LOL:瑞文還在出渴血戰斧?金燦毅新理解,狂風之力爆殺全場

斷劍重鑄之日,騎士歸來之時!

作為上單四姐妹之一的銳雯,從釋出之初的無人問津,到光速QA火遍聯盟,極高的操作難度得到了不少玩家的青睞,各式各樣的連招層出不窮,曾經更是有人專門開設課堂,教玩家掌握銳雯的光速QA、迴流身法,當然,這些都已經成為了過去。

LOL:瑞文還在出渴血戰斧?金燦毅新理解,狂風之力爆殺全場

對於專精銳雯的玩家來說,銳雯這個名字,似乎就是一種信仰,瞬間秒殺,屠戮全場的快感也讓人慾罷不能,從最初的大火,到如今被版本遺棄,在遊戲中要麼遇不到,一旦遇到便是動輒千場的玩家。

隨著S11季前賽的改動,銳雯也成為了下水道英雄,在上單位,已經淪落到了T4的級別,登場率極低,勝率也僅有50%。

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和大多數英雄一樣,因為征服者的削弱,讓銳雯的戰鬥力下滑了不少,而在S11賽季,因為沒有合適的神話裝備,這個英雄也成為了版本棄子。

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銳雯目前的出裝以九頭蛇和渴血戰斧為核心,在死亡之舞全能吸血轉換到九頭蛇上時,九頭蛇也成了銳雯的最佳之選,但渴血戰斧這件神話話裝備,對於銳雯來說卻沒有那麼強勢,唯一收受到肯定的原因便是其提供的減CD了。

最近,韓服高分路人王金燦毅,卻對於銳雯,玩出了不一樣的理解,放棄了渴血戰斧的CD和回血,選擇了狂風之力這件裝備,在鑽石局輕鬆屠殺。

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出裝思路便是憑藉狂風之力+閃現的超長位移,輕鬆追擊,在團戰階段非常強勢。

核心裝:狂風之力+血手+死亡之舞。

這三件裝備做出後,銳雯的坦度非常高,而且多位移,操作上限也非常誇張,血手能夠避免被秒殺,而死亡之舞的流血效果,也能夠讓瑞文的血量不會快速下降。

後續裝備可以選擇穿甲重傷,來限制敵方的回血,水銀解除控制,復活甲增加容錯率。

但這套出裝的CD會比較短,所以符文方面需要從符文上下手。

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依舊以征服者為核心,這是最契合銳雯的符文,不過副系要點出超然,並且最後一欄需要點出成長減CD,來彌補銳雯CD不夠的問題。

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在這局遊戲中,金燦毅也是上演一波1V5五殺的場面,當然,這和他個人極強的操作能力也有關係。

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結語:

銳雯在當前版本並不強勢,尤其是面對奧恩、石頭人這一類英雄,不過這個英雄的上限很高,熟練度才是最關鍵的,不僅僅是光速QA就能玩的好,更關鍵的是對線期不能崩,卡Q消耗也非常重要,當然,這對於老銳雯玩家來說也沒什麼難度。

那麼你們認為,金燦毅出狂風之力的玩法,是否合適呢?

歡迎留言討論!

TAG: 銳雯CD玩家QA渴血