【小遊戲】《龍公狼》新版本不斷改進,老外們提出了改動方向的問題

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各位好呀,我是助手。本週的龍公狼打完了,又是缺材料的一週,已經大半個月沒見過尾巴了,溫蒂的天賦也是擱置了好久,難道是最近原胚爆多了導致材料變非?算了還是隨緣吧,只要能有某一方面歐還是能接受的。

事情的經過是這麼回事

原神從開服開始,就有一系列“不合理”的設定,三個版本以來也是在不斷的最佳化改進,不過走遍南京與北京,改動不如變動多,仍舊有些不合理或者說有待改動的地方,這不,reddit上的老外們,不僅提出了改動方向,甚至自己動手開啟了jpg式改動。

【小遊戲】《龍公狼》新版本不斷改進,老外們提出了改動方向的問題

第一個:寵物互動。當然了這也是我在想的事情,放著那麼多的寵物不用,只能單純的攻擊讓寵物逃走,如果可能的話,我甚至想把橋上的那群鴿子給養了,直接NTR了提米,或許忽悠能在大膽點,讓我養個冰瑩術士?

【小遊戲】《龍公狼》新版本不斷改進,老外們提出了改動方向的問題

第二個:蛋池次數提醒。有時候抽卡上頭或想單抽出奇蹟時,會忘記自己離小保底大保底還有多少,又或者這期不抽,到下期又忘記抽了多少,如果有個計數器,會更加直觀有用,至少我在簽名中,記錄的是各個蛋池的抽取次數。

【小遊戲】《龍公狼》新版本不斷改進,老外們提出了改動方向的問題

第三個:護盾數值。我沒有鍾離,所以感觸並不是多深,但我認為真的挺有用的,雖然大佬們的血牛鍾離能做到無縫盾,但對於多數來說,能看到自己盾量,酌情選擇硬剛或退避,會更好些。

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第四個:角色屬性切換,看忽悠的意思,估計是主角未來會有七屬性了,雖然我不拉主角,但有時作為工具人還是能用到的,每次還得去神像那改屬性,如果能Tab中改屬性,哪怕加入過場動畫,我認為也比傳送改屬性要好。

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第五個:深淵重開,就像之前的聖遺物本改動一樣,無需再退出進入,早期崩3深淵都是直接關閉遊戲視窗再進遊戲,那麼原神深淵是否也可以直接重開無需退出。

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第六個:聯機即便有隊友退出,也能繼續打,無需重開。這個我不是經常聯機,所以也沒有太大的體驗,但聯機退隊就切主角這個設定有點難受,不能按照之前的隊伍自動補人嘛。

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第七個:一些使用者設定改動。例如自動拾取無需F,自動進入疾跑狀態,自動攀爬,buff時間,元素爆發動畫,元素buff時間等。其他的倒還好,如果能有食物buff和元素buff時間表就好了!

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第八個:聯機和成臺。有時候聯機忘合成樹脂了,在他人世界還沒法合成,必須要回自己的世界,這一來二去載入的時間半個本都能打了,既然都可以別的世界做菜,為什麼合成沒法用。

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TAG: 改動聯機buff屬性無需