孫子兵法:10地形篇

孫子兵法:10地形篇

六種地形的用兵之道

1 、通形

地形有通、掛、支、隘、險、遠六類。我方可以去,敵人可以來的地域,叫“通”。在“通形”地域,應搶先佔據視野開闊的高地,這樣可以保持糧道暢通,交戰時就有利。

佔據高地還可以“利糧道”。比如在重要地方修築堡壘或甬道,把糧道保護起來。甬道,就是兩邊築牆的通道。

孫子兵法:10地形篇

2、掛形、支形

可以前進,不易返回的地域,叫“掛”。在“掛形”地域,敵軍如無防備,就要突然出擊戰勝他;敵軍如果有防備,出擊不能取勝,也難以返回,於我不利。

我出擊不利,敵人出擊也不利的地方,叫“支”。在“支形”地域,敵人雖然利誘我,也不要出擊,可以領部隊(假裝)撤退,誘使敵人出擊,出了一半,我方再攻擊他,這樣就有利。

前面攻不下來,後面被斷了退路,哪裡還能搶到糧食打持久戰?

遇到這種情況,只有三種選擇:一是有援軍來救,萬事大吉;二是拼死一戰,或許有生機——不過大部分結局是全部戰死;三就是認輸投降。

3、 隘形、險形、遠形

在“隘形”地,如果我軍先到達,提前出佔領隘口,等待敵人來攻;如果敵軍已先佔據隘口,那就不要進擊,若敵人沒有佔據隘口,就可以進攻。

在“險形”地區,如果我軍先到達,要佔據視野開闊的高地,等待敵人;如果敵人已先佔領,那就主動撤退,不要進攻。

在“遠形”地區,雙方勢均力敵,不宜挑戰,勉強求戰是不利的。以上六點,是利用地形的原則,這是將帥的重要責任,不可不認真研究。

“隘形”者,就是兩邊高山,中間有峽谷。遇到這種地形,如果我軍先到,兵力部署就要把山谷填滿。就是兩頭都要佈陣。隘形有一前一後兩個口,兩個口都要與隘口平齊佈陣,這樣敵人才進不來。

對於將領來說,“必敗的判斷”比“必勝的信心”更重要。

曹操注:“地形險隘,尤不可致於人。

戰爭勝敗,將領有責

軍隊有“走、馳、陷、崩、亂、北”六種必敗的情況。這六種情況,不是天災,都是將領的過錯。

4 、六敗

軍隊失敗的情況有走、弛、陷、崩、亂、北六種。這六種情況,都不是天災造成的,而是將帥的過失(造成的)。

雙方其他條件都相當,卻用十分之一的兵力去和敵人作戰,那就一定會敗走,叫“走”。

因士卒強悍、將吏懦弱而失敗的,叫“弛”。

因將吏蠻橫、士卒怯弱而失敗的,叫“陷”。

因部將怨怒而不服從指揮,遇到敵人擅自出戰,主將又不能控制而導致失敗的,叫“崩”。

孫子說,我方要集中兵力,把敵人分散成十份,“以十攻其一”才能獲勝。所以在這裡以一敵十,是自不量力。

“馳”身為將領,不僅要有才能,還要有威望和駕馭人的手腕,否則最好做個副手。

主將軟弱又缺乏威嚴,訓練管教不善,士兵沒有規矩,佈陣雜亂無章而導致失敗的,叫“亂”。

主將不能正確判斷敵情,以劣勢去攻打優勢,以弱擊強,使用部隊不會選擇精銳而導致失敗的,叫“北”。

以上六種情況,必然導致作戰失敗,這是將帥的重大責任,不可不認真研究。

“將領懦弱”,是沒有威德;“教道不明”,是沒有方法;“橫衝直撞”,是沒有人節制士卒;“吏卒無常”,是軍中缺少任職時間長的老兵。

打仗一定要選出先鋒隊、敢死隊這類組織,這就是兵鋒。一個是用來做將領的親兵;二是用來當先鋒;三是用於出奇設伏之類。

5、將領的職業道德

地形是用兵的輔助條件。判明敵人企圖、研究地形險易、計算道路遠近、制訂取勝計劃,這是上將之道。懂得這些道理去指導作戰的,就會獲勝;不懂得這些道理去指揮作戰的話,就會失敗。從戰爭規律來看,有必勝把握的,主君說不戰,也可以戰。從戰爭規律來看必敗的,主君說必戰,也可以不戰。所以將帥進不求(戰勝的)名聲,退不逃避(抗命的)處罰,一切只為保護民眾而有利於主君,這是國家之寶!

6、愛兵如子,真愛不易

對待士兵就像對待嬰兒一樣,可以叫他們一起冒險;對待士兵像對待自己的孩子一樣,可以叫他們一起去拼死。

7、可平易近人,不可驕縱下屬

如果對士兵只知厚待而不能指使,一味溺愛而不能命令,違法亂紀而不能治理,那士兵就成了驕子,沒法兒使用了。

8、可以不知彼,不能不知己

知道我軍能打,但不知道敵軍可不可以打,那勝算只有一半;

知道敵人有嫌隙,卻不知道我方部隊不行,勝算還是隻有一半;

知道敵人可以打,也知道我軍能打,但不知道地形不利於作戰,還是隻有一半勝算。

所以懂得用兵的人,行動不會迷惑,措施變化無窮。所以知己知彼,勝利就沒有危險;懂得天時地利,勝利就有完全的保障。

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