高難度“自虐”桌遊的樂趣是什麼?
雖然這些桌遊可能會勸退不少萌新、路人玩家,可當你真正邁入桌遊世界,且是個耐心十足、喜歡挑戰高難度遊戲的“自虐狂”,它們會給你帶來極富成就感的遊戲體驗,也許還會開啟你對桌遊新的認識,甚至讓你從中提煉開發出一款全新的遊戲...
雖然這些桌遊可能會勸退不少萌新、路人玩家,可當你真正邁入桌遊世界,且是個耐心十足、喜歡挑戰高難度遊戲的“自虐狂”,它們會給你帶來極富成就感的遊戲體驗,也許還會開啟你對桌遊新的認識,甚至讓你從中提煉開發出一款全新的遊戲...
無法再和任何人去聊小時候的夢...
昨天引發大家熱議的,是dice釋出的一篇關於親子區域的介紹,然後圈內的親子自媒體人珊爸,在DICE公眾號的留言,因為dice推文裡介紹了一款國產遊戲,叫做《小魚翻翻樂》,是Djeco的《罐裝沙丁魚》山寨,幾乎是一模一樣的規則...
航仔:也就是說,如果沒有這次中獎活動中獎的話,其實你也會真的會花6000塊錢去買這些桌遊嗎...
居民介紹,自從桌遊吧進入小區後,每天都吸引眾多人前來,週末高峰時一度超過上千人...
重開性的主要限制是卡牌數量較少,事實上真正能玩出的組合也不多,單人模式玩個三四次可能就沒有什麼感覺了,預計需要加入村規規則,比較期待身份場的遊戲體驗,但是過關難度應該會顯著升高...
按順時針輪流執行回合行動,直到有玩家手牌為零或不能再從戰利品牌組拿卡時,遊戲結束,檢查玩家是否達到狐獴卡的檢查值,透過檢查的玩家會計算分數,最後分數最高的玩家獲得勝利,成功逃離動物園~《PilferingPandas》是一款成套收集的卡牌遊...
大家在一起玩就是圖個開心和放鬆,遊戲結果並不重要,玩得好的人也不會嫌棄我這種很菜的,反而會照顧我,有種其樂融融的感覺...
而顯然,Last Gameboard 至今還只是一家遊戲硬體公司,雖然它已經在和各大遊戲廠商談改編遊戲版本,但細細想來,一個至今除了 Kickstarter 上眾籌使用者之外沒有任何使用者基礎、甚至連產品都還沒做出來的公司,談判的砝碼是什麼...
後來,正如他們所期望的那樣,桌遊盒子上的主角不再是遊戲名稱和出版商,設計師的名字也印在了那個本該屬於他們的遊戲上...
小弗告訴我們,他已經和BGG上評論的玩家還有網友進行了深入的交流,希望在不大改規則的前提下將遊戲進行最佳化...
今日,《星露穀物語》的官方桌遊已經在官方線上商店上架,售價 55 美元,不過目前只對美國境內地址發貨...
說起聚會上的遊戲相信小極光們都不陌生從古時候的鬥蟋蟀、行酒令、棋牌博弈到如今的狼人殺、劇本殺隨著時代變遷聚會遊戲也在不斷改變與發展這一期菌菌就要和大家聊聊PartyGame一起來看看今天的《極光小百科》吧~本期內容提要1遊戲介紹2早期Par...
到了第三天早晨我起來去拉窗簾...
第一大區域為葡萄牙各個城市中的葡萄園產區,玩家透過購買葡萄莊園板塊,讓自己可以生產葡萄酒...
對很多口味比較重的策略玩家來說,可能會嫌棄它的抽牌運,不過由於遊戲中的牌露出邊多,動物也不多,玩家每次可選擇標的也夠廣,再加上游戲刻意設計的區域分數後追規劃,我個人並沒有覺得這件事造成什麼困擾,反而多增添了一些戰術性的機遇感...
先來介紹一下游戲的背景,《米寶馬戲團》和《小小馬戲團》都是說玩家作為馬戲團團長,會被分配到各式各樣的雜技演員,雜技道具,和野生動物,要伴隨著專用APP的演出音樂同時開始演出,你需要透過搶在別的馬戲團之前完成雜技表演,儘可能滿足每輪多張觀眾卡...