火影忍者,最忌你上架的穢土轉生迪達拉,對此魔方也是坐不住了吧?
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火影忍者,最忌你上架的穢土轉生迪達拉,對此魔方也是坐不住了吧?

不過這也是側面的看出來了新策劃對於遊戲的理解還不是很到位,想要設計出新穎的忍者,但是在一些方面都忽略了當下的遊戲狀況,自然就很難做出玩家滿意的高招忍者,希望他們都鞥能夠趕緊的熟悉一下當前的遊戲環境,做一些符合環境的忍者,這樣就算是騙氪,玩家...

《忍者龍劍傳大師合集》製作人安田文彥: 遊戲的內容和遊戲一樣豐富
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《忍者龍劍傳大師合集》製作人安田文彥: 遊戲的內容和遊戲一樣豐富

當然,玩家期待的不僅僅只是一個合集,想必開發團隊也知道玩家想要什麼,《忍者龍劍傳 大師合集》製作人安田文彥先生近日就接受了我們的採訪,對合集中單部作品的內容變化,和遊戲的執行表現進行了介紹:Q:製作《忍者龍劍傳 大師合集》這款合集性質的作品...

《守望先鋒》漂泊武士再不斬,這個忍者的質量並沒有那麼頂尖的水準
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《守望先鋒》漂泊武士再不斬,這個忍者的質量並沒有那麼頂尖的水準

至於防反機制的效果,這個也見仁見智,新春鼬防反成功以後是可以消失一段時間,也相當於是無敵效果,漂泊武士再不斬只能是本體在場內進行攻擊,如果沒有鬼人化的形態加持和完美防反的設定,其實單純看兩個技能的效果,新春鼬要比漂泊武士再不斬好很多...