百年曆史,聊聊《明日方舟》世界觀在現實世界的對映

從來都沒有無緣無故的靈感,每一項創造都是生活背後的思考

背景和大多數遊戲一樣,每當開啟《明日方舟》這款遊戲,總有幾款開機畫面按照規則輪轉,你或許會看到有關“礦石病”的介紹,或許會看到“移動城邦”,在這些深色調的平面圖背景下,夾雜著尖銳的金屬聲,

隔著螢幕都能感受到一種末日廢土和荒野的氣息。

這不由得讓我不僅僅對《明日方舟》這款遊戲本身,也對遊戲所處的世界觀產生了濃厚的興趣。

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移動城市

如果你和我一樣已經度過了《明日方舟》的開荒期,成為一名老玩家,那麼想必你已經對《明日方舟》所塑造的世界觀有比較深的印象。你或許已經能夠清楚地複述泰拉世界、天災、移動城邦、礦石病、源石技藝這些遊戲世界觀框架內獨有的名詞,也一定知道整合運動、羅德島、龍門、萊茵生命、黑鋼國際、企鵝物流這些在世界秩序重建的大勢下,活躍在臺前幕後的各方組織。我們醉心於這些故事創造的情境,就如我們沉迷在遊戲的玩法設計裡,但當我們想要知道的更多時,總會被官方的”三兩言帶過“弄的苦不堪言。

不論是主線的整合運動,還是本次的支線劇情喧鬧法則,都不免讓人想入非非。所有創作都來源於生活,我們總能找到一個活生生的原型,本著這個原則,並在“想要知道更多”的想法的驅動下,看遍百年人類史,試圖找到《明日方舟》世界觀裡那些在現實世界的對映。

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翻閱有聯絡的資料

有麼?我想是的,而且很多!

切爾諾伯格還是切爾諾貝利,天災還是人禍

和切爾諾伯格不同,切爾諾貝利並不是地名,這是一個大型核電站的名字。但這個名字和眾多核電站的名字相比,又有些不一樣的含義

,很多時候,我們甚至並不將其看作某個核電站的名字,因為這個名字,承載了太多悲傷和不幸,以至於,人們都在用這個名字緬懷那一段沉重的往事。

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切爾諾貝利——荒廢的城市

1986年4月26日凌晨1點23分,這個時候的人們大多進入了酣眠,說不定正於夢中邂逅著心裡一直放不下的她,即使是核電站的工作人員也已經倦怠,監控螢幕上不斷變換顯示著一系列的數字,對於今天值班的人來講,這些艱澀難懂的數字卻已經深深印刻在腦海裡,這意味著,一切正常。太累了,和平常一樣,是時候打個盹,慰藉一下正在上下打架的眼皮,相信明早又是陽光和煦的一天。這個值班人員,不自覺地合上了雙眼,卻沒想到,他所期望的明天再也沒有辦法到來。事情發生的很突然,幾乎沒有任何預兆,烏克蘭普里皮亞季鄰近的切爾諾貝利核電站的第四號反應堆發生了爆炸。

我多希望這個難以挽回的事故是這樣一場毫無徵兆的意外,面對天災,我們有理由軟弱和退避。但事實很殘酷,這樣一場爆炸並非意外,是一群自詡經驗豐富的工程師不負責的冒險,連續違反安全規程的操作最終導致了核反應堆的爆炸,這些連續的爆炸引發了大火併散發出大量高能輻射物質到大氣層中,這些輻射塵涵蓋了大面積區域。這次災難所釋放出的輻射線劑量是二戰時期爆炸於廣島的原子彈的400倍以上。十五年內,因此死亡的人達到了30餘萬人。

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切爾諾貝利建築內一角

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切爾諾貝利廢棄核電站

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切爾諾貝利附近的廢棄建築

2014年11月29日,用無人機航拍了烏克蘭切爾諾貝利核事故遺址,在鏡頭中荒廢的切爾諾貝利靜謐如鬼城。

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航拍切爾諾貝利

在明日方舟中,所有的開端也是從

切爾諾伯格

的毀滅開始,

切爾諾伯格

高層對待礦石病患者的極端舉措,使得其成為整合運動摧毀的第一個目標,相似的名字,相似的境遇,甚至是相似的因由,讓我們不得不相信

切爾諾伯格

借用了切爾諾貝利的影子。

在危機合約中,59區切城廢墟的命名,以及地圖中大斧哥白衣放毒面具的形象及源石地塊帶來的高攻減血效果,有意無意的不都在強化著切爾諾貝利的對映麼?

