務於實體經濟,這個原則是不能變的。”

即便是從全球來看,無論是各國經濟層面還是主流政策導向層面,都不會鼓勵年輕人沉迷於元宇宙虛擬世界中,去更好的躺平。

因此,

對於企業來說,如何瞄準社會主流導向的價值觀與政策支援的方向,去更好的改造現實世界與實體經濟,才有可能把準未來的紅利方向。

因此,當下各界暢想元宇宙始終忽略了一個核心問題——進入元宇宙虛擬世界

如果僅僅是讓人們逃離現實、迴避現實,卻沒有讓人們在現實世界變得更好、更高效,那麼它不可能是這個世界的未來,

也不會是主流社會所認可的方向,更不可能顛覆智慧手機。

畢竟,取下頭盔,回到現實世界之後,你要做的第一件事可能就是拿起了手機。

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2019年36氪年度商業科技觀察者

2018年、2019年鈦媒體年度作者

2017年新浪科技年度作者

2016年科技自媒體睿見之星

騰訊科技2015年最具影響力自媒體

百度、鈦媒體、虎嗅、36氪、頭條、騰訊、搜狐、澎湃、雪球等40多個專欄作者

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