街機遊戲最殘暴的雙重夾擊,BOSS只想快點入土為安

不知道大家有沒有想過,要是兩個以上的玩家同時擊中BOSS的話,會發生什麼有意思的事情呢?CAPCOM的遊戲,普通攻擊一般不會有合併傷害的效果,就算是幾個人一起攻擊也沒什麼區別。要是使用武器的話,同時擊中BOSS就能夠產生疊加效果。

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當然了,要是有兩把武器的話,最好的辦法還是夾擊。只要兩個人選好站位,在沒有敵兵騷擾的情況下,是可以直接將BOSS的行動控制住的。(為了配合腦洞,下圖開了無敵)

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那麼在 街機 遊戲中,你見過效果最好的夾擊效果是什麼樣子的呢?今天小編就來和大家好好研究一下這個話題。

《變身忍者》

是一款非常另類的動作過關遊戲,和我們熟悉的傳統清版過關遊戲不同。這款遊戲的風格更加傾向於格鬥遊戲,每一場戰鬥都是單挑,敵兵就算有三人在場也只會一個一個上,誰裡距離近誰就攻擊。遊戲中的道具是可以分食的,無論是加分道具、食物還是天書都可以兩個人一起吃,效果都是一樣的(部分版本不行)。

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而且不僅僅是道具可以一起吃,要是兩個人合併攻擊的話,產生的傷害也是可以疊加的。小編嘗試過一控二,選用兩個一模一樣的敵人一起操作,按鍵和出招一模一樣。此時就會發現,打出來的傷害是成倍增長的。以前那些讓我們吃虧的BOSS,竟然如此不堪一擊。

看看這傷害:

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雙人一起攻擊,不僅僅疊加了傷害,同時也疊加了攻擊判定。就算BOSS再強也無法抗衡兩個人同時打出的一擊。也正是這個原因,我們可以透過疊加攻擊直接壓制BOSS,讓他毫無還手之力。

雙BOSS出現,照樣被虐翻:

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兩人合併之後,小兵基本上都是一擊秒殺,使用跳+A的攻擊就可以快速清兵。部分敵兵擁有超強的攻擊方式,只要我們好好利用,就會產生翻倍的攻擊效果。像是會發波的忍者兵,他們擁有遊戲中非常強悍的一招,就是發波(波動不厲害,關鍵是近距離出招的瞬間)。三招之內BOSS必死無疑。

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打最終BOSS的時候,要是我們使用寄生蟲,就可以直接將BOSS夾擊至死。就算期間BOSS反抗也無濟於事。兩隻寄生蟲的攻擊傷害遠遠超越了其他人。因此可以直接和BOSS拼血,穩贏。

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當年多少玩家曾經在這款遊戲中被虐過,現在知道方法後,可以用模擬器把仇報了。

說到夾攻的最高境界,肯定是來自

《零組特工隊》

中。要是兩個玩家配合得好,BOSS僅僅是一個血量比較長的雜兵而已,完全沒有戰鬥力。

那麼兩個應該如何配合呢?如下圖:

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在1P使用升龍拳的瞬間,2P馬上出擊,這樣的話就可以取消BOSS的倒地。當然,這個技術也這需要很長一段時間的練習之後才能做到哦!練習成功之後的效果就會是這樣。

兩個玩家交替使用升龍拳,而BOSS只能被定版在角落中,無法召喚下屬,也無法跳出來,整個過程都是受傷硬直階段。基本上在10秒內就可以將滿血的BOSS直接絞殺。

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“相互對打”可以取消擊倒,只要玩得好就能讓BOSS長時間不倒地。我們在打BOSS的時候,可以選擇一前一後的站位,1P和2P都可以擊中BOSS,同時兩人也可以相殺。這種情況下,就可以打出無限的平A,BOSS不會倒地,兩個玩家也不會倒地,就這麼一直持續下去。沒有敵兵騷擾的話BOSS穩死。

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一直以來玩家們都忽略了相殺的優勢。兩人在空中相殺之後,落地的瞬間完全是無敵狀態。透過這個方式,我們就可以躲避BOSS最殘酷的招式。

如下圖,在BOSS飛爪到來之前,1P和2P一起跳起來相殺,BOSS是一點辦法也沒有的。

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“相互對打”取消硬直其實在很多遊戲中都是成立的。

《恐龍快打》

我們選好角度之後,也可以使用這個方法直接將BOSS活活的粘死。不知道大家能不能看懂?

