樂園,是一場華麗盛大的催眠

樂園,是一場華麗盛大的催眠

01

車慢慢駛近環球影城酒店,朦朧的暮色中,你看見了那座高大的地中海風格建築,土黃與紅褐相間,正是北非的代表性色彩。燈牌閃爍,音樂輝煌,兩側是一棵棵拔地而起的巨大棕櫚樹——這絕不是北方初冬的景象,但這恰恰是設計者的本意——它們的作用如同《盜夢空間》中Cobb那隻陀螺。

當陀螺轉起,你知道,夢開始了。

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主題樂園的本質,就是造夢。

環球影城,迪士尼樂園,樂高樂園,概莫如是。

遊樂專案當然要有——過山車、漂流船、5D車廂、沉浸式表演——畢竟只有經歷過腎上腺素飆升的驚險,你才會記住這個時刻,同時誤以為讓你像愛情一樣砰砰心跳的不是恐懼,而是樂園這個奇妙的地方。(“吊橋效應”瞭解下?)

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但這些設施很多地方都有,並不稀罕,如果留心的話,你會發現樂園中有很多不一樣的細節:

“侏羅紀大冒險”館裡,穹頂懸掛著巨大的DNA模型,門前是封印著遠古恐龍血液的琥珀,排隊區散落著科學家的手記、實驗裝置,甚至來歷不明的帶血肉塊。

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變形金剛區的紅燈不停閃爍,預示故障即將發生,五角大樓官員驚慌失措的臉出現在新聞螢幕上。

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霍格沃茲小鎮的屋頂被冰雪覆蓋,火車剛剛到站,貓頭鷹和巫師隨處出沒。分院帽在幽暗的城堡裡喋喋不休,每幅人物肖像都有生命。

——

這些並不是專案本身,但這才是樂園的秘密所在。

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電影把故事具象化,樂園再把電影變成實體。

如果僅僅是玩器械,歡樂谷的跳樓機和海盜船恐怕還更刺激點——兒子就在坐完霸天虎之後,拒絕了他妹妹三刷小黃人過山車的邀請,他說那個太沒勁了。

但娛樂設施原本就不是主題樂園的精髓啊!

樂園的武器是它的故事,是內容、角色和情節,它試圖喚起的,是你對這些電影的記憶,那個和你一起看電影的人,你回不去的青春和童年,以及所有你曾為此投注的情感。

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看看周圍的人吧:時尚的小哥哥小姐姐穿著魔法學校的長袍,圍著哈利波特同款圍巾;

孩子人手一支萌萌的小黃人冰棒;有人穿著變形金剛標誌的衛衣;

還有很多人,以頭上毛茸茸的卡通髮箍或者帽子表達參與感。

花車巡遊中,如果你和任何一個舞蹈演員發生目光對視,他都會給你一個熱情的笑容,甚至飛吻。

男人,女人,成年人,小孩,遊客,以及演員和經過培訓的工作人員,此刻心照不宣地達成一個共識。

環境在催眠你,你自我催眠,同時催眠別人。所有人互相影響,最終心甘情願地被夢境捕獲,共同成為這巨大夢境的組成部分。

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02

樂園之夢並不僅僅限於門票範圍之內。

對公眾開放的城市大道,越夜越夢幻。

走過Universal的旋轉大球,赫然是巧克力餐廳那巨大的煙囪和金色齒輪,櫥窗裡擺滿了巧克力糖果。

泡泡瑪特里,全是無用至極卻偏偏又精美至極的盲盒和小人。

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東來順、囍鳳樓、東南亞排擋、Peet’s咖啡和阿甘蝦餐廳,這些風格迥異的美食共存在一個空間,空氣中是奶油、爆米花和火鍋混合後的複雜香氣。

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霓虹燈牌流光溢彩,音樂一刻不停,巨大的LED幕牆不間斷地播放著電影片段。

十一點多,人流漸漸散了,但球體徹夜都在緩慢旋轉,巨幕一直沒有熄滅,甚至包括音樂,它在我不踏實的睡夢裡還在隱約奏響。

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此刻,如果你從高空中往下看,在北京市中心東偏南方向25公里處,通州城市副中心的南部,這燈火通明的樂園如同一隻晶瑩剔透的玻璃盒子,你我他都是音樂盒中的小人。

盒子的發條,每一分鐘都在被擰緊。

盒子中沒有學業,沒有工作,沒有生活瑣屑,沒有戰爭衝突、環境汙染和貧富差距,它是童話版的烏托邦。

而如果你再向上,升到大氣層中去,你還會發現——上海,東京,巴黎,大阪,奧蘭多,新加坡和香港,還有那麼多個玻璃盒子!它們同樣燦爛奪目,在明滅間遙相呼應。

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酒店也是夢的一部分。

旋轉樓梯,指標電梯,長長的玻璃走廊,以及臥室裡巨大的好萊塢背景牆,都在提示你它不同於其他酒店的獨特之處。

到處都懸掛著電影海報——E。T,美麗心靈,鋼琴家,走出非洲,速度與激情,諜影重重,星際傳奇……

多麼熟悉而激動人心啊!

