王者榮耀:西施史詩級別增強,2技能3個球自動攻擊,大招是bug!

哈嘍大家好,很開心能和你們相遇於此,希望你能遇到更好的人,別人有的,你也終將會擁有,本期和大家分享的是:西施史詩級別增強,2技能3個球自動攻擊,大招無法靠近!

王者榮耀:西施史詩級別增強,2技能3個球自動攻擊,大招是bug!

西施史詩級別增強。

體驗服最近有了新的更新,之前元歌被削,本來說好是為元歌修復bug的,因為元歌釋放傀儡的時候,偶爾會出現無法擊飛和傷害丟失的bug,策劃修復了bug之後,玩了兩把元歌,發現這個英雄是真的強,所以削弱了……

緊接著西施史詩級別加強,之前大招重新整理二技能的冷卻,也就說放完二技能之後,開啟大招,還能再放一個二技能,但是就是有些人玩不明白,這下好了,西施直接改了,大招釋放之後,二技能直接並排扔出三個,再也不怕打不出傷害了。

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西施打不出傷害。

改版之前,西施這個英雄很冷門,第一個原因還是很多人玩不明白, 不知道西施的技能機制,每次玩這個英雄腦子裡面都亂亂的,特別是團戰的時候,打得手忙腳亂,還打不出多少的傷害出來。第二個原因也是傷害不好打。

玩明白了西施之後就知道,一般西施先開二技能,然後開啟大招,丟一技能把敵人往二技能上面牽引,然後再丟一個二技能,利用一技能二段再次牽引,一技能開啟大招之後是可以牽引兩次的,但是整體操作下來太繁瑣了,並且還要把控二技能的方位和時間。

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改版之後方便多了。

西施因為操作花裡胡哨,又很難打出高傷害,所以讓這個英雄十分冷門,有一個細節二技能中心傷害高,但是每次都把敵人引到中心上面去實在是太難了,所以這次改版後也方便很多,二技能釋放出去以後自動攻擊敵人。

也就是說不需要你用一技能引導敵人,二技能釋放出去以後會自動追蹤敵方單位,並且大招三個一起,再也不怕西施團戰打不出傷害了,西施還是強,不過三個球攻擊同一單位的時候傷害會有縮減,並且單個球的傷害也比原來低。

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也有人說這次西施其實是削了。

對於一些會玩的西施,我是指那些玩的很厲害的西施,技能和時間都能掌控的很好,可以準確的打出之前二技能中心的高傷害,對於他們來說這次西施可能是一次削弱,但是對於大多數玩家而言,這次絕對是一次加強。

但是大招之後的二技能變三段,就保證了這個英雄在團戰中的輸出,並且自動攻擊目標,也能讓西施更靈活,不至於因為在團戰的時候因為太專注於把敵人往二技能上面引導,而讓自己處於危險之中的尷尬境地,更適用於新手。

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大招史詩級別加強。

不論是大神還是小白,大招對你們而言都是加強了,西施特別怕被近身,因為自己沒有位移,特別是一技能在冷卻的時候,被近身只有死路一條,而西施的技能如果只為了自保而不去控制敵人的話,那麼這個英雄將毫無意義。

大招調整後,會擊退周圍的敵人,類似於武則天的二技能,所以在開啟大招的一瞬間是bug般的存在,再也不用擔心被近身了,這次的更新不知道你們喜不喜歡呢?相信她的上場率要比之前高很多。

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TAG: 技能西施大招傷害bug