我的世界:“五萬億分之一”的雪人的出現,這才是MC的魅力吶

導語:我的世界:“五萬億分之一”的雪人的出現,這才是MC的魅力吶

在一些競技類遊戲中,通常都是為了避免出現“機率”的事情發生,因為這些不可控的因素在遊戲中,會嚴重地影響著遊戲的平衡。但是對於《我的世界》這款偏探險向的遊戲來說,有一些小機率事件,可是能增加遊戲的樂趣的。

野生雪人

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“萬聖節,南瓜燈”這樣有“機器人”所評論出的句子,一直是大家閒暇之餘所談及的物件,那麼當我們在說起南瓜燈的時候,除了能想到“萬聖夜”的殭屍是,剩下的就是“雪人”的存在了。同樣雪人和凋零、鐵傀儡一樣,都是玩家們透過

搭方

塊所進行“召喚”。

那麼雪人作為這其中召喚方法最為簡單的一種生物,真的在野外自然生成嗎?

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答案是肯定的,雪人自然是不能借著大自然的力量所生成,但是它可是能被“末影人”所製造出來。(沒錯就是我)要做到這一點區塊必須載入到“稀有冰原地形”中,而且這附近恰巧地有著一些南瓜方塊的重新整理,而且還要讓末影人把這個南瓜來搬到“浮冰島”上的雪快上來。(而能做到這一步,這就意味著玩家離末影人的距離不算太遠,否則也是有機率會被重新整理掉的)

而且還要讓末影人把南瓜放在只有兩格高的雪塊上,這樣才會生成一隻野生的雪傀儡,大家聽得簡單,但這樣的機率只有

“5萬億分之1”。

史蒂夫被雷所劈的機率

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但玩家們所處在雷暴天氣中,苦力怕被雷電劈之後就會變成閃電苦力怕,但是它要是被雷擊的機率有著

5000分之一1這也不算很高,畢竟在遊戲中怪物可是很多的。這也就是為什麼在雷雨天氣中,玩家們經常能看到看動物們被雷所擊中,有機率說話並不是很稀有的事件了。

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在雷暴之後,閃電會隨機降臨在《我的世界》當中,那麼這個範圍有多大呢?更加MC的生成規則是8個區塊,也就是說在雷暴天氣中,你所在的位置上的8個區塊都有可能會落雷。

當然假設我們所在地方就是一個超平坦的世界當中,

128*128的8個區塊就是一個16384個方塊,所以能落在玩家頭頂的方塊是一個1/16384。所以理論上來看這個機率可以達到了驚人的“1/16384000000000000000”,其實也還行,就是個

1垓4745京6000兆……

當然這些都是理論,

Minecraft的機率怎麼能如此的簡單?

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舉個例子,假如有一個史蒂夫現在正在座標(2,3,3)的座標處,此時的座標可是被系統選成了落雷點。那麼系統就會在座標(2,3,3)周圍

3*3內,也就是在9格的範圍中有生物了話,系統就會優先劈那個生物而這時的史蒂夫所被雷所劈的機率僅僅為九分之一。

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那麼身為MC玩家的你,有沒有被雷所劈過呢?

結語

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好啦本期文章就到這裡了,今天的這一個個數據向我們所展示了一個MC,也只有我的世界這款遊戲才能給予大家這樣的魅力了吧。

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