IDC:Meta VR戰略不可持續、未來會給蘋果創造機會

編譯/VR陀螺

近日,市場研究公司IDC釋出的一篇文章指出,如果Meta的戰略保持不變,從長遠來看,它可能會在混合現實市場中失去競爭力。

IDC研究經理Jitesh Ubrani表示:“雖然Meta繼續投入資金開發元宇宙,但從長遠來看,以犧牲盈利能力為代價來推廣低成本硬體的(公司)戰略是不可持續的。”

上月底,科技行業分析師郭明錤也表達了類似的擔憂。他預測,Meta將採取措施縮減對虛擬現實的投資,這會為蘋果和其他競爭對手創造機會。他也指出,Meta虧本銷售VR頭顯的做法不可持續。

IDC釋出的訊息指出,目前Meta擁有90%的VR頭顯市場份額。排在第二位的是位元組跳動的Pico,佔比僅為4。5%。總體而言,2022年第一季度VR頭顯出貨量同比增長了241。6%。不過值得注意的是,VR頭顯市場在去年第一季度面臨了嚴重的供應鏈問題,這在無形中抬高了這一數值。

IDC:Meta VR戰略不可持續、未來會給蘋果創造機會

圖源:網路

IDC研究主管Ramon Llamas指出,蘋果推出頭顯的訊息吸引了很多人的關注,他預計蘋果的頭顯產品將比Meta的產品要貴得多,未來該產品品類的平均售價可能會被抬高。

Llamas認為蘋果首款頭顯將會吸引“一小部分早期採用者以及蘋果粉絲”,這意味著這款產品出貨量可能不會高於Meta Quest 2,它只是蘋果在MR市場發展的第一步。

除了蘋果和Meta以外,其他科技巨頭也在謀劃打造面向大眾消費市場的頭顯產品,比如4月份亞馬遜的招聘資訊透露,它正在招聘“可以幫助公司打造高階AR/VR產品的候選人”;去年12月,谷歌的招聘資訊透露,它正計劃構建新的AR裝置以及作業系統。

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