這種玩法是不會將BOSS擊倒的,而我們的幾位主角擁有足夠的血量將BOSS磨死。

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恐龍快打的大部分BOSS都是可以夾攻的,就算是六關的寄生體也可以這麼玩。技術好的兩個玩家,甚至可以將寄生體直接鞭死。只要不將BOSS擊倒,就可以一直打。如果實戰中要殺幼體,兩個人可以先將血費掉,然後最後一擊使用這個套路,或許就可以直接幹掉它了。

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四關的BOSS以前一直都是被我們堵死在角落中的,而且必須是用小黃帽才能堵得住,因為他的手長、手速快。

要是人多的話,完全可以將他帶到最上面來,這裡一樣可以堵死他。三個人一起出拳的話,BOSS絕對不可能逃得出來,也不可能有反擊機會。只需要注意他放“滿天星”的時候釋放一個保險就可以了,畢竟他釋放技能的時候還需要蓄力。

以前的玩家要是都這麼齊心,那BOSS就太悲催了。然而正常情況卻是被BOSS各個擊破,全軍覆沒。

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《異形大戰 鐵血戰士 》

電影中的介紹,被阿茲臺克人奉為神明的鐵血戰士,曾經是異形的剋星,他們每隔千年就會來狩獵異形。本以為鐵血戰士有多厲害,結果卻被異形各種血虐,甚至最後在鐵血戰士體內寄生而出的異形,還將整個飛船幹掉了。

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不過在街機遊戲中鐵血戰士的確很厲害,各種異形在它們面前簡直弱爆了。(當然,這僅對於大神們來說)。

遊戲中要是兩個玩家一起配合的話,BOSS就只有被吊打的份。兩個玩家分別站在兩邊夾攻,BOSS無法逃出來,也無法被擊倒,就這麼活活地被粘死。只有鐵血戰士之間可以這麼配合,人類無法達到這種默契。

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當然了,要是手中有槍械的話,同樣可以使用夾擊打出暴擊的傷害,瞬間將BOSS幹掉。

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《懲罰者》

中的匕首是非常好用的,要是用來捅BOSS可以打出超高的傷害。那麼,大家有沒有體驗過兩個人一起使用匕首夾擊BOSS呢?會出現什麼樣的效果呢?

沒錯,可以實現傷害的疊加。

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當然了,正常情況下這是很難實現的,畢竟匕首的耐久度有限,我們只能劃那麼幾下。僅僅是瞬間發生的事,兩個人很難有這種配合意識的。小編將匕首的耐久度改滿,然後兩人一起對BOSS使用匕首。

效果就是這樣的:

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當然了,要是武器運用得好的話,就可以利用BOSS硬直間隙一直敲打。鋼管和棒球棍都是非常好用的武器。BOSS不會被擊倒,在沒有敵兵騷擾的情況下,就可以一直持續下去。(為了配合腦洞,下圖開了無敵)

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而最暴力的夾擊,則是兩人一起配合腳刀對付BOSS。二關BOSS最懼怕的就是這一招,基本上每次釋放都會將其擊倒,擊倒之後又可以接上腳刀,如此反覆幾次BOSS就被幹掉了,這期間根本沒有還手能力。

兩人一起使用腳刀的話,還可以打出暴擊效果哦!

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你以為對六關BOSS就沒有效果了嗎?不,效果更好。

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街機已經成為了遊戲發展過程的一段歷史,然而多年來卻一直受到懷舊玩家們的追捧。如今已經是00後的世界了,各種新遊戲層出不窮,天天都會上頭條。

而我們這代玩家似乎早已心如止水,再好玩的新遊戲也無法在內心泛起波瀾。在闖蕩了多年之後,已過而立之年的我們這才發現,遊戲廳那段無憂無慮的時光真的太奢侈了

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TAG: BOSS可以玩家遊戲效果