flash練習題---簡答題

1、什麼是關鍵幀?它和空白關鍵幀、普通幀有什麼不同?

答:關鍵幀,是有關鍵內容的幀,用來定義動畫變化,更是改變狀態的幀,即編輯舞臺上存在的例項物件並可以對其進行編輯的幀。在時間軸上這一幀帶有小黑點標誌;

空白關鍵幀,跟關鍵幀作用相同,但是這一幀專沒有內容,在時間軸上,這一幀沒有小黑點標誌;在這一幀填充內容後,就變成關鍵幀了;

普通幀是用來計量播放時間或過渡時間用的,不能手動設定普通幀的內容,它是播放過程中由前後關鍵幀以及過渡型別自動填充的,手動插入或刪除普通幀,會改變前後兩個關鍵幀之屬間的過渡時間。

2。引導層動畫由引導層和被引導層組成,請問引導層動畫的特點是什麼?

答:(1)一個引導層可以引導多個被引導層(一個路徑可以引導多個物件,物件放置不同圖層上)

(2)引導層中的路徑僅僅起引導的作用,引導層中的路徑在實際播放時不會顯示出來。

Flash的動畫型別有哪幾類?

答: 逐幀動畫、形變動畫、位移動畫、引導層動畫、遮罩動畫、指令碼動畫。

簡述一下引導層動畫的特點。

(1)一個引導層可以引導多個被引導層(一個路徑可以引導多個物件,物件放置不同圖層上)

(2)引導層中的路徑僅僅起引導的作用,引導層中的路徑在實際播放時不會顯示出來。

補間動畫適建立隨時間移動或變化的一種有效方式,由於關鍵幀之間過渡畫面幀由flash自動補充建立,因此稱為補間動畫。補間動畫有兩種形式,這兩種形式是哪兩種?並簡述其作用。

答:(1)運動補間動畫:其是flash中最常用的動畫方式,主要表現形式有位置漸變,大小、角度、元件效果漸變。

(2)形狀補間動畫:其可以用來建立類似於形變的動畫效果,是一個形狀隨著時間變成另一個形狀,也可以是位置、大小、顏色和不透明度的變化,主要是形狀的改變。

簡述元件和例項的概念及關係?

答:元件時存放在flash的元件庫中的可以重複使用的圖形、按鈕、動畫以及聲音。將元件從元件庫中拖至舞臺上,就是一個元件例項。

元件例項作為元件的複製品無論在同一個場景中出現多少次都不會增加檔案的體積。當用戶修改元件的屬性時,舞臺上所有該元件的例項都發生相同改變;透過效果面板和例項面板可設定當前例項的屬性,另將例項“分解”後還可以修改形狀,修改時庫中的元件和其它元件例項都不發生變化;如果雙擊例項可進入元件編輯模式修改元件屬性,庫中的元件和其它元件全部變化。

1.遮罩層動畫由遮罩層和被遮罩層兩部分組成,請敘述一下遮罩層與被遮罩層間的關係

答:

(1)要想得到遮罩層可以將普通的圖層透過右鍵轉換為遮罩層,同時在該圖層的下面一個圖層也會自動變成被遮罩層,並在圖層區中縮排顯示。

(2)遮罩層與被遮罩層間的關係是用遮罩層當中圖形的形狀來顯示被遮罩層當中的影象。

(3)在製作動畫的時候遮罩層當中的物件可以做成動畫(形變動畫、位移動畫),被遮罩層當中的物件也可以做動畫。

遮罩圖層中物件可以是(形狀、文字、符號、元件(影片剪輯、按鈕)或群組物件等),但點陣圖及線條不能作為遮罩圖層起作用。一個遮罩動畫的遮罩圖層只能是一個圖層,而被遮罩圖層可以是多個圖層,一個遮罩圖層可以同時遮罩幾個圖層,從而產生各種特殊效果。

TAG: 遮罩動畫圖層引導元件