如果在現實生活中Minecraft全部消失,這個世界又會發生什麼呢?
第五個變化史蒂夫就這張方塊臉放到遊戲界中,即使不玩MC的人都知道這款遊戲來自於Minecraft,我想如今能和史蒂夫相比的就是馬里奧這種虛擬的經典的遊戲形象,但時間的長河會慢慢將史蒂夫所遺忘,等當年玩MC的玩家的孩子都長大了他們理解不了我們...
第五個變化史蒂夫就這張方塊臉放到遊戲界中,即使不玩MC的人都知道這款遊戲來自於Minecraft,我想如今能和史蒂夫相比的就是馬里奧這種虛擬的經典的遊戲形象,但時間的長河會慢慢將史蒂夫所遺忘,等當年玩MC的玩家的孩子都長大了他們理解不了我們...
讓兩款遊戲結合還是挺容易的,我們只需要打入一些MOD就好了,但是並沒有MC中的創造模式哦,如果你想在GTA5中造房子還得去導演模式,或者是利用第三方軟體,不過R星可沒有那麼多材質球供你使用,唯一可以用的就是超過上萬個遊戲中的建築模型,你甚至...
若是能夠顧及玩家體驗,對盈利模式進行一定的調整最佳化,對遊戲的整體進行符合實際而不虛渺的升級最佳化,也許會吸引更多的玩家, MC在代理版本中的熱度同樣會火爆...
殭屍豬人也和殭屍豬靈一樣都是喜歡金色製品的存在,除去身上能掉落的金劍和金磚之外,還有著金粒的掉落,然而大家有沒有想過,金子很好理解是要做金劍的,那麼金粒有是如何會掉落的呢...
因為MC玩家基數太大,無論是再冷門的創意,都可能早已被玩家挖掘,不然你以為那些稀奇古怪的特性究竟是如何被發現的...
04放大化世界洞穴與山崖的更新重新燃起了玩家對於MC的期待,人人都在說洞穴與山崖更新很酷,而且無數的人在等待著第二部分的正式釋出...
誰說末影人不會游泳這張梗圖來自現實生活的趣味梗圖,在mc玩家眼中,它會將其看成mc中的一個生物,這個生物特別害怕水...
經過迷戀反覆的測試和驗證,加之無數玩家的經驗之談,我發現了一個奇怪的MC現象,那就是當你專心致志做某件事情的時候,苦力怕多半會出現在你身後,給表演一個花式爆炸,炸燬你的建築,炸燬你的紅石,炸燬你的心態...
隨著遊戲種類的不斷豐富,玩家有了越來越多的選擇,曾經和你一起玩MC的朋友現在可能都跑去玩LOL、王者榮耀這類遊戲了,只剩下你獨自一人玩著Minecraft...
不僅僅如此MC中最強的基岩也會在世界規則的扭轉下,將基岩變成MC中最脆弱的方塊,所以玩家們在做真男人時,不僅僅要小心岩漿更要小心將就基岩直接給挖破...
10 年後,人們可能會記得 Minecraft 是一種遊戲型別的開端,但絕對不會是巔峰,我想十年後的我們會嘲笑我們在這樣的遊戲上浪費時間是多麼的愚蠢...
同時,在農耕勞作的同時,還能夠為建築整體增添不少的氣息,讓周邊充滿了源自於玩家的活力...
說不定這也是MC原版沒有大型生物的真正原因,這個答案或跟下界化石的解釋是一樣的,畢竟我的世界化石本身就是大型生物存在過的最佳證明,可惜的是它們全都因為種種原因而滅絕了,使得玩家們見不到它們...
的確,村莊的屋頂在無限制的噴水已經不是一種稀罕之事,畢竟村民的迷之操作是沒有多少玩家能夠理解的...
《我的世界》玩家有著很多,然而並不是每一件事情mc玩家們都會經歷過...
04洞穴與山崖更新洞穴與山崖更新可以說是近一兩年來MC更新規模最大的一次更新,根據展示出來的內容,幾乎把整個洞穴進行大刀闊斧的改動,玩家也是充滿著期待,自從更新計劃公佈出來後就盼星星數月亮般的期待著暑假的到來...
然而製作者可沒有讓大家當一個“縱火犯”讓玩家們四處點火娛樂用的,那時的熔爐還沒有來到《我的世界》所以打火石就等同於“熔鍊系統”利用火焰,玩家把原礦給丟入火焰中的時候這些原礦就會變成鐵錠,如果是放在如今的版本恐怕這些礦物直接就燒沒了...
至於其他物品的文言文譯名則是顯得“高深莫測”,讀起來不禁讓我的世界玩家有一種正在看修仙小說的感覺,有點玄幻,附魔金蘋果就被翻譯為“煉仙金果”了...
2014年Notch將Mojang打包賣給微軟之後,拿到25億美元的Notch再也沒有插手關於MC的任何事情...
二是因為這是一個擁有三個鐵傀儡的前哨站,以及前方還有一個金合歡村莊,背後有一個沙漠神殿,旁邊還是一個沼澤生物群系,如此生成自然配得上“恐怖”二字...