【遊戲】第五人格中的詭異空氣牆,人屠雙方都能領悟它的秘密了!!

對於第五人格中有些前鋒玩家來說,在高速衝刺的時候遇見過空氣牆已經不是什麼稀奇的事情了,有些擅長預判的玩家甚至能夠很好的預測空氣牆的位置,利用空氣牆進行較量。不過在有的地圖模型裡,這個空氣牆對人屠雙方來說都是一樣的阻礙效果,在這兒遛鬼就看誰能領悟它的秘密了!

【遊戲】第五人格中的詭異空氣牆,人屠雙方都能領悟它的秘密了!!

之所以會出現詭異的空氣牆,是因為遊戲裡面的樓梯扶手,其實雖然看起來都是筆直的,但其實樓梯扶手之間的模型是不一樣的!有的模型在中間的連線處實際上是有過一次拼接的,這就導致在這裡是有一個隱形的空氣牆出現,恰好站在空氣牆兩側的話,人屠雙方都只能打個寂寞了。

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但是隻要換一個扶手的位置或者角度,空氣牆的問題就完全不存在了。要確定這個樓梯的空氣牆效果,其實還真有一個簡單又有效的辦法:開啟自定義模式,找到固定的位置,這個位置要便於釋放自己常玩角色的技能;接著數欄杆,一般到8-9個欄杆的位置最容易撞到空氣牆,多在自定義裡面嘗試幾次,這樣就知道大概跑到哪裡技能會被阻擋了。

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不過按理說空氣牆這種東西屬於地圖有縫連線的後遺症,本來是會影響到玩家的遊戲體驗,但是如果利用起來反而能打出比較神奇的操作,甚至救自己一命。所以空氣牆的利弊在於怎麼去利用它,與其一味的去吐槽地圖的不合理之處,不如試試變廢為寶,在危急之際利用一下它的存在,這樣遊戲的對局也能變得更加精彩。

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但是並不是說為BUG辯解,或者鼓勵卡BUG的行為,只是對於當前技術沒有辦法解決的問題,還是要以平常心去看待它,即便不想利用,能夠避免被它搞亂心態也是一件好事,畢竟無縫地圖有無縫地圖的樂趣,有縫地圖也有有縫地圖的生存之道嘛。

TAG: 空氣地圖位置玩家自定義