一個效果圖的操作流程,從軟體技術上來講,
就是建模、渲染和後期的相互作用。
好的效果圖表現,到底怎麼能讓它更好看?
效果圖表現形式、風格那麼多,
如何快速渲染出一張精美的建築效果圖?
建築效果圖的表現形式各異已不足為奇,
日景、夜景、雪景、雨景、晴天、陰天。。。
你是否都能手到擒來?
話說出圖季到了,
如何短時間讓自己變得更優秀?
今天就送你一份陰天渲染案例操作步驟,
助你快速成長~
先上一張效果展示!
想知道怎麼做的嗎?話不多說,一起來看教程拆解。
1 SU模型
檢視模型,選渲染出檢視需要補充,調整哪些引數設定。
把握整體光源、相機角度、材質貼圖、室內燈光、天光等。
2 設定陰天的場景
陰天場景:需關閉太陽光照關掉。設定引數太陽光斑,調整天氣。
3 調整建築材質貼圖
該步驟主要是補充材質不完整,修改材質貼圖部分。
4 渲染調整模型
調整並修改模型外部建築及室內的材質、燈光或貼圖
室外陰天天氣,注意室內燈光應該是暖色。
新增室外配景
透過渲出小圖,不斷調整畫面,調節模型的燈光、材質。
5 調整Vray渲染階段
調整渲染引數,完善效果。
好了,大致步驟已經告訴你了,你學會了嗎?
還不清楚的話,我才不會告訴你戳“閱讀原文”,就會看到更詳細教程操作的。
注:本知識摘取自「建築專業多軟體表現設計營」
中的第51講
「陰天渲染案例
」。
俗話說,建築效果圖三分靠渲染,七分靠後期,但Vray材質要比SketchUp材質效果真實很多,因此渲染出來的效果也更逼真,簡直是省去了不少PS後期的步驟。
絕大多數同學對vray的渲染表現不夠熟練,很多軟體操作技巧都還不瞭解。。。
一直困擾著你們的難題,其實也就是
還不具備軟體出圖思維,不懂操作技巧,造成出圖質量差、效率低下!