地形有哪些型別?
地形是指地球表面三維空間的起伏變化。簡言之,地形就是地表的外觀,是外部環境的地表因素。
同時,地形也是景觀設計要素的基地和依託,是構成整個景觀的骨架,地形佈置和設計得恰當與否,會直接影響到其他要素的設計。
地形包括複雜多樣的型別,主要分為兩大類:如山谷、高山、丘陵、草原以及平原這樣的自然地形。從園林範圍來講,地形包含土丘、臺地、斜坡、平地,或因臺階和坡道所引起的水平變化等這類為人工地形。
如何畫對地形
一、消化高差
坡路:放坡的道路等高線穿過要均勻,平臺結點保持水平,不應有等高線穿過。
水邊:水面是平的,不可以有等高線接到駁岸上,水面有高差的地方一定有跌水。
建築邊: 沒有特別要求時,建築邊應從建築邊向道路邊放坡,需明確建築首層標高。建築邊要求堆坡時,需考慮建築邊排水。
擋土牆:隱性擋土牆、可見的擋土牆、陽光車庫、帶立面的大高差。
自然高差:甲方提供原始地形的高差較大的地形處理,建議套回原地形,設計地形等高線與原始地形線接順。
二、朝向
朝向的畫法一般規律為等高線凸起方向為低點,凹的方向為高點。
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