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這一幅幅海報也是一個個夢,並且超出了動畫電影的範疇,把夢的概念和邊界大大拓寬了。

電影產業就是造夢行業。元宇宙到來之前,電影業擁有過它的黃金時代。

環球影業、迪士尼、派拉蒙、時代華納…這些好萊塢的影業巨頭們,用足足一百多年的時間繪製出一副巨圖,成為了主題樂園、電影音樂、遊戲和所有周邊共同的宇宙設定。

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03

至此,你整個人已沉降入夢境深處。

這種感覺,就好像身處某個超大型的mall中,在威尼斯人酒店那藍色的玻璃天幕之下,或是在拉斯維加斯金碧輝煌的賭場裡,歡樂,你身邊只有歡樂,不見天日,不知道白天黑夜春夏秋冬,不覺時間流逝。

而所有這些設計,這些建築、場景、音樂、燈光、服務、設施,這高達65億美元的鉅額投資,最終指向的目的只有一個:

留在夢裡,不要醒來,不要醒來。

Stay here,stay。

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這種感覺確實上頭。

有資料說,主題樂園的收入中僅30% 是門票,其他的 30% 是零售,40% 是住宿餐飲。

毫不奇怪,在這種夢幻的情境中,人們會更爽快地為周邊買單。

就說魔法杖吧,一根互動魔杖要349多元,能在樂園裡觸發多處“魔法機關”並在全世界環球影城通用,到不了中午就會斷貨,想買要趕早。

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我自己也有體會。起碼換作另外任何一個場景,我絕大機率不會坐過山車,不會花50塊錢買一杯漂著厚厚奶蓋的“黃油啤酒”,甚至連向來不喜歡各種西式快餐的張先生,那天竟也願意走進披薩店,以兩張披薩和一杯鵝廠IPA作為晚餐。

夢裡有什麼道理可講?

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當然,

環球影城的這些故事其實並不完美

(迪士尼和樂高樂園就我個人感覺也是一樣),

遊戲情節低幼老套而不能細究,在本土化方面也大有提升空間

——看看功夫熊貓區的中國風,明顯只是外國人眼裡的中國風嘛…

就連它們背後的電影其實我也並沒有很喜歡——馴龍高手、小黃人、功夫熊貓、變形金剛我都陪孩子看過,如此喜歡看電影的我,在這幾部電影中間無一例外地都睡著了。

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但是,我勸你別這麼認真。

認真你就輸了。

所有的催眠本質都是自我催眠,前提是你願意相信。

在主題樂園裡就是這樣——要得到最大的樂趣,你最好暫時交出自己的理智,融入這片“烏合之眾”的歡樂海洋,假裝自己只有八歲。

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04

《盜夢空間》裡,Cobb最終回到了現實世界,夢深處有他深愛的妻子,但夢畢竟只是夢。

人們從夢中醒來的姿態是不一樣的。

張先生是個人間大清醒,積極參與專案主要是為陪伴家人。因為有電話要回,還沒到燈光秀的時間,他就提議回城去。

我是另一種風格:身在其中時極其投入、腦補不斷、體力爆棚,但說醒也快,迅速回歸正常。

孩子們卻多少有點悵惘。兒子想再看個演出、吃頓飯,最好再住一晚才走;女兒也想再玩——雖然她一上車就累得睡著了。

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而還有一個場景,是我妹妹告訴我的。10月份時,她們單位團建也去了環球影城,身為資深哈迷的她,一直玩到夜裡快十點才離園。

她走的時候,園裡已經沒什麼人了,可還有一位遊客,是個二十歲左右的小姑娘,身穿黑色魔法袍,一個人站在霍格沃茲小鎮空蕩蕩的大街,手裡拿著互動魔法棒,對著櫥窗莊嚴地念動咒語,然後優雅地揮動——一瞬間,樂譜飛起,燈火燃亮。

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我想,對於她來說,那個陀螺將繼續旋轉下去。

這場夢還遠沒到醒的時候。

(完)

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