寬窄《十二市》,從劇本殺開啟景區旅遊新方向

寬窄《十二市》,從劇本殺開啟景區旅遊新方向

近日

中國連鎖經營協會(CCFA)聯合

第一財經·新一線城市研究所

在2021中國時尚零售與

消費發展峰會上釋出

《城市時尚消費力指數報告》

從整體表現來看

成都位列全國第五

寬窄《十二市》,從劇本殺開啟景區旅遊新方向

夜遊錦江

時尚消費力指數榜單最終有37座城市納入,立足於優質商圈聚客指數、新消費可塑性指數、時尚潮流先鋒指數、年輕商業創新指數和政策環境支撐指數五大維度衡量中國城市的時尚消費能力。

從整體表現來看,排名前十的城市分別有:上海、北京、深圳、廣州、

成都、

杭州、重慶、蘇州、武漢和西安。

在五大維度中

年輕商業創新指數

可作為城市未來發展的預測指標

反映城市創新

和未來孕育新型商業模式的可能性

密室逃脫、

劇本殺

、VR沉浸體驗、私人影院等線下的多元體驗型年輕業態空間能從另一個角度衡量城市的商業創新力。上海、北京、成都、武漢、廣州、杭州、重慶、西安、深圳、天津和長沙等城市已經擁有超過3000家各個類別的文創體驗業態。在市場動態的調整中及時捕捉年輕消費者,為他們提供新的消費場景,擁有更多文創體驗空間的城市更具備商業創新的氣質。

在咱們青羊其實早已有了

這種多元體驗型年輕業態空間

寬窄巷子就開發了國內

首個城市文化題材劇本殺

《寬窄十二市》

場地覆蓋了整個寬窄巷子景區

“劇本殺”+“文旅”的結合

讓其雙雙“出圈”

今天,商妹兒就跟大家

一起來擺一哈這個劇本殺

到底有啥個樣的魅力~

劇本殺到底玩的是什麼?

狼人殺嗎?三國殺嗎?密室逃脫嗎?

答案:都算,也都不是!為什麼?這得從劇本殺的由來去說。

寬窄《十二市》,從劇本殺開啟景區旅遊新方向

傳統意義的劇本殺,其由來原本是從桌面角色扮演遊戲、沉浸式戲劇等先鋒藝術中萃取部分,雜糅成一種人人都有參與感的互動式演繹遊戲。

文旅融合——從流量經濟轉向IP經濟

寬窄《十二市》,從劇本殺開啟景區旅遊新方向

劇本殺的沉浸式體驗融合對地方文旅增添了更多發展的可能,不僅是解決了對於傳統文旅至關重要的“客量”和“客停留時間”。

隨著科技的不斷髮展,在“萬物皆可沉浸式”的時代,“沉浸式”早已不是新鮮的商業手段,從最早的沉浸式文旅迪士尼主題樂園出現,經過數十年的發展,無論是國際還是國內,越來越多的當代意義上的文旅沉浸體驗出現在大眾視野之中,形成了火熱的“沉浸式文旅”現象,但這種以“沉浸”為名的體驗依然流於感官表面,無法觸及情感的深層次共鳴。

北京大學城市與環境學院旅遊研究與規劃中心主任、文化和旅遊部“十四五”規劃專家委員會委員吳必虎早就指出,旅遊業高質量發展的“新階段”是指文化和旅遊融合發展,家和目的地之間的界限愈發模糊,會出現一批家庭度假、工作度假、度假工作的場所,“景區要去房地產化、去門票經濟,同時要大力做增量,植入更多內容”。

那麼,如何進行IP升級

從劇本殺開啟景區新玩法?

