王者榮耀:高階局吃香,低分局吃灰!讓野王愛不釋手的三位頂級輔助英雄

文│丹青解說  原創 盜載必究!

曾有人問過這樣一個問題:高階局和低分局相比,最大的區別是什麼?

王者榮耀:高階局吃香,低分局吃灰!讓野王愛不釋手的三位頂級輔助英雄

某位大神玩家的回答一針見血,他說“高階局的玩家是為了推塔而打架、而低分局是為了打架順便推一下塔”。

誠然,這樣的觀點是有一定的道理的,畢竟王者榮耀是一個推塔的遊戲。只有推到對方水晶,才能獲得最後的勝利,中途的一切遊戲行為都是為推倒水晶在準備。

但我們今天要聊的,是這樣幾位的英雄,他們在高階局叱吒風雲,但在低分局卻難覓其蹤。究其根源還是在於高低分段的玩家,對遊戲機制的理解、對兵線的運營、團戰的處理、英雄的選擇和剋制,存在一定的差異化。

就比如說:

神匠 - 魯班大師

魯班大師是高階局輔助玩家的寵兒,一身本領的他在高分段的排位賽和巔峰賽中,都是非常強勢的存在。不過在王者局以下是真的很少看到。

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為什麼魯班大師,兩級分化的現象會如此嚴重?

魯班大師玩法優點:

靈動的互動體驗:與隊友互動可隨時調整隊友的輸出位置、還可幫助隊友撤離戰場、追擊目標;

保護後排輸出位:一技能不僅可以延緩兵線交接時間,還可推開面前的敵人,這一招常用來反推敵人到我方人群中,也可把敵人推開給後排製造輸出機會;

可先手後手開團:大師的三技能可以提前發射機械手臂,在結束的時候可將敵人拉回,配合閃現有意想不到的拉人奇效,和一技能組合起來能形成連環控制。

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魯班大師缺點:

在輔助英雄中,魯班大師比較考驗操作和意識,對於隊友和陣容也需要有一定配合度,也有很多玩家並不熟悉魯班大師,不能很好的進行互動和配合。

滄海之淚 - 大喬

大喬和魯班大師一樣,低分段很難看到有玩家能玩出精髓,倒不是說大喬的操作有多難,而是作為一個“能搖人的社會人”,喬姐真的太需要全域性意識了。

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大喬玩法優點:

沒有群體增益的技能,卻有著超強的輔助功能!光是快速集結隊友這一點,就能製造出無限的可能;

一技能和三技能,一個擊飛一個沉默,用於打斷持續引導的技能,尤其是在混亂的團戰中,干擾效果非常顯著;

二技能和四技能,一個回城一個召喚,既能幫助隊友快速回城補給,亦能召喚隊友瞬間形成以少打多的局面;

配合李白、公孫離、元歌、司馬懿等英雄,可實現瞬間補滿狀態並返回戰場;

配合米萊狄、劉禪、老夫子可操作“偷塔流”,神不知鬼不覺就到塔下,情況不妙提前放好回城,讓聞訊趕來的敵人全部撲空;

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大喬缺點:

單排難以駕馭,難以打出大喬的輔助效果,因為能認真配合的路人隊友並不多,建議多排使用。

駕馭大喬不需要高操作,但一定是需要更高的眼光、更全面的大局意識。對於局勢變化的掌握和判斷,需要有清晰的認知,能適當地配合隊友引領部分節奏。

鍊金大師 - 太乙真人

儘管太乙真人“奇葩”的外表並不十分討喜,但這並不能掩蓋他的真正實力。作為哪吒的師傅,沒有幾把刷子,是不會被玩家愛稱為“煤氣罐”的。

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太乙真人玩法優點:

一技能“煉丹爐”可增加自身移速,當煉製到最大值時,造成的傷害和暈眩的時間越長,並且還可以立即返還CD時間,因此太乙真人把握好一技能的“煉藥”時間,可以實現多段暈眩控制,利於我方後排輸出;

雖然沒有位移技能,但太乙真人可以利用二技能的“第三隻手”,借第三方物體實現位移,包括隊友、敵方英雄,甚至藉助黃忠丟的地雷都能位移;

大招是強行提高容錯率的神技,直接復活隊友,如果隊友穿著一件復活甲,一共可以復活兩次!強行提高容錯率。太乙真人帶一手暈眩,四級之後配合隊友越塔強殺,大招捏在手上隨時準備復活隊友。

搭配射核、野核等英雄,有著不錯的保護效果,例如比較出名的“真香”組合。

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太乙真人缺點:

模型不討喜,走起路來搖搖晃晃的,總擔心會從煉丹爐子上摔下來。

需要一定的操作,但比起魯班大師和大喬來說,是非常簡單的。

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感謝您的閱讀,期待您的關注,我是丹青。

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