三國志11:論遊戲裡4大兵種的優劣,越到後期騎兵越強!

古代行軍打仗,部隊的武器是非常重要的一環,在三國志11這款遊戲裡面根據部隊的兵裝武器也分出了4大兵種,也就是槍兵,戟兵,弩兵和騎兵。要論哪個兵種最厲害,可能不同的小夥伴心裡所偏愛的不一樣,其實這幾個兵種之間也各有優劣,不同的地形和局勢下兵種的發揮空間也不一樣,以下就是小編對各個兵種的具體介紹:

三國志11:論遊戲裡4大兵種的優劣,越到後期騎兵越強!

首先說一下槍兵,這個兵種主要是單體傷害,行軍速度中等,基本攻防中等。有點剋制騎兵,對騎兵的傷害量高。劣勢在於被戟兵剋制,對戟兵的傷害較低,另外地理發揮有限制,在沙地無法戰法攻擊。最重要的優點是兵種自帶控制屬性,此兵種的第二戰法“螺旋突刺”有機率控制敵軍部隊,同時如果觸發暴擊的話必定控制敵軍部隊。也正是因為這個特性,所以很多跟槍兵有關的特技會非常厲害。比如,槍將,亂戰,鬥神等等。

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對於戟兵,這是一個萬金油兵種,有單體傷害,也有群體傷害,另外在陸地沒有地形限制,都可以使用戰法。由於這個兵種攻擊弱,防禦強,戰法滅敵還能加大抓捕敵將的機率,所以小編喜歡在劣勢防禦戰的時候用這個兵種抗傷害,抓捕敵方將領。

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對於弩兵,由於這個兵種有遠端群體打擊能力,所以這個兵種卡關卡港非常實用,是一個防守非常強勢的兵種,防禦戰的時候,用這個兵種非常無賴,會讓電腦的進攻毫無辦法。不過這個兵種單體輸出較低,近戰防禦低,移動力也低所以所以進攻戰的時候,小編不會用這個兵種當做攻堅主力。最後值得一提的是,這個兵種配合槍兵非常實用,只要火矢成功讓敵方部隊著火,槍兵的螺旋突刺會大機率控制這個敵方部隊。

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最後重點介紹一下騎兵,這是小編最喜歡的一個兵種了,主要是因為這個兵種無論戰法或者普通都爆炸強,而且機動性遠遠超過其它兵種,可以各種走位輸出,另外遊戲裡的三級科技騎射還有遠端輸出能力。小編認為,在遊戲後期,騎兵要比其它兵種要強很多,無論野戰,攻城戰,防禦戰都非常耐用。值得一提在攻城的時候,騎兵這個兵種也完全夠用,3個回合就能兵臨城下,遠比兵器的效率非常快。小編在研究科技的時候,喜歡單修騎兵,利用騎兵優勢碾壓對方!

現在玩11的人越來越少了,希望也同樣喜歡這款遊戲的你,留下你的評論,讓我們互相交流、認識,守住這款充滿了回憶的遊戲!對三國志

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