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羅德島幹員在切爾諾伯格

礦石病與核輻射,神秘力量正在失控

當我開始認真地思考切爾諾貝利和切爾諾伯格之間的聯絡時,不自覺地想起了礦石病與核輻射。不知從何時起,泰拉世界天災肆虐,而與此同時,一種神秘的石頭被人們所發現,這種石頭擁有著難以想象的力量,或許是為了對抗天災,又或許是為了滿足個人私慾,各個城邦的領導者開始了對源石的採掘和利用。

那個時候,人們尚未真正瞭解源石,也從未想過其帶給人們光明的同時,有黑暗已經在悄悄侵蝕。泰拉世界的執事們手持這把雙刃劍,開疆拓土的同時,卻絲毫沒有考慮過普通人的犧牲,越來越多的礦石病患者被發現,面對絕症,他們沒有得到應有的救治和關懷,還要遭受無端的迫害和指責。

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礦石病

這與核輻射很像,同樣是一次偶然的發現,同樣是人類無法完全掌控的力量,同樣是一把雙刃劍。

核能給了人類不斷髮展進化的希望,卻再光明來臨前率先墮入黑暗,大規模殺傷性武器首先成了核能的代名詞,即使後來能夠使用核能發電,但核輻射就像是隱藏在背後的暗影,無時無刻不在威脅著工作人員的生命。採集源石的人因為源石而身患絕症,利用核能的人也在冒著致癌的風險馬不停歇地工作,而利用這些神秘力量的後果,便是讓這個世界蒙上了一層廢土和荒蕪的氣息。

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終於,泰拉世界裡那些身得絕症,終日生活在他人歧視的目光下的人不再沉默,拿起刀槍,搖身一變成為整合運動的戰士,要向這個世界討要公道;現實生活中,切爾諾貝利核反應堆發生了爆炸,直接讓一座城市近30年裡成為了一座鬼城,核輻射已經露出猙獰的獠牙。

神秘力量正在失控,泰拉世界裡發生的一切或許就是鷹角的製作者們一次別有用心的警示!

整合運動和猶太復仇之戰,瘋狂而又徒勞的背後是悲傷

是什麼催發了整合運動?是那些富有野心的陰謀家?我覺得不是,在遊戲中,整合運動站在了羅德島的對立面,使我們忽略了他們悲傷的過去。當我們譴責整合運動施加暴力,進行加害的時候,也未曾想過,他們原本就是受害者。

他們本來有機會拿起武器,為了保護;卻再情緒的驅使下,為了復仇而戰鬥,有些遺憾,也有些諷刺。故事尚未完結,整合運動燃起的戰火從切爾諾伯格蔓延到龍門,編劇們沒有為我們呈現最後的結局,但當我看到猶太民族主導發起的基託斯戰爭後,整合運動的命運似乎便已經註定。

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羅德島遭遇整合運動

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整合運動幹部——W

作為世界歷史上著名的多次大迫害針對的物件,猶太民族自誕生之日起就一直多災多難。姑且不論近代和二戰時期的歐洲諸國的數次大屠殺。僅在古代歷史上,就有埃及人、亞述人、巴比倫人、希臘人、羅馬人、阿拉伯人等多個帝國的統治民族壓迫過他們。其中,尤以羅馬人的迫害最為殘酷。在這種極端的壓迫下,公元115年10月13日,昔蘭尼行省的猶太人突然向交惡已久的希臘人鄰居發難,短時間內即將後者擊敗。倖免於難的其他希臘人被迫逃往亞歷山大城,當地遂完全落入叛亂者之手。很快,叛亂蔓延到北至尼羅河三角洲、南到底比斯的廣大地域。除了堅固的亞歷山大城之外,埃及全境幾乎都遭到猶太復仇者的蹂躪。不僅如此,隨著叛亂程度的加劇,基託斯戰爭的觸角逐漸向亞洲延伸。到公元116年夏,朱狄亞、塞普勒斯甚至羅馬人剛剛征服的美索不達米亞都不同程度地遭到猶太怒火的打擊。

當過去遭受長期壓迫、已經心理扭曲的猶太復仇者成為最高統治階級時,他們絕不會對昔日欺壓自己的物件心慈手軟。昔蘭尼的猶太團體就對當地的非猶太族裔犯下了一系列駭人聽聞的罪行。他們甚至吃受害者的肉,抽他們的筋,用他們的血塗抹全身,穿他們皮做的衣服;許多人被從頭到腳鋸為兩半。另一些人被扔給野獸,或被迫像角鬥士一樣互相搏鬥,一共有22萬人被殺。

