誰在拖B站後腿?

誰在拖B站後腿?

圖片來源@視覺中國

文丨深燃(ID:shenrancaijing),作者丨李秋涵,編輯丨魏佳

B站董事長陳睿又開始畫餅了,這一次不止瞄準使用者,還強調了賺錢。

3月3日,B站釋出2021年Q4及全年財報。

這不算是一份亮眼的財報。從全年資料來看,依舊是高增長高虧損,2021年全年總收入為194億元,較2020年增加62%,同時淨虧損也創下新高,達68億元,同比擴大119%。

聚焦Q4,平均每月活躍使用者達2。72億,同比增長35%。總收入57。8億,其中,僅廣告業務表現強勁,同比增長120%。遊戲業務增長持續乏力,而此前受期待的直播和增值服務、電子商務及其他,增速明顯放緩。

最讓外界感到擔憂的,是其新一季度業績展望。2022年Q1,B站預估總營收僅在53億-55億之間,低於Q4的57。8億。這種情況還是B站上市以來首次出現,財報中未給出明確原因。

也許是因為資料不夠理想,B站管理層在財報會議上激情“畫餅”。

整體營收上,針對2021年虧損創新高,B站方面強調了未來的重點指標:2024年實現Non-GAAP盈虧平衡,並對使用者變現效率、提高毛利率等提出具體指標。

上一年釋出全年財報時,陳睿也曾“畫餅”,提出到2023年內把MAU做到4個億,對於股價起到一定拉昇效果。但這次,資本市場顯然沒有被打動,財報釋出當天,B站股價收盤時下跌近8%。

值得注意的是,這一次財報裡,陳睿還提到了將聚焦執行力的提升,並提高各條業務線的運營效率。

從2021年年初的頭部UP主LexBurner封號事件,再到2022年初員工離世後的兩份宣告,一系列風波都讓B站的組織管理能力被外界詬病。

多名B站員工及前員工告訴深燃,B站擴張速度太快,組織能力跟不上,工作中最明顯的感受是協同合作難,各部門之間溝通不暢,甚至有員工吐槽“完全不知道你應該找誰去處理問題”,其次,薪酬福利體系缺乏完善的激勵制度,其同類崗位薪資在網際網路行業不佔優勢,晉升加薪難、福利少,難以留下優質人才,員工積極性也難被調動。

近日,有一些變化在發生。不止一位B站員工向深燃提到,2022年年初,B站迎來了新HR副總裁,有位元組跳動背景,原來任職近4年的HR副總裁輪崗到其他職位。

這一次,陳睿的動作和表態,都意味著B站在迷戀增長之外,終於要向運營效率、組織能力這兩大“硬骨頭”下手了。

拆解為三步:做增長、降成本、提高組織能力。而組織能力調整結果怎樣,或許是決定這張“大餅”能否實現的關鍵。

怎麼增收?

“如果說公司過去對使用者增長和收入增長的精力是七三開,在今年的工作規劃裡,會調整分配比例為五五開,” 在財報會議上,B站管理層表示。

這意味著,B站會越來越重視“賺錢”。實現起來,不外乎“開源節流”。

在營收上,B站靠移動遊戲、直播與增值服務、廣告、電商及其他四個板塊,Q4增速兩降兩升。直播與增值服務營收佔比最大,達32。8%,廣告業務位居第二,佔比27。5%,遊戲業務對總營收貢獻佔比持續下降,首次退居第三,佔比22。4%。

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B站近年營收構成變化 製圖 / 深燃

遊戲方面,2021年全年收入為51億,同比增長6%。儘管B站在Q3推出新遊戲《坎公騎冠劍》《機動戰姬》《刀劍神域》,但表現不及預期,Q4靠聯運熱門遊戲《原神》《英雄聯盟手遊》等,收入12。95億元,同比增長15%,是2021年單季度最大增幅。

但畢竟不是自研和獨代,回暖靠的也不完全是自己。

B站遊戲面前仍有三座大山,自研能力、市場競爭、監管環境。騰訊與位元組跳動兩大廠在遊戲行業瘋狂“圈地”,B站想透過吸納人才提升自研能力的路,並不明朗;遊戲市場,需持續投入,爆款可遇不可求;監管收緊,行業還在苦等遊戲版號。目前來看,B站也將視線轉向了海外。

其次是直播與增值服務方面。其Q2、Q3保持同比95%以上的增長,讓外界對這一業務寄予期待。但到了Q4,同比增速下降到52%,大幅減緩的同時,環比也首次出現了負增長,想象空間打折扣。

