DNF被刪除的“神技”:劍魔的最可惜,誰還記得“翔戰士”?

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DNF從95級開始,策劃就著力開始修改各個職業“不合理”的技能!其中有些技能玩家用起來非常順手,但遊戲策劃最終還是選擇了刪除或重做。想想當時的DNF流派眾多,技能樹加一次想要改動還得買遺忘藥水,現在雖然能隨便重製技能了,但每個職業的技能樹怎麼加點基本上是釘死的,失去了當年的那種樂趣。下面就隨著樹哥看看曾經的那些很有特色的老技能,雖然現在已經被刪除了,但最起碼我們曾經用這些技能輝煌過!

DNF被刪除的“神技”:劍魔的最可惜,誰還記得“翔戰士”?

劍魔:“翔戰士”誰還記得?

現在一提起劍魔,90%以上的玩家第一反應一定是“百分比一姐”、女王大人等等,但對於老玩家來說,劍魔還有一個稱號,那就是“翔戰士”!當時劍魔的技能除了百分比傷害技能外,其實還有一條線路是可以走固傷+百分比流派的。

這裡說個題外話,樹哥認為DNF策劃給職業完全劃分成百分比和固傷職業,其實是最失敗的調整!當時很多職業都是雙技能線,玩家可以百分比和固傷技能搭配使用,打造裝備和選擇裝備也能更加靈活,可玩性也會比現在高!

DNF被刪除的“神技”:劍魔的最可惜,誰還記得“翔戰士”?

當時劍魔另外一條固傷+百分比混合技能線路就是加“喚魔封之印”,這個技能後來被我們熟知的碎魔劍代替。喚魔封之印就是從手上發射出去“一坨”紫色的東西,這個東西會吸附到敵人身上,然後瞬間造成5540%的百分比傷害,然後在接下來的吸附時間內,被喚魔封之印擊中的敵人身體會掉落紫水,而站到紫水上會造成固定傷害,就拿當時滿記85級來說,面板上基本上顯示的固傷為5。5萬以上,攻擊間隔為1秒。這些紫色的印痕會掉落4塊,每塊會存在將近5秒,搭配當時“迦羅亞異界套”,能打出及其誇張的效果!

DNF被刪除的“神技”:劍魔的最可惜,誰還記得“翔戰士”?

除了喚魔封之印以外,劍魔之前還有一個60級的特別有個性的技能——貪食者迦羅亞!這個技能相信很多老玩家印象深刻,但是新玩家估計連是啥都不知道。貪食者迦羅亞會召喚出三個類似於眼球的東西,圍繞到劍魔周圍,會主動攻擊敵人,搭配翔9套很舒服。

DNF被刪除的“神技”:劍魔的最可惜,誰還記得“翔戰士”?

當時“翔戰士”是非常賴皮的,打造完成後,進圖召喚出迦羅亞,然後一路扔“翔”就能秒怪了,真的是讓你感受到劍魔還有這樣一種玩法!現在不僅僅是劍魔缺少了各種另類玩法,其他職業也是如此。

下面咱們說說鬼泣,也是刪除了一些技能,非常的可惜!

DNF被刪除的“神技”:劍魔的最可惜,誰還記得“翔戰士”?

鬼泣:大墓碑和吉格降臨

鬼泣現在的這個大墓碑,一點B格都沒有。想當年,鬼泣的大墓碑非常具有職業特色,三個巨大的墓碑從天而降,鎮壓了場中的所有敵人!大墓碑不僅能造成高額的爆炸傷害,在墓碑鎮壓期間,範圍內的敵人還會受到一系列的負面效果的影響,十分契合鬼泣這個職業的風格!

而吉格降臨就更拉風了,吉格會像召喚法師的寶寶一樣,跟隨者鬼泣一起戰鬥。當鬼泣施放技能時,神官吉格也會施放攻擊全屏的對應技能。

現在鬼泣的這兩個技能都早已重做,真的是十分可惜!

DNF被刪除的“神技”:劍魔的最可惜,誰還記得“翔戰士”?

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TAG: 技能劍魔鬼泣百分比固傷