葵瓜子大家都嗑過吧,那麼一個瓜子模型在UG軟體裡面如何進行建模,今天給大家分享一下瓜子模型的曲面建模方法吧!
建模過程:
1。開啟UG,在XY平面利用草圖藝術樣條繪製瓜子的輪廓草圖,
2。再在YZ平面繪製瓜子的側面輪流草圖
3。利用填充曲面來構建曲面
4。將上半部分的填充曲面映象到下方去
5。瓜子是從向日葵上拔下來的,所以瓜子的底部肯定需要修整一下,接下來在XZ平面隨意繪製一個不規則圓環,並進行拉伸外面的輪廓
6。利用拉伸體來修剪兩個填充曲面,修剪完成後拉伸體可以刪除了
7。在曲線端點處建立基準面然後把步驟5的草圖內部圓投影到基準面上
8。找到投影曲線與XY平面的交點,繪製連線到面的兩根樣條線
9。利用曲線網格命令做好兩個連接面
10。做個有界平面讓整個區域變成封閉的,然後縫合成實體
11。倒圓角後抽殼成空心的。
12。瓜子表面有一些紋路,可以繪製草圖,然後投影到面上
13。使用分割面命令分割後就能分開染色了
這麼一個飽滿的葵瓜子模型就完成了,小夥伴們可以來試一試吧,學會的小夥伴點選右下角“再看”支援哦。