神武十年,牽手硬糖少女303慶生!為何這遊戲能逆生命週期發展

在端遊生命週期理論中,存在著“五年一小坎,十年一大坎”的形象說法,指的是一款質量不錯的端遊IP會在三到五年內,經歷測試、成長、成熟的變化,步入使用者熱情消散的衰退期,最終在八至十年左右,因遊戲收入不足選擇終止運營。

神武十年,牽手硬糖少女303慶生!為何這遊戲能逆生命週期發展

端遊生命週期變化圖

然而,在遊戲玩法日新月異的時代潮流下,也不乏一些超越生命週期的特例存在。一些經典網遊不僅能維繫老玩家上線的熱情,甚至能逆生命週期年輕化發展,不斷吸引並留住新鮮血液。

剛請來硬糖少女303的五位元氣少女,獻唱神武十年遊戲推廣曲《拉我》,引流90後、00後年輕玩家群體,幫自己慶祝十週年生日的《神武4》電腦版,便就是這樣一款越活越年輕的網遊。

神武十年,牽手硬糖少女303慶生!為何這遊戲能逆生命週期發展

搞情懷幹不過玩社交?玩法體系造就獨特生態

《神武4》電腦版之所以能夠逆轉生命週期,在競爭激烈的國產網遊市場內屹立不倒,很大程度都取決於其玩法體系自帶的濃濃“人情味”,能引導玩家主動構建健康的遊戲生態,造就《神武4》電腦版獨特的社交風景線。

自《魔獸世界懷舊服》火爆開測以來,不少處於衰退期的網遊也緊跟著時代潮流,紛紛開啟了自家的懷舊服,重新煥發第二春。雖說遊戲情懷,確實在短時間內激起老玩家迴流的熱情,但網遊“前浪”們巢狀式線性的玩法與任務鏈設計,對於新玩家的吸引力著實有限。我們沒看見多少款“死灰復燃”的曠世佳作逆天改命,反倒是《神武4》電腦版的“破題思路”,令人頗有些眼前一亮。

神武十年,牽手硬糖少女303慶生!為何這遊戲能逆生命週期發展

13個風格各異的門派,組成了《神武4》電腦版最基礎的玩家生態,物理輸出、法術輸出、群體、單秒,輔助、控制等多型別輸出方式,特色鮮明各司其職。

這涇渭分明的職業體系,在大部分老牌網遊中極為常見,但難就難在《神武4》電腦版發展過程中,堅持保留門派特色化的技能設定,並未採取單職業全能化設計思路。

神武十年,牽手硬糖少女303慶生!為何這遊戲能逆生命週期發展

這就倒逼著神武玩家們,不論是在過去、現在或是未來,都得透過世界頻道內招募隊友,組上合適的門派才能速通副本,亦塑造了《神武4》電腦版“強社交”互動,而不是埋頭單刷的社群氛圍。

有了日常組隊方面的剛需,玩家自然而然就能透過好友、結拜、師徒、結婚、幫派等多個內建社交,聯結起不同的感情羈絆,最終建起穩固的人際關係。

有了穩固的人際關係,就能保持玩家上線的熱情,為遊戲源源不斷地帶去流量。而流量多了,《神武4》電腦版也就不需過多宣傳,便能吸引新玩家的關注,得以形成一個能自主造血的閉環迴路。

從某個角度來看,經典遊戲想要逆轉生命週期,與其大發情懷牌,顯然不如從基礎玩法體系入手,構建起健康綠色的社交生態。

神武十年,牽手硬糖少女303慶生!為何這遊戲能逆生命週期發展

各職業組隊打“星宿”

健康社交更需主動干涉,薪火傳承才是硬道理

如果說門派設計等一系列基礎玩法體系,為《神武4》電腦版營造了“主打社交”的良好生態環境,維繫著老玩家日常上線的熱情,並持續引起新玩家的關注。那麼,由於策劃主動出手強推的“老帶新”傳承體系,則是《神武4》電腦版留住新鮮血液的關鍵一招。

“老玩家玩膩了,新玩家學不來”,這是時下絕大多數經典網遊都面臨著的“時代難題”。在那個網費僅需一塊五,網際網路娛樂尚未普及,二次元文化停留在紙質漫畫書的年代,經典網遊花樣繁多的日常任務,滿足了一批批老玩家的精神娛樂需求。

神武十年,牽手硬糖少女303慶生!為何這遊戲能逆生命週期發展

但隨著網際網路“資訊爆炸”的衝擊,老一套的任務設計,對於追求快節奏生活的年輕玩家而言,顯然有些接受不能了,這也是大量經典網遊雖擁有不錯的社交生態,卻無法高效轉化新鮮血液的癥結所在。

