明日方舟有生之年的改動 看不到的異客加強和不存在的掃蕩系統

明日方舟近期因為無聊的長草期,外加在系統最佳化方面實裝了一鍵領取任務的原因,讓不少玩家開始期待鷹角在遊戲的系統方面,可能會有什麼讓人滿意的改動和操作,藉此也提出了不少建議和要求,不過很多看起來符合玩家的系統改動,某種意義上算是這輩子看不到的有生之年系列。

明日方舟有生之年的改動 看不到的異客加強和不存在的掃蕩系統

部分幹員立繪

官方會進行批次的修改和最佳化,不過都是小細節方面的最佳化,太大規模的改動不可能,畢竟這相當於是畫師重新繪製,這種打臉的行為官方不會幹,所以類似白金的持弓的弓弦可能會修改,但是像月禾的那個骨折手,還有帕拉斯的骨折腿,別想了,官方肯定會出個新面板讓你忘掉這一切。

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幹員加強

說幹員從來沒有改動和加強這個確實不準確,因為早期確實有幹員獲得了改動和加強,而且不少,比如說山的實裝,就帶動了拳皇類幹員整體的提升,包括這次帕拉斯的落地帶來的援衛幹員的強化,不過你要說大規模的改動一個幹員,還真沒有,就算是傀影這位幹員,其修改也只是點到為止,沒有說大幅度加強到翻身的地步,所以一直被呼籲加強的異客,也直接進行了冷處理,看來這輩子是等不到加強了,畢竟異客可是六星啊,要是五星的話可能還會在未來透過上位六星的實裝帶來整體的強化,反正異客是等不到這個機會了。

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基建開新後宅

這個也是呼籲了很久了,幾乎每次官方釋出新傢俱套裝的時候,都會有玩家要求開新的後宅,不過目前來看這個機率也不大,原因很簡單,因為這麼長時間了官方也沒有這方面的動靜和打算,關鍵是現在的基建介面已經夠充實了,所以基本上不會有什麼改動了額外追加了,這個算是真正的有生之年系列。

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掃蕩系統

近期主要的節奏,因為明日方舟連續兩個月對老玩家來說是完全的長草的遊戲體感,所以不滿意的老玩家提出了掃蕩系統,畢竟實在是不想無聊地反覆看錄影了,所以這個要求被提出來,不過這個系統更沒戲,估計這遊戲關服了都不會開掃蕩,只要自律有失敗的機制和設定,掃蕩是不可能有的,這輩子不可能有。

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