《戰地6》新作將至,破壞系統、首支預告片放出,這次是為了什麼?

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《戰地6》的訊息一直是系列粉絲關注的事情,近日EA官方部落格釋出了一篇《戰地》遊戲相關文章,介紹了即將到來的《戰地》新作。官方表示這款作品將成為戰地IP史上非凡的一作,同時還透露遊戲的首支預告片已經在內部放映。

而之前也有多名“舅舅黨”透露《戰地6》將增強破壞系統,甚至可以破壞多座大樓,甚至就是炸掉標誌性建築都沒有問題。再結合之前某油管使用者釋出的疑似是《戰地》新作的預熱影片,影片內容是一個碩大的“6”字,以及7983天的倒計時,玩家猜測《戰地6》可能會是2042年的未來戰爭。

關於《戰地6》的訊息層出不窮,但是訊息的種類也相當的駁雜,目前官方還沒有給出明確的答覆,所以這一作遊戲整體概念仍是個迷。今天我們就來整理一下目前可知資訊,分析一下《戰地6》可能會出現的內容。

未來戰爭?2042世界末日?

《戰地》系列其實在2006年就製作過關於未來戰爭題材的遊戲,那就是曾引進國內的《戰地2142》。

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《戰地2142》遊戲背景設定於22世紀的冰河時期,描述世界兩級勢力——歐洲聯盟和泛亞聯盟為求能源求生存的戰爭。

早在這個時期DICE就構建出了未來戰爭的框架,甚至是比現在透露的2042年還要遙遠的2142年,戰爭的規模也遠比現在要宏大得多。

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而《戰地6》看起來也並不是與《戰地2142》毫無關係,據之前透露7983天的油管主的影片裡,我們還能看到泛亞聯盟的標誌,這就增強了兩部作品之間的聯絡。

 兩部作品時間跨度相差100年,很可能會講述冰河時期的起源和世界勢力割據的原因,甚至會是開啟新能源戰爭時代關鍵點。

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這段影片的簡介還是一串摩斯密碼,翻譯過來之後就是:

 The magic that won the war brings you here the missing key brings the future closer.

可以粗略理解為:

 “贏得戰爭的魔法會帶你來到此處,丟失的鑰匙將把未來拉近。”

這句話頗具深意,也像是在暗示著未來戰爭會有著決定性的技術,一種能稱之為“魔法”的未來科技,而“brings you here”也很有可能在暗示未來世界能源缺乏的源頭。

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相比2142年,2042年的科技可能會更近現代一些,這一作中應該不會出現類似《戰地2142》的泰坦載具,但很有可能見到這些高科技軍事裝備的原型。

 EA旗下本就有《泰坦隕落》系列做未來世界戰爭的參考,相信2042年的未來戰爭將會帶來讓玩家眼前一亮的新技術。

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物理破壞?戰爭全面強度提升?

關於《戰地6》的物理破壞系統已經不止一家媒體有所爆料了,知名舅舅黨Tom Henderson就在推特上爆料《戰地6》將增強破壞系統,表示多座大樓都可被破壞。畫工“了得”的他還配圖一張,圖裡畫了一個悲傷和狙擊手站在大廈的廢墟殘骸裡,

 像是在暗示著玩家可以透過這物理破壞系統去擊敗敵人。

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而他還曾透露物理破壞的效果將會相當驚人,甚至會因為受損處產生不同的變化,可能會出現破壞承重柱而導致樓層倒塌的情況。

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雖然只是簡單的一個物理破壞系統,但對戰爭現實題材的遊戲來說,這可能會產生天翻地覆的變化,特別是出於未來世界的題材。

 遊戲中的物理碰撞都是根據基礎建模去設定的,所以理論上能和角色產生物理碰撞的物體本質上說都可以利用,物理破壞系統加入後,甚至可以讓存在的物體產生多種變化。

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例如槍戰時的各種掩體,物理破壞和掩體之間就可以擦出許多不同的火花,《神秘海域4》中就出現過非常真實的掩體系統,玩家的掩體會被槍械破壞到只剩殘骸。我們思維逆轉一下,槍械既然可以破壞掩體,

 反過來同樣也可以創造掩體,甚至之前提到破壞建築就是創造掩體的一種方法。

《戰地6》新作將至,破壞系統、首支預告片放出,這次是為了什麼?

