英雄聯盟10.12版本符文改動,輔助位置大變革,以後全員掠食者?

英雄聯盟昨日10。12版本國服上線,上一篇文章我講到了一些英雄以及召喚師技能【幽靈疾步】的改動,這次我們來說一說符文改動,還有符文改動後對遊戲的影響,

行近速率:

英雄聯盟10.12版本符文改動,輔助位置大變革,以後全員掠食者?

朝著移動受損的友方英雄或被你施加了移動受損效果的敵方英雄移動時,獲得15%額外移動速度加成 → 朝著移動受損的敵方英雄移動時,獲得7。5%額外移動速度加成。如果該移動受損效果是由你施加給敵方英雄的,額外移動速度加成提升至15% (對於被你施加了控制效果的英雄,不再有1000單位的最大範圍)。

行近速率這個符文出來之後,選取率一直是墊底的存在,只有少數英雄會選擇這個符文,比如說寒冰射手、鍊金等,但並不是這些英雄的首選符文,優先順序並沒有那麼高。改動之後的行近速率判定範圍提升,當我們對敵方英雄施加了移動受損的效果時,自己的移速加成效果不會再有最大範圍的限制,也就是說寒冰射手遠距離R中敵人,即使相隔半個地圖,寒冰在朝著敵人行進時都會獲得移速加成效果。

能夠持續留人的英雄可以選擇點出這個符文,讓自己擁有更強的留人效果,比如寒冰射手、奧拉夫、蒙多、冰拳伊澤瑞爾等英雄,或許會有奇效。

堅定:

英雄聯盟10.12版本符文改動,輔助位置大變革,以後全員掠食者?

你每有一個尚未冷卻完畢的召喚師技能,你的韌性和減速抵抗就會提升10%,最多可疊加至20%。在施放一個召喚師技能後,獲得15%韌性和15%減速抵抗,持續10秒。 → 獲得10%減速抵抗和10%韌性。此外,基於你已經失去的生命值,額外獲得減速抵抗和韌性提升,至多20%。

這是另外一個選取率墊底的符文,此次改動最大的效果就是從以前需要釋放召喚師技能以後獲得韌性和減速抵抗變成固定的韌性和減速抵抗的加成,而且根據已損失的生命值,最高可以提升到20%,這對一些坦克和戰士來說是一個不錯的符文選擇。想想蓋倫自身W技能開啟後本來就會提供韌性,然後精密系天賦傳說韌性最高增加30%的韌性,水銀靴又增加30%的韌性,再加上這個技能呢?這是多恐怖的韌性?再也不怕寒冰的風箏了,如果出了血手觸發了被動還會增加30%的韌性,這就相當於蓋倫假如受到10秒鐘的控制,這些技能+裝備特效都被觸發的話,蓋倫才會被控住1秒多,想想就害怕。

血之滋味:

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現在,當【血之滋味】冷卻時,在玩家HUD介面上方會出現一個符文圖示以指示其處於冷卻。

這樣的改動可以提示大家冷卻時間,方便我們知道什麼時候可以上去換血消耗,類似於法力流繫帶的提示,更加人性化系統化。

守護者:

英雄聯盟10.12版本符文改動,輔助位置大變革,以後全員掠食者?

我們在看比賽的時候會發現,很多輔助職業選手在玩輔助的時候很喜歡帶守護者這一符文,不管是硬輔還是軟輔,職業選手對這個天賦似乎情有獨鍾。但是在我們日常的排位匹配中卻很少見到這個天賦,一般硬輔都會帶餘震,而軟輔基本是艾黎。設計師為了改善這種局面,修改了守護者:

移除觸發後額外的移速提升。小削弱。

護盾值從70-150提升至80-200。增強。

觸發距離從175碼上調至350碼。觸發更加簡單,不用像以前那樣必須貼在一起才能觸發。

觸發條件從任意傷害改成了再過去2。5秒內收到90-250折後傷害,或者致命傷害。觸發機制更加智慧,以前一個平A就會觸發守護者,現在有了觸發傷害限制,但是如果己方殘血到一個輕飄飄的平A就能帶走的地步,守護者也會自行判定為致命傷害而觸發。

這對於守護者來說是大幅增強,雖然移除了移速提升,但是對於保護型輔助來說會有更好的表現。現在布隆、塔姆、塔裡克、洛、錘石、璐璐、莫甘娜、風女、娜美等守護者玩法已經成為高階局最主流的選擇,這樣的改動直接造成下路生態非常大的變化,可以給後期ADC提供更安全的發育空間。

掠食者

英雄聯盟10.12版本符文改動,輔助位置大變革,以後全員掠食者?

對於掠食者這個天賦來說,我們看到更多的是在職業比賽上一些職業選手的使用,比如IG寧王的掠食者酒桶,FPX硬幣哥的中單掠食者蘭博。但是在日常排位匹配,掠食者並不普及。而且設計師的初衷是想讓更多的線上英雄選擇,促使比賽程序加快,比賽精彩程度更高。所以針對這種情況,掠食者進行了改動。

冷卻時間從150-100秒下調至100-70秒。

傷害從60-180(+0。4額外AD)(+0。25AP)下調至30-90(+0。2額外AD)(+0。1AP)。

遊戲開始後不再有150秒的冷卻時間限制掠食者的使用。

新增效果:在完成引導之後,如果在周圍3000碼的距離範圍內有敵方英雄(含視野外的敵人),朝著敵人移動時候獲得45%的額外移速加成。

新增效果:現在掠食者僅在對抗敵方英雄時會造成傷害和結束狩獵狀態

移除效果:如果你施放技能或進入戰鬥狀態,將不再打斷【掠食者】的啟用狀態(技能啟用後至傷害生效時依然有1。5秒預熱時間,加速效果也在這1。5秒內逐步達到慢速)。

持續時間從15秒下調至10秒。

英雄聯盟10.12版本符文改動,輔助位置大變革,以後全員掠食者?

設計是這樣的改動無疑是想讓更多需要跑線支援的英雄更頻繁的支援邊線,或者支援野區。而且新增無視野探索3000碼內敵方英雄所在的位置這個效果,在高手以及職業選手的眼中,是一個神技,可以規避更多的風險,也可以在中野聯動的時候取得更高的收益。

小夥伴們對此次改動有什麼不一樣的看法呢?或者對於更改後的符文會催生出什麼不一樣的套路?可以給我留言,我們一起討論。

祝小夥伴們上分如喝水!

TAG: 符文英雄韌性食者觸發