貢獻增值服務收入的會員方面,2021年Q4會員數為7220萬,同比增長35%,環比增長僅0。1%,付費率為9%,與過往差別不大,但另有三大指標下滑明顯。每月付費使用者同比增速,從前三季度50%以上的增速下滑到37%;付費使用者ARPU(每使用者平均收入)創下新低,由上一季度的46元下滑到43元;使用者日均使用時長,由上一季度的88分鐘下滑到82分鐘。

使用者粘性和變現效率,都不算理想。目前B站給出的辦法還是擴大使用者基本盤,拓展大屏及海外使用者。這是影片平臺都在搶佔的市場,參考較早佈局的愛奇藝,這對變現效率的幫助,或許也極為有限。

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B站近年各營收板塊同比增速變化 製圖 / 深燃

電商業務,也面臨了相似的問題。2021年Q4,電商及其他收入為10。03億元,同比增長35%。開通小黃車,測試直播電商,這本是2021年B站重點擴張的業務,前三季度的增速分別為230%、195%、78%,但在Q4直接下滑至35%。

在電商巨頭平臺都面臨挑戰的大環境下,增速大幅放緩的B站電商,前景如何需要打個問號。

最後說說廣告業務。這是2021年Q4唯一保持高增速的業務。

離年輕人近,B站在廣告上的確有優勢。2021年B站推出Story Model,即豎屏內容,類似在B站中插入了一個小抖音,帶來想象力。財報會議裡提到,在DAU層面,滲透率超過20%,陳睿畫下的“大餅”是,這一指標未來有機會到50%。

這給B站在效果廣告上帶來機會。不過需要高度依賴技術和演算法,都不是B站的強項。

另外,廣告大環境下行,這也是所有巨頭都在搶食的蛋糕,B站能撬動多少,充滿未知數。

怎麼縮減開支?

這次,B站首次釋放要降低成本的訊號。在財報會議裡,管理層提到,首先是要積極管理運營費用,其次是重視研發費用投資回報率,接著是控制人員數。

一名行業人士表示,這是在拿“三費”開刀,但每一項降低成本的方式,一定程度上都與B站追求的“高增長”矛盾,最終調整空間能有多少,還有待觀察。

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B站近三年總經營支出變化 製圖 / 深燃

2021年B站總經營開支為105億元,同比增加75%。其中經營和銷售費用支出最大,佔比達55%。這項支出在Q4為17。62億元,同比增長73%,是該季度增幅最大的一項。

B站管理層提到,這筆錢主要是花在了使用者獲取上,並認為營銷支出有進一步最佳化的空間。

我們不妨來算一筆賬。

2021年,B站月活使用者新增6970萬,經營及營銷費用為58億元,平均獲客成本為83。2元。在Q4,B站月活使用者達2。72億,距離此前B站提出的2023年4億月活目標還差1。28億,即便忽略逐年上漲的獲客成本變化,粗略計算也需要再燒106。5億元,即一年支出約為53。25億元。

上述業內人士認為,獲取使用者成本增加,是網際網路行業的普遍難題。試圖透過最佳化營銷支出來降低成本,可操作空間並不大。

研發費用方面,主要包括開發新遊戲、增強資料能力和最佳化新產品功能相關的人員成本。在縮減方式上,B站管理層把矛頭瞄向了遊戲研發,不過說法保守,表示將密切關注所有研發專案的投資回報率。

外界對B站的遊戲寄予期待,一直瞄準的是其重度自研遊戲。此前有遊戲行業人士對深燃表示,重度遊戲研發就像是賭博,花幾個億研發幾年,有可能生產出爆品,但更大機率不賺錢。在這一領域講究投資回報率,並不容易。

最後是一般及行政支出方面,2021年為18億元。在電話會議裡,陳睿也釋放了訊號,2022年員工人數的增加將非常有限。儘管在破圈的過程中,B站的確經歷了員工人數成倍增長,但近萬名員工的數字,對於月活近3億的網際網路平臺來說,還不算龐大。

並且多位B站員工對深燃表示,B站在人員開支上,是節省剋制的。他們甚至調侃,同樣崗位的薪資,普遍是“網際網路行業的8折”,靠的是“為愛發電”。高速增長需要人才,需要用薪酬福利待遇留住人才,這部分能節省的空間,也極為有限。

此前愛奇藝進行大刀闊斧的調整,留下主營業務,以此提升運營效率,但B站還不能,高增長的目標下,降低成本的機會很少。

能提升組織能力嗎?

