【射手心得】射手的基本功,如何利用草叢視野消失,打出血量優勢?

今天,想和大家分享一些射手的心得。

①對線期,會比較考驗射手的基本功,我給大家一個建議,無論你玩什麼射手,都要多利用草叢視野的消失機制。

比如,你玩的是 孫尚香 ,就可以卡在邊草裡翻滾,卡大概2秒CD,接著出去A人,等對面反應過來,想回頭A人的時候,你再走進草叢丟失視野,接著再卡一個距離放二技能減速,一來一回,就能慢慢的賺取血量優勢了。

【射手心得】射手的基本功,如何利用草叢視野消失,打出血量優勢?

很多人對線期打不好,主要的原因是因為沒有學會卡草叢,又或者是沒有計算到對手的技能。

就好比孫尚香對線 馬可波羅 ,只要馬可波羅用一技能了,你就可以立馬卡兵線上去打一套,然後,走位繞著兵線走回去,馬可波羅是一點辦法都沒有的。

此外,你還可以透過卡殘血小兵來消耗,在對面不得不上前補刀的時候,去偷A他下,由於他已經A出去打小兵了,肯定來不及反手A你,所以,你這波平A是白賺的。

至於走A這些基礎的東西,我就不細說了,大家平時最好養成一個習慣,A人時,不斷前後或者左右拉扯,這樣不僅可以躲技能,還可以卡攻擊距離差,規避別人的普攻傷害。

其實,射手想對線強勢起來,還是得靠場數堆經驗。

只有在你深知每一名射手的技能和攻擊模式之後,才能靈活的把技能差和攻擊距離差這兩個技巧給利用起來,所以,想突破射手的瓶頸期,最好的辦法,就是熟悉所有射手。

②走發育路跟對抗路一樣,也需要注意四個gank節點。

首先,對面的打野如果是2級抓邊特別強的英雄,如 蘭陵王 ,百里玄策,裴擒虎和瀾這些,而你又正好在紅色方,那就不要硬著頭皮搶2或者搶河蟹了。

接著,1分鐘的時候,要瞄一眼中路,看看中路河蟹刷在了哪邊,如果正好是自己這邊的話,就趕緊去支援,因為雙方爭奪中路河蟹時,很容易爆發團戰,你去了,能分到一個助攻,都比補一個小兵的價值要高。

然後,要保持一個習慣,多在小地圖上看中路的動向,大概每3秒就要瞄一眼,只要你看到地圖上沒有對面輔助和法師的視野了,就立馬退到草叢或者塔下,這是每一位合格射手必須要具備的習慣。

最後,你可以觀察自家打野的位置,從而推斷對面打野的位置,比如,自家打野已經刷完第二個開局buff,準備出山gank了(大概在1分30秒左右),那也意味著,對面打野很有可能要來抓人了,你就得及時後撤,別給機會了。

【射手心得】射手的基本功,如何利用草叢視野消失,打出血量優勢?

此外,如果對面的輔助是盾山或者鍾馗的話,1級的時候,儘量不要走上去搶線,這樣可以避免對面輔助1級來“陰一血”。

③如果遇到對面輔助直接來跟射手連體了,就要立即呼叫自家輔助來支援,但語氣得溫柔一點,不要吼著叫別人來,畢竟是單排,沒有誰必須要慣著誰的。

看到這裡,可能很多人會問,如果輔助鬧脾氣不來怎麼辦?

我跟大家說說我的做法吧,我會盡量在塔下吃兵,不出去,如果對面輔助帶的是干擾,我則會直接放塔,保證自己不死。

【射手心得】射手的基本功,如何利用草叢視野消失,打出血量優勢?

確實,慫是慫了一點,但也沒有辦法,因為同水平下,1v2幾乎不存在,守塔更是守不住,你只能儘量保證不陣亡,不浪費發育的時間。

其實,放了一塔,有時候還會更好受一些,畢竟二塔周圍的地形會比較狹窄,對面射輔繼續壓線的話,還可以給自家中野創造包抄機會。

另外,提醒大家一句,如果你1v2被推了一塔,隊友還冷嘲熱諷的話,建議直接遮蔽掉,不要讓他們干擾到自己,因為射手很需要心平氣和的補發育,如果因為他們的一句話,而漏看視野或者漏刀了,簡直不要太虧。

