【推論】《亂舞十字軍》武器秒傷介紹

作者:NGA-vincent351042

為了簡化推論,同buff(包括亂舞十字軍)的計算都被忽略掉,武器傷害公式也簡單的用秒傷代替,讓推論通俗易懂。(細節資料差距不大)

風劍設定成2。0攻速更好對比1。5攻速的飢餓(資料只是個大概,拋磚引玉)

【推論】《亂舞十字軍》武器秒傷介紹

通用變數:

一分鐘,嗜血10次,填充洩怒破甲大概5個

風劍攻擊每分鐘30次,飢餓攻擊每分鐘40次

區別變數:

風劍主手、飢餓副手的武器秒傷:54+73*62。5%=99。6

飢餓主手、風劍副手的武器秒傷:73+54*62。5%=106。75

飢餓主手傷害增加7%

仇恨:

風劍主手有技能,一分鐘45次攻擊boss,按照20%的逐風者之怒觸發大約是9次。風劍副手少15次技能攻擊,30次普攻(英勇bug副手必命中)大概是觸發6次。

結論:風劍主手比飢餓主手一分鐘多3次的觸發,逐風者之怒大約增加1500仇恨。

飢餓主手攻擊比風劍主手攻擊每分鐘多10次,10次英勇打擊的仇恨大約多1500,10次英勇額外傷害1500,多的仇恨1500

結論:飢餓主手比風劍主手多1500仇恨。

但是飢餓主手傷害高7%,仇恨也粗略計算高7%,

因此,飢餓主手大概比風劍主手,仇恨穩定高8%以上。

傷害:

飢餓做主手比做副手提高7%的傷害

飢餓做主手多10次英勇每分鐘增加1500傷害(暴擊率35%)

飢餓做副手少3次風劍特效每分鐘少900傷害(暴擊率5%)

算上暴擊率,飢餓做主手額外多最少1200傷害,大概5%左右的傷害。

因此,飢餓主手大概比風劍主手,傷害穩定高12%以上。

結論

無論從傷害角度還是仇恨角度,

如果你同時擁有風劍與飢餓,

請把飢餓放主手。

飢餓做主手大概比風劍做主手增加12%傷害、8%仇恨。

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