有了增收和節流的計劃,具體能不能實現,還要看執行。這也是為什麼在財報裡,陳睿罕見的提到,將聚焦執行力的提升,並提高各條業務線的運營效率。

這恰恰是B站破圈後飽受外界爭議的地方。

深燃與多位B站員工及前員工交流,根據他們的反饋,B站在組織能力上存在的問題,一是公司擴張後,缺乏協作跨部門、多部門運轉的組織或人員,二是缺乏完善的員工激勵制度。

促進大廠高效運轉的樞紐,部分大廠採用的方式是搭建中臺,即抽取業務系統中的公共部分提供服務,這不一定是最好的解法,但在解決龐大組織運轉上,各大小廠都有自己的策略。前B站管理人員張苗苗對深燃表示,讓她驚訝的是,已經近萬人規模的B站,類似的部門幾乎不存在。

“當我察覺業務發展到新階段,需要推進某個功能時,該協調其他部門的哪些人來做支援?誰來發起?怎麼推進?誰來掌控全域性?都沒有明確規定”,她此前所待過的大小廠,有的設定中臺,有的設定PM部門,“但在B站,就是靠你臨時抓一些人”。

在公司較小時,這樣也能解決問題,但公司大了,“這就非常低效”,張苗苗表示,對於這種額外來的專案需求,有的同事手裡本來有活,不一定能特別配合,“直接導致新業務很難拓展”。

B站前員工王露露也提到這一問題。為了推進專案,她得自己找人,甚至請同事吃飯、給對接同事買飲料。“對內溝通的成本遠遠大於對外溝通”,她表示。她的一個業務單子,因為推進太慢,拖了大半年,直接黃了。

在員工激勵制度與福利方面,普通員工薪資在網際網路行業不高,但對於人才,B站也是慷慨的。不止一位與B站長期合作過的獵頭告訴深燃,在產品與技術等崗位,B站開的薪資不低。

誰在拖B站後腿?

B站員工張書劍就是被高薪挖來的,“畢竟給的錢是真的多”,但他話鋒一轉,“後面的福利不用想了”。

一位前員工舉例,之前在B站上夜班會補貼50元,“這可是在上海,2016年的時候北京一些公司的夜補就有100元以上了。”

作為管理層,李飛飛覺得她缺少“管理工具”,大到獲得升職、加薪、股票的機會,小到組織部門團建,她的許可權有限,難以激勵員工。

她所在的部門,一年大概只有10%的人能升職或加薪,她認為,“需要覆蓋到足夠比例的人,才能保持團隊的穩定性”。

對比薪酬制度更成熟的大廠,一位在多家大廠工作過的網際網路人對深燃介紹,阿里巴巴是“361”制度,即每10人裡有3位3。75績效,6位3。5績效,1位3。25績效。獲3。75、3。5績效都能漲薪,同時,獲得3。75的員工可以主動提晉升。在位元組跳動,獲得高績效m+(即相當於阿里巴巴的3。75級績效),就能漲薪,此外還有房補、免費三餐等福利。

張書劍記得在2020年年底,一次公司的高管大會上,陳睿自己也感嘆過,“B站現在除了靠股票留人,沒有其他方式”。

李飛飛也有相似感受。她提到,不少人是衝著B站的發展前景來的,本來薪資在行業裡就不算高,有的崗位難獲得調薪和晉升機會,讓金字塔頂層以外的普通員工,“撈不著什麼盼頭,真正能獲得股票激勵的,也只是極少數,靠這個留不住大團隊的”。

這暴露的問題是,憑藉現在的勢頭和影響力,B站可以挖來人才,但怎麼留住人才,並讓他們融入其中,順利協同運轉,B站做的還不夠。

盤活公司的組織能力,HR扮演重要角色。張書劍介紹,B站的HR在招人時,更像是對接人,而針對業務的HRBP,仍然也只像是招聘的角色,“大廠的HRBP也不會過多介入業務,但是完全沒存在感的,也僅在B站見過”,他表示。

據李飛飛介紹,此前的HR副總裁,來到B站前在諮詢公司任職多年,2022年年初,B站更換的新HR副總裁,有位元組跳動背景。這意味著B站開始做出改變。

B站畫下的大餅,能不能實現,這是極重要的一環。

儘管B站仍存在種種問題,在李飛飛看來,B站仍具備獨有的優勢,使用者質量高,開發價值大,“願意用虧損換增長,很多公司拿錢,也換不了增長了”,他說。

注:應受訪者要求,文中均為化名。

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TAG: 2021深燃Q4員工財報