grasshopper_六邊形矩陣球面化
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grasshopper_六邊形矩陣球面化

提取每個mesh面框線的頂點,將頂點到干擾點的距離與特定值兩者相較取其小,也就是大於設定值的距離值用設定值進行替換,將替換後的距離值對映到0-1,然後利用影象對映器進行對映,對映值乘以係數作為向量的大小,因為之前進行了取小,所以距離大於特定...