而在《神武4》電腦版中,我們卻能看到策劃主動出手,處處“強制”干涉的痕跡。

以《神武4》電腦版的“師徒”玩法為例,師父透過幫助徒弟出師,能夠獲取大量獎勵道具,積累師徒積分來解鎖專屬外觀。而徒弟則能在師父的一對一指導下,可以少走很多彎路。

神武十年,牽手硬糖少女303慶生!為何這遊戲能逆生命週期發展

尤其是在“每日功課”玩法中,師父需要按照徒弟的成長速度合理安排“作業”,才能獲得額外的師徒積分,而徒弟也得在師父的督促下用心學習成長,以解鎖豐厚的出師獎勵。

此外,《神武4》電腦版還為新手玩家的“成長之路”,制定了相當細緻的階段性考評標準。諸如在30至40級階段時,徒弟的等級、師門任務次數、師門技能,都會對最終獎勵的發放產生影響,逼著師父需要耐心教,徒弟得要用心學。

總之,《神武4》電腦版中大多數玩法,均是以構建薪火傳承的健康社交生態為前提。不少懵懂萌新都被《神武4》電腦版的“老帶新”氛圍所打動,慢慢成長為樂於助人的老玩家。

神武十年,牽手硬糖少女303慶生!為何這遊戲能逆生命週期發展

線上線下相結合,多管齊下的社交運營策略

當然,任何在虛擬世界而建立起的社交體系,都不可避免地會因為網際網路的不可知性,而出現“一腳踏空”的信任危機。

那麼,主打社交玩法的《神武4》電腦版,又是如何做到“化虛為實”的大踏步轉變呢?

這個問題的答案,其實就牽扯到了《神武4》電腦版逆生命週期發展的獨門秘籍,多管齊下的社交運營策略。

神武十年,牽手硬糖少女303慶生!為何這遊戲能逆生命週期發展

與大多數網遊相比,《神武4》電腦版線下活動的數量與頻率,確實是有億點點多了。

玩家交流會、策劃見面會、幫主面對面,城市巡遊,……光是《神武4》電腦版固定開展的線下狂歡,便能實現每年12個月不重樣。再加上春節團圓宴、玩家集體婚禮、十週年歡慶盛典等一系列節日慶典的開展。

神武十年,牽手硬糖少女303慶生!為何這遊戲能逆生命週期發展

在官方主動安排好時間、提供場地的情況下,神武玩家們想與紅顏知己、幫會成員在真實生活中小酌一番,也就只要自掏個來回車票錢,壓根無需大費周章,吃的、喝的、玩的愉快“白嫖”完事。

《神武4》電腦版高頻次的線下活動,營造了玩家隔三差五線下交流的氛圍,也促成了玩家與策劃之間良好溝通的橋樑。

神武十年,牽手硬糖少女303慶生!為何這遊戲能逆生命週期發展

隨著玩家與策劃溝通交流的加深,《神武4》電腦版也開始從玩家反饋中汲取“時尚”靈感,在遊戲中加入一些“潮流”元素,開啟線上社交新玩法。

像是選美大會、神武好聲音等活動,這些新加入選秀性質的玩法,透過專屬稱號與外觀的誘惑,讓玩家大膽秀出靚照、一展歌喉,為自己拉取人氣選票,最終成為遊戲內“乘風破浪”的C位明星。

這類活動不僅新穎有趣,緊跟熱點潮流,還能激起老新玩家參賽慾望,主動拓寬自己的社交人脈。

這一石二鳥的操作,堪稱是教科書級別的。

神武十年,牽手硬糖少女303慶生!為何這遊戲能逆生命週期發展

選美大會

此外,在《神武4》電腦版品牌運營策略中,緊跟年輕群體的時尚,為玩家開啟追星之旅,亦是相當重要的一記大招。

與許嵩、黃子韜、趙露思、硬糖少女303等新生代人氣偶像,積極開展戰略合作,不僅讓《神武4》電腦版引流了不少90後、00後玩家下載遊戲,也使得神武這個IP品牌越活越年輕,Get到年輕群體的關注點,為他們提供了追星娛樂的線下社交機會。

在多管齊下的社交運營策略中,我們既能看到《神武4》電腦版品牌永葆年輕,也能“嗅”到策劃與玩家之間社交的人情味,不偏不倚為各年齡段的玩家打破網路隔閡,用玩家喜愛的方式,來展現現實生活的真實一面。

神武十年,牽手硬糖少女303慶生!為何這遊戲能逆生命週期發展

十週年慶典堪比追星現場

總結:

十年,對於網路遊戲而言,的確已足夠長久,久到玩法開始過時,老玩家散去,新玩家被搶走。但當一款遊戲由虛擬的網路進入現實的生活,一串冷冰冰的資料,也將變成熱騰騰的社交氛圍,從而擁有不斷進化、永葆青春的能力。

在探究《神武4》電腦版逆生命週期年輕化發展的背後,我們亦看到了一批批與遊戲共成長的玩家,依靠著遊戲結識知心好友,實現了追星的夢想,乃至邂逅了一段美好的愛情。或許,這便是《神武4》電腦版不老社交的魅力所在。

TAG: 神武玩家電腦社交玩法