火影忍者手遊:忍戰卡卡西強度沒有想象中那麼強也沒有想象中那麼弱!

忍戰卡卡西上線好幾天了,起初對忍戰卡卡西不是很認同,但是接觸多了大家都會發先忍戰卡卡西並沒有想象中那麼差,或許因為是我們開啟的方式不同,玩家期待的忍戰卡卡西和策劃做出來的忍戰卡卡西完全不搭邊,起初我個人認為忍戰卡卡西會在斬首大刀上做文章,就像木葉丸一樣能切換形態,實際上忍戰卡卡西確實刀不離手,就這落差讓不少玩家不適應,但是忍戰卡卡西還是有許多小細節的,利用好確實可以讓忍戰卡卡西的強度再上一層樓,上一篇文章已經說過卡卡西的細節,現在就不說了。

火影忍者手遊:忍戰卡卡西強度沒有想象中那麼強也沒有想象中那麼弱!

卡卡西

說說感覺吧,在遊戲裡碰見好幾次忍戰卡卡西,起初覺得很一般,但是隨著玩家的發掘,才展現出他獨有的特點“那就是猜”,這一點就是建立忍戰卡卡西的分身上,只要本體不動真假難辨,除非對手去攻擊,反正就是讓你猜是本體還是分身,猜對了壓迫對手走位,猜錯了錯失良好時機,再說了一技能短暫無敵也還是非常有用的,把握好和敵人的距離能躲不少技能,一技能又擋技能又躲技能的非常好用。忍戰卡卡西給我的感覺有些像炮臺忍者,但比炮臺忍者更秀一些,如果穢土轉生二代能有忍戰卡卡西這個分身機制也不至於被噴的那麼慘。

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卡卡西

忍戰卡卡西是一個不適合在牆角作戰的忍者,這主要是因為忍戰卡卡西整套普攻有轉向,容易出現失誤造成保護,還有二技能本體永遠在分身下方,容易出雷傳釋放完,本體和對手錯開Y軸而不能普攻,所以忍戰卡卡西在牆角作戰技能普攻銜接不穩定, 要想發揮忍戰卡卡西的優勢就必須保證忍戰卡卡西在中場,這就需要玩家掌握好3a轉向,忍戰卡卡西的3a非常穩定,因為忍戰卡卡西的3a上挑擊飛,只要擊飛高度一般不會出現保護的,仔細瞭解一下忍戰卡卡西還是有可玩性的,至於強度確實不如一些熱門忍者強度高。

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卡卡西

至於這個忍戰卡卡西要不要入手,目前看來不建議,現在有1980點券忍者和2980點券忍者,這個忍者強度如何定位還真不好說,只能再等一個新的1980點券忍者看看了,如果這兩個價位的忍者強度模糊肯定不少玩家不願意的,只有等等在看了,反正1980點券忍者會返場。

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卡卡西

TAG: 卡卡忍戰忍者技能點券