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基託斯戰爭

不過當羅馬統治者圖拉真開始認真對待這場戰爭的時候,曾一度盛囂塵上的猶太叛亂很快就陷入分崩離析、無力為繼的狀態,他們的所作所為不僅激怒了圖拉真,也激怒了那些被殘殺的民族,失敗只能是可以預見的事實。

異族統治者對猶太人的苛待固然冷血無情,但後者自身民族性格中存在的孤僻、偏執等非理性情緒同樣也是造成他們悲劇的一大原因。

基託斯戰爭作為他們最後結局的預演,除了向外再次證明猶太人的偏執和瘋狂之外,沒有對他們的未來起到任何積極的影響。

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復仇並沒能改變猶太人的境地

一如猶太人過去發動的其它叛亂,基託斯戰爭的復仇之焰也許短暫地劃破了暴風雨的黑暗,但終究將徒勞地湮滅於傾盆大雨之中。而整合運動,當喪失了對世界的敬畏和憐憫,淪為復仇的劊子手,那麼失敗的結局便也已經註定!

黑手黨,幾乎嚴絲合縫的復刻

如果說前幾種是對現實世界的復刻,那麼本次喧鬧法則中亂入的黑手黨幾乎可以稱為嚴絲合縫的復刻。不論是裝束、形象還是人名,都達到了驚人的一致。網路上有關黑手黨的介紹我摘抄了一部分:

黑手黨是發源於義大利的一個秘密社會組織。根據地在西西里。19世紀歐洲掀起向美洲的移民浪潮,黑手黨人湧向美國,紮根於紐約,活動於美國各地,操縱美國的賭博業、色情行業及販賣毒品、走私軍火,從事職業性的犯罪活動,諸如綁票、殺人、搶劫等。黑手黨內部有各個幫派,頭目對幫派實行家族式的統治。黑手黨(Mafia)起源於今日義大利的西西里島及法國的科西嘉島,指當地秘密結社的犯罪組織。今時今日,這些犯罪組織不單隻活躍於義大利本土,一百多年來(主要在20世紀初)更隨著義大利裔移民而散佈於世界各地,特別是美國東岸。他們在美國的勢力於經濟大蕭條時期興起,到20世紀中期達至最強盛,直至1970年代至1980年代聯邦調查局的一連串調查瓦解了他們的勢力。他們的行動,包括了暗殺、非法買賣、妨礙司法公正。雖然他們的勢力已大不如前,但他們仍然影響著美國的潮流文化。不少電影、電視劇,甚至廣告都與他們的形象或生活有關。今天的黑手黨是一個十惡不赦的恐怖組織,但是,當年的Mafia卻並不是如此。它原本是一個貧苦農民為求生存而聯合起來的秘密幫會組織,因此,當年它的成員無一例外來自農村,出身都很貧窮,成員之間經常互相幫助,能夠同舟共濟。因此,它與當年中國的綠林好漢,與英國的羅賓漢有相同之處。並且時不時的維護正義與公平。年復一年,黑手黨在西西里的作用日趨突出,變得比政府還權威,那時在西西里人的生活中,黑手黨變得像一日三餐一樣重要。能成為黑手黨自然是件崇高的事。1954年老死家鄉的黑手黨首領唐·維齊尼,雖然本人目不識丁,但其葬禮之隆重,連義大利國王也會嫉妒。美國的黑手黨(意裔)最初在紐約地區取得勢力,再逐漸地由小規模領域業務發展至全市性甚至國際性的組織。早期由五個卓越成員的名字作為命名的家族統治(布亞諾家族、科洛博家族、

甘比諾家族

,傑諾維塞家族及盧切斯家族),「家族」彼此設立一「委員會」,作為各「家族」之間的最高仲裁單位。

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禮帽、黑西裝是黑手黨經典裝束

在這些介紹中,我注意到一些非常關鍵的點,除了前面提到的服飾、形象的設計,故事情節上,來自西西里的頭領為甘比諾的家族在現實世界中也確切地存在,而且黑手黨從敘拉古遷移到龍門與黑手黨從義大利遷徙到美國東岸也有著異曲同工之妙,而最終黑手黨的湮滅也暗合當下其不守規矩的胡作非為。

鷹角此次的復刻也確實有點兒太過了,真的不怕被起訴侵權麼?

其他仔細琢磨,《明日方舟》中其實還有很多對現實世界真人真事的借鑑,而這些借鑑既成為了遊戲創作的源泉,是不是也反過來給了我們很多啟示?

遊戲裡,人們期待一個混亂的世界,期待著成為一名力挽狂瀾的英雄。現實生活中,我們真正需要的只是一方安和樂土。

認真遊戲,認真生活!

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《明日方舟》絕美立繪鎮樓

TAG: 黑手黨切爾諾貝利切爾諾整合方舟