未來戰爭帶來的破壞規模也會再上一個層次,前面說到的未來戰爭裝備都與環境的破壞絕對比普通的槍支還要強力,先前的《 戰地1 》也有過使用工兵錘來破壞載具的玩法,不知道這一次會帶來怎麼樣的新玩法。

 載具的破壞也許也會是新的亮點,未來戰爭載具說不定還可以掉落車載裝備供玩家使用,未來士兵也可能可以使用機械外骨骼來裝備這些重火力槍械,

而這種操作其實在《地平線:零之曙光》的就有實現。

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四人小隊?免費模式吃雞玩法?

Tom Henderson還透露了一個重磅訊息,那就是《戰地6》將會推出免費模式,很可能是吃雞型別的玩法。

遊戲通行證(Battle pass)也會出現在遊戲中,對應時間週期在八到十週的賽季。並且《戰地6》會支援跨全平臺聯機遊玩,DICE工作室一個分支團隊會負責遊戲的上世代版本。

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他還表示《戰地6》將會迴歸4人小隊,這個訊息也契合他提到的吃雞模式,

 很可能遊戲的單機模式將可以隨時加入玩家,組成四人合作的模式進行遊戲。

《戰地6》新作將至,破壞系統、首支預告片放出,這次是為了什麼?

《 戰地5 》也曾出過吃雞模式,用《戰地》系列特殊的射擊風格構築的體驗肯定會比《PUBG》要好得多,但尷尬的是同時還有EA旗下的大熱吃雞遊戲《Apex》,所以《戰地5》的吃雞模式並沒有多人關注。

 如今再次啟動吃雞模式,還搞起了免費體驗,不禁讓人為EA捏一把汗,畢竟EA的大多數遊戲本就外掛橫行治理不當,免費模式就相當於變相減低了外掛玩家的作弊成本。

《戰地6》新作將至,破壞系統、首支預告片放出,這次是為了什麼?

不過《戰地6》的吃雞模式仍有值得期待的地方,特別是結合起碼所說的兩點之後,吃雞模式也會產生新的變化。未來的軍械裝置可以強化吃雞裡的裝備收集體驗,玩家可能可以將槍械改造得更加強勁,

 載具方面說不定真的能體驗到類泰坦的強力載具,甚至可以一舉扭轉戰局。

《戰地6》新作將至,破壞系統、首支預告片放出,這次是為了什麼?

物理破壞系統可以讓多方對峙的戰局更加多變,“伏地魔”也會在掩體破壞後露出原形,在天命圈裡玩家對掩體的破壞可能都會成為博弈的一部分,這些真實感也會讓吃雞模式變得更加具有可玩性。

小結

《戰地6》目前透露的資訊雖然只有零星幾點,但是也足以讓系列粉絲有所期待,這次遊戲涉及的未來戰爭也是近年來少見的題材,畢竟要兼具真實感和充分的想象力。

《戰地》系列要想在真正的突破創新還是得從技術和遊戲劇情敘事兩個方面著手,這也是目前市面上的第一人稱射擊遊戲共有的問題,像《 COD 》系列就被叫做年貨遊戲,究其原因還是因為沒有過多的進步和變化卻要勉強出新作,導致遊戲質量傷害了粉絲的期待。《戰地6》想要做好,起碼得把這些訊息提及的亮點完成才有那麼一絲希望,不然對於粉絲來說,《戰地》也只不過是另一個年貨遊戲而已。

作者:雷科技團隊,致力於聚焦科技與生活,關注並私信回覆“01”,送你一份玩機技能大禮包。

TAG: 戰地遊戲破壞掩體戰爭