這款全網狂黑的遊戲首測結束,玩家含淚告別,新端遊都經歷了什麼

7月28日中午12點,新端遊千古風流首次封測正式結束。無數玩家靜靜坐在自己城市的廣場上等待著伺服器的關閉。儘管過兩天的31號就要開啟不刪檔二測,但是在論壇上還是能看到玩家濃濃的不捨。

甚至在看直播的時候,竟然有幾分學校畢業的感覺。

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那麼作為今年目前為止最具爭議的遊戲,它到底都經歷了什麼呢?

7月8日,千古風流時間服正式開服。因為畫面和視角問題遭到群嘲,口碑瞬間跌入谷底。

然而到了下午,玩家評價卻突然反轉。大家發現原來這遊戲真的跟官方宣傳的一樣,小霸王級別的畫面和超越現代網遊的玩法。

在奇葩玩法下,玩家之間也產生了不少有趣的故事。

比如陰陽磯尋找有緣人的過程中,兩個男玩家喜結連理。

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有個主播不知道這遊戲是純時間收費。大手一揮買了200元的燒餅,再將燒餅賣掉,以為能賣很多金幣。結果一個燒餅就一銅幣,獲得稱號:千古風流武大郎

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還有人答應幫別人找家族領地裡的蠱蟲(一種偷取經驗的道具),結果在成功拔出蠱蟲之後,馬上種上了自己的蟲子。致使兩家結怨,互相砍伐經驗樹。

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甚至還有第一家族分裂,被踢出去的玩家組建新家族反攻第一家族。最後成功擊破,第一家族換人等等,或激情,或狗血的故事。

很多人說這並不是一個遊戲,而是一個小社會,玩家在這裡肆意揮發著自己的情感。所以才會有如此鍾情於這款遊戲。

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當然,遊戲裡的玩家玩的興高采烈,遊戲外的嘲諷也一樣興高采烈。

7月14日,各大遊戲頭部媒體幾乎在同一時間發表攻擊這款遊戲,並且攻擊的內容大同小異。都是嘲諷它1。2元每小時的定價,以及時間收費不花錢就出不了新手村等等。

一時間引發全網狂黑,許多路人都開始跟著罵這款遊戲。千古風流的口碑又一次陷入了谷底。

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當然,遊戲在玩法設定確實有一些問題,一味的追求奇葩和創新,而忽略了平衡性等問題。比如30級以後擊殺玩家獲得圖騰等玩法,導致遊戲的PVP內容太過強烈。影響了一些純PVE的遊戲體驗等。

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好在官方處理的也算及時,18號就緊急宣佈更新,調整圖騰等系統。一定程度上減緩了遊戲的PVP氛圍。

然後就是到現在的50級,首測結束。許多玩家也在論壇表達了自己對這款遊戲的看法。並且招募隊友備戰二測。

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歷時二十天,玩家和遊戲終於一起走過來了。相信即將到來的二測一定會更精彩。不知道大家都是怎麼看待這款遊戲的呢?在評論區留言說說你和它的故事吧。

TAG: 遊戲玩家玩法二測風流