④推完一塔之後,你就可以讓對抗路傳送下來,自己轉去上路繼續推,把推進節奏給帶起來,這時候對面是很難反應過來的,運氣好的話,不僅可以瞬間推掉對抗路的一塔,還能跟著輔助一起強殺敵方的對抗路。

推完對抗路之後,就轉中,繼續推,當然,如果你擊殺了敵方的對抗路,也可以膽子大一點,去對面野區逛一逛,收個小野或者buff,進一步擴大優勢和限制對面打野的發育,這也是不錯的選擇。

總而言之,一句話,射手在中期的任務就是推進,如果你家有擊殺上的優勢,卻沒有拉開防禦塔的差距,那絕對是射手的問題,是你拖節奏了。

⑤在轉線的時候,以下幾個草叢,射手是絕對不能走的。

【射手心得】射手的基本功,如何利用草叢視野消失,打出血量優勢?

藍buff草是戰士和刺客最喜歡蹲點的地方,如果你非要走的話,最好是繞下方貼牆走過去,千萬不要走狹窄地形,因為後面還有兩片草叢可能藏人。

【射手心得】射手的基本功,如何利用草叢視野消失,打出血量優勢?

二塔草是大部分人都容易忽略的地方,導致這裡經常都會出現魯班突然“蒸發”的事件。

【射手心得】射手的基本功,如何利用草叢視野消失,打出血量優勢?

如果有資料統計,可以計算出射手陣亡次數最多的地方,那絕對是中塔銜接野區的過道,因為這裡無論是誰,都很喜歡蹲,尤其是輔助,基本上有事沒事就會來蹲點抽獎一次,抓到人就賺大發了。

其實,除了以上幾片草叢之外,其他草叢都不要隨便靠近,畢竟射手本身很脆,還是“全民公敵”,就不要隨便給機會了。

抄近路,沒問題,但也要根據小地圖的視野情況來抄,如果地圖全黑,你還抄近路,走那些有幾片草叢連著的地形,真的跟犯低階失誤沒什麼區別。

⑥逆風局,尤其是守家的時候,射手要及時跟隊友溝通,讓他們不要出去卡線,要儘量把兵線放過來,讓自己可以在塔下安全吃兵。

大家要記住一點,兵線是不會跑的,在塔下吃跟在河道吃,區別都不大,最多丟一個小兵的收益,既然如此,為何要給自己挖坑呢?

其實,大部分時候,逆風突然變為絕境,都是因為C位耐心不足,不懂得守家的要訣,總喜歡提前吃到兵線,而導致被對面一鍋端的。

對了,說到守家,就不得不給大家再提幾點射手的守家細節了。

首先,泣血儘量拖後一點出,因為你要守家,離水晶近,續航是沒問題的,而泣血對戰鬥力的提升又比較小,倒不如直接憋無盡或者破曉。

然後,儘量別出肉,因為守家已經差不多絕境了,也意味著你和對面的裝備差距比較大,這時候,你即便出肉,也擋不住兩刀,倒不如直接輸出到底,這才有機會收割那些越塔上頭的敵人。

接著,站位儘量遠離防禦塔,不要想著在對面壓塔的時候提前清兵,那是法師的任務,射手還是得猥瑣,別第一時間出現在敵人的主視角內,這樣才好進行反打。

【射手心得】射手的基本功,如何利用草叢視野消失,打出血量優勢?

最後,兩座高地塔的牆面過道,最好別隨便走,因為對面都在盯著這個過道,盯著你們在轉線時,有誰會抄近路,準備先抓或者打殘一個,然後再強突高地。

⑦打團時,射手要謹記兩點。

第一點,別站在法師的隔壁,因為法師和你,都是對面打團首要針對的目標,你站在他隔壁,很容易死於各種不明AOE,最好還是靠近對抗路隊友或者輔助,這樣才有足夠的安全感。

第二點,提前思考對面誰對自己最有威脅,比如,對面是一堆前排坦克,只有娜可露露可以切到你,那你就留意她的位置,她不出來,你儘量別走位太過靠前,A眼前人就行,等露露忍不住突進時,再閃現拉開身位反打。

此外,還要注意別追人,切勿隨便靠近草叢,要謹記每一個草叢都有可能蹲著正在等技能CD的敵人,記住,射手打團,不死才是輸出,不要出場即蒸發。

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