2020年,作為商業模式完全不同的超休閒遊戲,還有機會嗎?
而這種遊戲的開發思路與中重度的思路完全不同,很多CP(內容研發商)會先去Youtube、B站等影片平臺去尋找創意靈感,一旦發現適合超休閒遊戲的素材或題材,CP會直接去做素材創意的廣告吸量測試...
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在異國他鄉的戰場,這些競爭對手更加理解本土使用者的需求和痛點,而我們國內的產品大多是針對國人使用者習慣設計的,想要進攻海外市場,所需要的絕非是解決語音問題,深度的使用者洞察、文化理解必不可少...
而胡曉曼就是Mindspore開源框架的初始參與者,作為MindSpore開源社群的運營總監,胡曉曼需要領導團隊承擔研發和運營兩個條線的工作...
近日,有媒體報道稱,華為推出的替代谷歌GMS的HMS,下載量已經超過了4300億次...
這項研究比較了混合型期刊文章的下載量、引用量和受關注度,文章分類如下:金色OA VOR(VOR:正式發表後的版本):在正式發表後,所有人即可馬上免費獲取論文最終版本...
”(奶兒,你有沒有聽過防彈少年團的《Dynamite》...
彭博社表示,這家中國公司正在與印度移動內容提供商Glance討論一項潛在交易,後者是TikTok競爭對手Roposo的開發商...
Magic Tavern消除手遊新作《Project Makeover》收入在12月的基礎上增長71%至4400萬美元,躋身榜單第8名...
遊戲簡介:故事的舞臺是發生在一個被稱為“牢籠”(Cage),充滿謎團的神秘場所...
Sensor Tower 商店情報資料顯示,Supersonic Studios《Join Clash 3D》1月在全球App Store和Google Play獲得2700萬次下載,位列全球移動遊戲下載榜榜首...
在中國就有一款非常適合當代年輕人排遣工作壓力和生活壓力的娛樂遊戲,迷你世界作為一款深受當代年輕人喜歡的休閒益智的遊戲,在中國市場上已經佔據了非常大的遊戲市場,在2021年1月份迷你世界在這段時間的手機使用者下載量成功突破了7億大關...
3月熱門遊戲收入榜Top 4的遊戲與上月相比排名未發生變化:依舊是王者榮耀、和平精英、三國志·戰略版與夢幻西遊,前兩款均屬於騰訊...