馬可波羅重心轉移,鏡,瀾兩大野王退出峽谷,專門針對高階局
大家可以看一下,前兩天體驗服的調整當中,馬可波羅的印記觸發層數發生了改變,從原本的10發改變為現在的8發,這點調整肯定是加強了馬可波羅這個英雄了...
大家可以看一下,前兩天體驗服的調整當中,馬可波羅的印記觸發層數發生了改變,從原本的10發改變為現在的8發,這點調整肯定是加強了馬可波羅這個英雄了...
後續改動後孫策的削弱調整被返回正式服的數值,而楊玉環依舊是被削弱的狀態當中,不得不說目前版本的楊玉環強度並不算很高,傷害輸出原理過於頻繁依賴拉扯,恢復量也是非常少,只有搭配特定陣容強度才不錯,而且前期也是非常缺藍,出裝聖盃又太拖,而此次再次...
馬可波羅二次調整情況如下:1、被動:回撥到與正式服一致2、一技能:攻速閾值:0/75%/150%→0/80%/130%/180%...
在S24賽季開始以來,馬可波羅這個英雄雖然是被大削弱,但是他還是大家最為重視的一個英雄,從最初的裝備新玩法到後面的體驗服調整,這些都讓玩家們看到了無限的希望,相信大家也都知道馬可波羅在體驗服裡已經著手在進行加強了,但我們說的並不是馬可波羅的...
這次體驗服的改動是調整了馬可波羅的子彈數量機制,以前是三檔,現在是四個檔位,攻速暴擊流可能會成為主流出裝,強度應該也會有一定的提升...
可是接下來的一幕,讓張大仙震驚了,在這個北慕粉絲呂布問候了一下輔助玩不玩之後,幾人迅速開麥,只有張大仙把麥關掉,但是還能聽到兩個人的吵架聲,語言不堪入耳,還好張大仙心態好,並沒有責怪隊友,而是默默地打自己的遊戲...
目前主流的馬可波羅法球共有四個:末世-破敗被動、冰痕之握-強擊被動、閃電匕首-電弧被動、破曉-破曉被動(早在體驗服版本當中,姐夫就曾對法球流馬可波羅的削弱進行過研究,因此配圖中採用的是體驗服和正式服敘述方式,大家可自行替換成s24賽季和s2...
當前版本的光信,簡直弱到爆炸,特別是在對手出了反甲的情況下,二技能的傷害就如同刮痧一樣,不痛不癢,為此官方也是對李信進行了一波史詩級加強...
反擊之甲反彈馬可一技能的傷害,這一點和攻速無關,但是不祥徵兆和極寒風暴這兩件最為常見的物理防禦裝,可都是具備減攻速效果的,不詳徵召的話,只要你攻擊到使用者,就會減少30%的攻速,而馬可波羅如果你只有150%多的攻速,那麼當你攻擊到攜帶不祥徵...
對面司馬懿在看到馬可波羅被壓的這麼難受之後,也是選擇拿完紅直接來幫忙,不料張大仙直接就是用閃現拉開身位,不慌不忙的操作了一波,成功拿下了一血,隨後張大仙更是憑藉著操作,成功把對面司馬懿擊殺,直接就是夢幻開局...
馬可波羅點死百里守約終結猴子,達摩秀不起來...
不過即便是這樣,出土的文物也證明了元皇宮與故宮基址關係緊密,像布紋瓦、琉璃瓦、黑釉白釉瓷片這些明顯帶有金元時期風格的地下“遺物”,都是在隆宗門西遺址、也就是故宮的隆宗門西廣場北側、內務府司值房南側發現的...
馬可波羅一技能的傷害很高,再加上眩暈效果,打出真傷之後,即使是普攻能夠瞬間秒殺虞姬...
馬可波羅是除公孫離外最靈活的射手,即使拋開馬可波羅二技能的位移不說,但是被動技能移速的提升,就足以不斷的風箏敵人...
首局一上來estar選擇了一個魯班父子為核心的陣容,而成都AG超玩會這邊給初晨選擇了瀾,一諾拿到了馬可波羅...
最後要說的這個不太適合血刀的就是蒙犽,蒙犽他的被動是能夠回血的,所以說本身就是屬於回血還可以的一個英雄,沒有必要說再出泣血之刃了,完全可以出別的裝備,感覺除了稍微有一點浪費了,輸出的話不會那麼給力,你要是玩守約的時候出血刀的話,很有可能會被...
刺痛在近期的直播時候,也是認為射手在這個版本當中,地位也是變得更高,因為一個會玩的射手,也是可以非常好的帶起全場的節奏,在一場巔峰賽當中,刺痛也是發現了目前版本當中的最強射手,不是后羿和馬可,而是能夠吊打阿離的他...
如果說你曾經玩過的話,你就應該知道這個面板的價效比非常的高,很多細節天美,全都考慮到了,比如說這個面板的名字是一個次元型別的面板,那麼自然會加入一些類似的特效,你可以看一下普通攻擊,打到對方小兵的身上的時候都可以看到一個明顯的標記,不過這個...
對於射手位來說,輸出能力至關重要,畢竟團戰時,非常考驗雙方射手的傷害,只有快速擊殺前排坦克的一方,才能與刺客聯動,將敵人一網打盡...
如果對手的實力比較強,老夫子應該果斷與隊友聯動,等到隊友來支援時,他可以先用大招留住敵人,配合隊友的輸出即使是巨型坦克,也難逃一死...