國際奧委會主席巴赫終於說出我也想說的,反對電競進入奧運

最近在電競圈最大的事情大概就是電競以表演賽的形式正式進入了亞運會,並且在2020年將有機會成為正式比賽專案。這說明電競正在漸漸地被社會主流所廣泛接受,作為任何一名電競關注者而言這無疑是一件令人興奮的事情。那麼既然電競可以進入亞運是不是就有機會進入奧運那?單單從表面來看電競進入奧運無疑是得到了更高的認可和傳播度,對電競來說無疑是一件好事。

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對此國際奧委會主席巴赫也發表了較為官方的看法,雖然措辭已經很委婉了,但是態度也很明顯,“我們不能允許某些提倡暴力和歧視性的電子遊戲進入奧運會,也就是所謂殺人遊戲,每一項奧林匹夫運動都起源於人與人之間真正的對抗,體育是文明的表達方式,如果出現殺人這種事情,就不符合奧林匹克價值觀。”巴赫的總體意思就是電競的暴力元素違背體育競技精神,我們不允許進入。

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對此一時激起千層,許多網友都表現出來了反對態度,有人認為現如今的奧運賽場上都已充斥著諸如美式足球,拳擊等諸多擁有暴力元素的競技專案,他們可以為什麼電競就不可以?難道就因為我們是用電腦的嗎?

很明顯大多數網友是希望電競進入亞運的,小編也是自然如此,能讓自己所喜歡的專案登上更大的舞臺,讓更多的人所接受和喜歡無疑是一件好事,但是冷靜下來想想奧威主席所說的也不全無道理,相比《王者榮耀》《英雄聯盟》這類受眾群體主要是亞洲乃至東亞,世界上現在的主流電競依舊是類似於《CS:GO》,《使命召喚》,《絕地求生》這類充斥著暴力以及渲染戰爭的電競賽事。

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僅僅拋開電競元素不談,以遊戲為載體的電競賽事都是有壽命的,任何遊戲都有關服或者停止更新的那一天,對於奧運這種每個四年就會舉辦一次的賽事來說這是一件相當繁瑣的事情,總不能每屆奧運會都要更換掉一批電競專案然後再從新稽核挑選。這樣最終會形成吃力但不討好的結果。

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其實電競他終究是電子遊戲的一個衍生產物,電競對於大多數人來說可遠可近,我們所玩的大多數遊戲都有可能成為一款電競,但是我們卻僅僅只能成為電競的精神參與者與支持者,很難成為像職業選手那樣真正對電競做出貢獻的人。作為我們所玩的畢竟僅僅是一款遊戲,很難將其說成電競,如果電競進入奧運更大的作用無疑是對遊戲起到宣傳作用,以及成為一部分人名正言順地玩遊戲的藉口。

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其實對於電競來說能發展到現如今這樣的規模已經實屬不錯了,幾乎每款大的電競遊戲都已自己獨立且知名度很高的賽事,而且也有很多資本願意投資,國家現在對電競方面也是表現出了支援態度,國內的電競環境比任何是時候都要好,進入奧運會的意義也並不大。

TAG: 電競遊戲奧運進入對電