王者更新資料出爐:扁鵲依舊強勢,大喬明削暗增,馬可勝率大漲!

王者早知道,小於來爆料,大家好我是小於

王者榮耀正式服在7月13號進行了一波較大的停機更新,其中共有6位英雄進行了平衡性調整!包括最近中單最火熱的「扁鵲」、大神最愛的兩個T0級刺客「鏡、瀾」、頂端局全英雄榜第一的「大喬」、射手玩家最愛的「馬可波羅、大小姐」。

今天,6位英雄更新前後的各項資料也基本趨於穩定,本文就藉著英雄的資料,跟大家講一講調整後6位英雄的現狀到底如何!

王者更新資料出爐:扁鵲依舊強勢,大喬明削暗增,馬可勝率大漲!

一、扁鵲

1、扁鵲的調整情況

被動技能:效果調整:印記每秒對友方英雄的治療量由70%下降→40%(不影響二三技能回覆)。

2、扁鵲的調整分析

三天前版本更新時,小於但是預測過扁鵲更新後的狀況:體驗服連續兩次對扁鵲進行了削弱,正式服更新又在原基礎上削了一下,足以說明扁鵲多少還是有些超標!所以,調整後扁鵲的勝率可能會下降一些,但相對於其他中單英雄而言,其強度依舊是可觀的!

3天過去了,扁鵲的各項資料趨於穩定了,也證明小於當時的推測完全正確!

調整之前扁鵲的勝率達到了53。8%,調整之後勝率基本穩定在51。7%左右。雖然勝率下降了2個百分點,但其在中單法師位置依舊處於排頭兵,勝率遠超平均水平!

PS:扁鵲依舊是上分首選的中單法師!

王者更新資料出爐:扁鵲依舊強勢,大喬明削暗增,馬可勝率大漲!

二、瀾

1、瀾的調整情況

三技能傷害:600(+200/Lv)(+2。0額外Ad)→450(+150/Lv)(+1。5額外Ad)

2、瀾的調整分析

瀾在本次調整是將其大招的傷害降低了1/4,但瀾的技能機制是無敵的,只要技能機制不改動,稍微改一點傷害都是無傷大雅的!

目前瀾的勝率基本穩定在50。5%左右,相比較調整之前確實下降了接近2%,但還是上面那句話:只要機制不改,瀾依舊是T0打野!

其實改傷害策劃們也挺無奈的,誰讓某些英雄太超標,而英雄機制又不能輕易改動,所以也只能在傷害上進行調整了。

PS:

基本還是非ban必選的英雄,反正小於每局必ban!

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三、鏡

1、鏡的調整情況

一技能:傷害降低;冷卻時間:10(-0。2/Lv)→9(-0。2/Lv)

二技能:傷害降低;冷卻時間:9→8

三技能:一技能的強化普攻的多段傷害只觸發一片鏡子碎片對敵人造成傷害(改動前可觸發三片鏡子碎片)

2、鏡的調整分析

鏡本次調整主要是將其一、二技能的基礎傷害降低、技能等級傷害提高;簡單總結就是前期傷害降低,後期傷害基本相同。

但是,鏡一、二技能的基礎CD同時縮短了1秒;至於大招的調整,基本不會有太大的影響,幾乎可以忽略那一點兒丟失的傷害!

鏡調整前後的資料基本沒有太大的變化,調整後的勝率比調整前還提高了0。2%,這確實有些意料之外。也側面說明,本次鏡的調整影響不是太大!

PS:鏡同樣還是T0級的刺客,但不像瀾一樣非ban必選,大家多加練習可以用來上分!

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四、大喬

1、大喬的調整情況

基礎生命值再次提升、一技能&三技能的傷害增加了1/7左右、二技能立刻滿血→回覆部分生命值。

2、大喬的調整分析

三天前小於在分析大喬的調整情況時,第一句話說的是:大喬在本次調整中對自身而言是增強的,但對大喬體系而言是大幅度削弱的!

總結是:本次調整後相當於提高了大喬的下限,降低了大喬的上限;大喬在頂端局的ban率、勝率應該會下降,而全分段的勝率會提升一些。

而大喬調整前後的資料變化完全符合小於當時的預測!全分段大喬調整後的勝率比調整前還提高了超過1%!

原因其實很簡單:大喬本次對自身而言是增強的,而對於大喬體系是削弱的(提高了大喬的下限,降低了大喬的上限)!大喬體系的收益者都有誰:公孫離、李白、司馬懿等,但區區這幾位英雄是阻擋不了大喬勝率上漲的,所以大喬勝率反而在逐步提升!

PS:頂端局大喬依舊是非ban必選,路人局不會玩別硬玩,有些大喬是真的“坑”!

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五、孫尚香

1、孫尚香的調整情況

一技能:優化了位移過程的表現,使其更加平滑;提升了所有技能的施法反應速度,優化了技能與普攻銜接手感。

2、孫尚香的調整分析

老牌英雄手感最佳化正在逐步推廣,趙雲是第一個受益者!技能釋放手感最佳化後,趙雲的勝率穩步提升;大小姐孫尚香也在繼承趙雲的最佳化方向。

本來以為會有不錯的效果,三天過去了,大小姐的勝率確實提升了0。5%左右,但是和其他英雄對比來看,勝率依舊排在倒數!

因此,僅僅從手感上看是拯救不了大小姐了,那下一步只能從傷害上入手了!

當時策劃也說過,先最佳化大小姐的技能釋放手感,看看會不會有所好轉,實在不行的話再從傷害調整上對其進行加強。

PS:暫時先別用大小姐上分,等傷害加強後再使用也不遲!

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六、馬可波羅

1、馬可波羅的調整情況

一技能:攻速閾值:0/75%/150%→0/80%/130%/180%;子彈數:5/7/9→5/7/9/11

三技能:攻速閾值:0/75%/150%→0/80%/130%/180%;子彈數:10/13/16→10/13/16/19

2、馬可波羅的調整分析

馬可波羅在本次調整中主要有兩個大的變化:第一是其第3檔位的攻速閾值降低至150%→130%,這能讓馬可波羅更快地迎來自己的強勢期;第二是新增加了一個180%攻速閾值檔位,這使得馬可波羅在大後期的傷害再提升一個檔位!

馬可波羅調整前後的勝率變化是最大的,目前全分段的勝率在48。6%左右,相比較調整之前勝率已經提高了2。5%!而且目前馬可波羅的出裝、玩法還處於探索階段,等成熟的打法出現後,馬可波羅的勝率應該還會提升一些!

話又說回來了,本次調整事實上是提高了馬可波羅的上限,對普通玩家而言,要想真正玩好馬可波羅這位英雄,起碼也要上百場、再結合上一些馬可波羅教學知識,才有可能真正掌握馬可波羅的精髓所在!

PS:馬可波羅確實很強,但對玩家的意識、操作要求極高!

【感謝閱讀,我是小於,我們下期再見】

TAG: 大喬勝率馬可波羅調整技能