寬窄《十二市》,從劇本殺開啟景區旅遊新方向

為景區量身定製的劇本殺,正是立足於景區自身文化資源稟賦,植入文化IP,打造全新消費場景,成為文旅創新的突破口,由此,劇本殺成為在地文化輸出的最佳載體。

寬窄《十二市》,從劇本殺開啟景區旅遊新方向

今年5月20日,全國首款以城市人文為題材的大型沉浸式實景劇本殺《十二市》正式在成都寬窄巷子景區上線。成都自古以來就是一個煙火氣十足的城市,無數考古發現證實成都的漆器、蜀錦等手工製造業從漢代起便聞名遐邇,到了早期商品經濟萌芽的宋代,在這所城市更是逐漸產生並形成了著名的市集節日:成都十二月市——正月燈市,二月花市,三月蠶市,四月錦市,五月扇市,六月香市,七月寶市,八月桂市,九月藥市,十月酒市,十一月梅市,十二月桃符市,月月輪換,市市不同。故而當時遠在首都汴京的高官文人都知道成都人懂享受、愛玩(“蜀風尚侈,好遨遊”)。

寬窄《十二市》,從劇本殺開啟景區旅遊新方向

寬窄《十二市》劇本殺正是以成都十二月市真實歷史人文做背景,萃取了漆藝、蜀錦、蜀繡、酒醋等代代傳承的傳統民俗珍寶,用劇情遊戲的方式,創立因“漆器、蜀錦、蜀繡、酒醋”四項傳統手工藝聞名的“四大家族”、將巴蜀商業經濟發展以來百家爭鳴的手藝匠作歸類“十二門派”,打造同川劇、名小吃等蜚聲國內在地文化元素。再以貫穿於寬巷子、窄巷子、井巷子裡的資訊線索,以及眾多專業真人NPC(Non Player Character,指遊戲中的非玩家角色)與玩家深度互動,能夠滿足不同屬性玩家在同一時段中任意選擇解謎線、拜師線、趣味線等迥異的情節走向,同時遊戲。每天下午和傍晚各有一場,提供長短不同的遊戲時間供玩家自由選擇。

寬窄《十二市》,從劇本殺開啟景區旅遊新方向

《十二市》以劇本殺的劇情大綱為脈絡,寬窄業態為內容,實景蒐證為串聯,沉浸體驗為吸引,IP升級為目的。立足為人熟知的成都特色旅遊景區的寬窄巷子,融合並升級打造成一個20萬平方米的實景互動真人NPC遊戲世界,採用了最前沿的智慧互動技術諸如VR、AR、裸眼空飄3D等,增強劇本殺遊戲的沉浸體驗感。

創始人陳柯表示,劇情設定的初衷是讓大眾關注民俗、談論民俗、瞭解民俗,才能將民俗傳承下去,始終保持和時代同呼吸的生命力,在這個城市中真正“活”過來,“讓融入在成都骨血中的文化基因在遊戲中流動了起來。”

寬窄《十二市》,從劇本殺開啟景區旅遊新方向

如陳柯所意識到的,“特色地方文化基因”是“文旅+劇本殺”成功的關鍵。

每個景區都有不同的文化特色,無論是劇本還是場景佈置,不能完全用固定的模式,都需要根據當地的文化要素量身定做,“將文旅景區的特質用內容的方式來體現出來,展現出它獨特的魅力”。

寬窄《十二市》,從劇本殺開啟景區旅遊新方向

以劇本殺為方法,將景區IP升級,文化升級+內容升級+互動升級+體驗升級=傳統景區玩法新升級,玩出了新花樣,新產品、新場景層出不窮,多元包容的城市文化基因得以顯形,遊玩體驗感UP。

寬窄《十二市》,從劇本殺開啟景區旅遊新方向

從劇本殺開啟景區新玩法,邀請遊客深入遊戲、盡情演繹、自主開啟可選型全新沉浸式遊園互動嗨耍體驗。

寬窄《十二市》,從劇本殺開啟景區旅遊新方向

“劇本殺”流行的背後

是一代人娛樂觀念、消費觀念的轉型

以及由此帶來的商業邏輯的轉變

相信“文旅+劇本殺”的產業開發模式

前景可觀,未來可期

文丨寬窄巷子最成都 成都發布

排版丨商妹兒

圖丨寬窄巷子最成都 成都發布

TAG: 劇本文旅沉浸成都景區