扎克伯格迴應arvr副總裁:我們正在構建一個一個現實的新作業系統

近日扎克伯格與AR/VR副總裁Andrew Bosworth在Instagram“問我任何問題”(Ask-Me-Anything)節目現場確認,正在從事新的作業系統相關工作。

扎克伯格迴應arvr副總裁:我們正在構建一個一個現實的新作業系統

圖源:網路

2019年,外媒The Information曾報道Facebook正開發AR眼鏡的新作業系統,昨日,在Instagram“問我任何問題”(Ask-Me-Anything)節目現場再次有使用者提問Facebook是否真的在構建作業系統?為什麼這麼做?扎克伯格正面迴應說:“我們正在構建一個現實作業系統。”

“這些新的平臺與之前的一切都不大相同——不僅僅是輸入,還有應用程式模型以及你如何發現事物、做什麼程度的最佳化等。如果你正在製造一副與普通眼鏡外形相同的眼鏡,會需要對系統進行嚴格的最佳化,以便滿足現代計算機所期望的所有計算,而且這副封裝了熱量與功率的眼鏡需要在臉上持續戴上一整天。這會是一個非常大的挑戰。

“團隊在這方面走得很遠。我們正在構建一個基於微核心的作業系統,該架構成被分割成多個部分以保證其安全性。歸根結底,我們需要能夠設計和定製堆疊的每一層,以構建我們交付這些系統所需的效能和效率。”

目前尚不清楚該作業系統是否僅適用於 AR 眼鏡,或也適用於未來的 Facebook VR 頭顯。 The Information 的報道只提到了 AR,扎克伯格的回答提到了“一副需要看起來像普通眼鏡的眼鏡”。

Bosworth 插嘴補充說,他和 Facebook Reality Labs 的團隊希望在理想情況下,從源頭上儘可能少的構建東西,但其結果是最終需要構建很多東西來應對巨大的技術挑戰:

“我想盡可能減少構建工作。Facebook 確實是建立在開源之上的。我們是開源的重要貢獻者。當軟體可供我們使用時,我們喜歡使用它。顯然,我們的 Oculus 和 Portal 系統是基於 Android 構建的,我們在 Android 上取得了巨大的成功。我想盡可能減少構建工作,但卻驚奇地發現需要大量構建工作才能適應這些緊密的熱封套。”

“有時我確實覺得我們是一代有點懶惰的計算機程式設計師。我們會有點懶。我們之前處於摩爾定律中最重要的部分,在矽谷創造了巨大收益。所以這樣就可以只編寫高級別的低效程式碼了嗎,但誰在乎呢,我們並不是要違反摩爾定律——但我們違反了熱力學第一定律,我們能從佩戴者臉上散走的熱量並不是太多,或許會造成面板燒傷,這是我們強烈反對的。”

“你看到我做的任何工作,Facebook Reality Labs 做的任何工作……這些工作我並不想做——但我覺得必須這樣做才能實現願景。構建我們自己的現實作業系統就是其中的一部分。”

Facebook 的作業系統工作由共同開發 Windows NT 的前微軟工程師 Mark Lucovsky 領導。 Lucovsky 的 Twitter 和 LinkedIn 個人資料稱該專案為“現實平臺”。 Facebook 的一些招聘資訊提到這項工作,但我們還沒有看到高管公開談論這些工作。

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