DNF:奧茲瑪職業排名,頂端當屬刃影,排名T2的締造鬥蘿讓人意外
接下來我們按照排名從上向下看,新職業刃影目前還沒成氣候,直接給一個頂端位置比較奇怪,但也從側面反映出了新職業的強度,有精力的朋友可以練一個,透過專屬副本,可以畢業所有裝備,可以說是目前DNF的親女兒了,未來其他職業也會推出專屬副本,但是老玩...
接下來我們按照排名從上向下看,新職業刃影目前還沒成氣候,直接給一個頂端位置比較奇怪,但也從側面反映出了新職業的強度,有精力的朋友可以練一個,透過專屬副本,可以畢業所有裝備,可以說是目前DNF的親女兒了,未來其他職業也會推出專屬副本,但是老玩...
增幅在當前版本,其實已經不太值錢了,“全民紅十”基本上也正在慢慢實現,不過也正是因為紅字爛大街,這才導致了“魚龍混雜”的現象出現,大家覺得一名普通“紅十公”能達到多少名望值呢真紅十公VS 假紅十公首先我們來看一位“假”紅十公,全身增幅紅十,...
讓鬥帝光兵換巨龍由於劍魂基數龐大,時不時會出現搞笑的一面,斬鋼巨龍僅僅冰山一角...
B叔終於對卡贊下手了,但是並不是一斧子,因為卡贊不是BOSS,根本遭不住,只需要使用一發75技能即可...
舉個簡單例子:大家去奧茲瑪頻道中,看看那些綠隊的玩家,他們往往都是全身紅10左右,最不濟也在紅8左右(全身紅8和紅10僅相差180點),但他們的名望值不僅沒有1...
要麼你順應隊伍,少了疊BUFF期間的太陽輸出時間奧茲瑪副本,清夜:BOSS進圖大概10秒時間內有一個最佳輸出時間,選擇進圖太陽直接幹才是最大眾的打法,並不適合疊buff職業裝備適應性不適合使用爆發速度極快,續航能力差,連擊能力差不太適應使用...
從副本機制到競技場,玩家在對上不同的對手時可以用不同的裝備進行應對,PVP模式中可以根據自己的熟練度來選擇不同效果的套裝,不存在所謂的最優解,也不存在裝備數值膨脹導致玩家只去刷最好刷的圖,玩法一點也不有趣的狀況...
紅白帝9月加強,劍宗喜提三速buff依舊是熟悉的介面,熟悉的表格,“內鬼”再次在Colg出沒,透露了9月14號金秋版本的平衡名單以及加強數值...
遊戲自己出了問題,卻要玩家來買單,光環裝扮強制刪除,小號角色這下涼涼,帥氣的 奧茲瑪 外觀沒了...
一牛能撿漏,但蛇皮玩家最多,二牛人多打得快,但競拍壓力不小,適合多號黨...
區別於希洛克,奧茲瑪裝備單件即可發揮所有功效,套裝效果主要是提高功能性和手感,對傷害影響較小,所以奧茲瑪裝備散搭也有不錯的提升,目前的原則是有啥穿啥,不必要湊齊一套再融合...
而其他的地方,可能大部分玩家都能注意到,往往就是這些細節,玩家可能會忽略,實際上這些細節也能提升不少名望值,至於名望值的大頭,比如附魔,稱號,光環,寵物,這些如果還沒有的話,那先去搞那些吧...
同樣找了旭旭寶寶開罐子,似雨幽離的死靈5件阿斯特羅斯,也鄭重地宣告畢業...
“罩子花”有2個最大的特殊點:一個是提升巨大,當然這需要歸功於花花本身和巨龍套,就算沒有其他特色加成,花花也都是34C中的首選輔助,提升穩定,而且加三速、帶罩子...
整體來看奧茲瑪單人模式門檻較低,只要小夥伴將希洛克融合與黑鴉遴選準備妥當,絕對可以非常輕鬆的通關奧茲瑪單人的,而副本的整合也更加人性化,大大縮短了整體的攻略時間,讓單人模式變得更加效率...
8開服實測問題,主要就是“光環、面板”不能跨界,但“百變希洛克SS”仍然可跨界,至於奧茲瑪的鎖血bug,難道是策劃故意出的新機制...
T4往後,新一批下水道名單T4職業要麼本身形態有大問題,要麼就是資料實在是太差,甚至還有都兩者都存在問題的...
地下城與勇士13年來有2個巔峰期,第1個是才公測不久的遠古時期,800萬勇士的梗就出在這,那時是多少勇士的青春啊,第2個是安徒恩後期~盧克前期,肝帝與神豪橫行,平民只能格藍迪默默搬磚,魔剎石雖然燙手,但搬磚收益確實可觀啊,月入幾千不是夢,時...
無限使用不會影響平衡【個人觀點】總的來說,奧茲瑪30%增傷藥劑設定2個上限確實很無腦,但凡設定5個上限也不會這麼讓人討厭,也不知道策劃怎麼想的,希望後期能夠得到最佳化,最好能設定10個上限,這樣玩家一次買完基本上就不用買了,用不完也可以給其...
然而,在近日,卻有一位“非酋玩家”在奧茲瑪找團的時候,卻突然遇到了兩位“紅人”,面對被自己拉黑的兩個人物,這位玩家也是一臉懵逼,想看看是什麼人物,結果不看不知道,一看嚇一跳,一個是“鋼鐵俠”,一個則是暗金團的團長...