面數低還有好效果?學會這招讓你的3dmax低模表現力充足!

3dmax如何渲染法線貼圖來增加低模表現力?在我們使用3dmax建模的過程中,法線貼圖可以讓低模擁有高模的細節紋理表現力,那麼,這樣的法線貼圖要如何渲染呢?本期,就來和模型雲一起看看3dmax烘焙法線貼圖並增加低模細節表現的方法吧!

3dmax如何渲染法線貼圖來增加低模表現力?

步驟一、如果想要渲染3dmax法線貼圖的話,就需要製作表現力差距很大的3dmax低模和高模,我們選擇低模,新增UV展開編輯器來演示透過渲染法線貼圖增加低模表現力的方法。

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步驟二、在UV展開命令下的屬性面板內,點選開啟UV編輯器之後選擇面炸開,然後選擇選單欄-渲染-渲染到紋理,我們需要將高模的光影細節匯出來完成3dmax渲染法線貼圖。

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步驟三、分別勾選啟用選定物件、啟用投影帖圖之後點選選取新增高模作為3dmax渲染法線貼圖物件。輸出中新增NormalMap。

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步驟四、最後按F10或點選方式開啟渲染器設定在渲染器中過濾器:Catmull-Rom,並勾選啟用全域性超級取樣器,就可以開始3dmax渲染法線貼圖的操作了。

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步驟五、最後點選渲染到紋理中的渲染得到法線貼圖,將渲染好的3dmax法線貼圖用uvw展開貼圖到低模上就可以增加低模表現力了!

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TAG: 貼圖3dmax低模渲染法法線