4萬氪玩家棄坑!《原神》新活動“勸退”,氪佬玩家選擇離開

-每個爆紅的非單機遊戲,必然會導致許多不喜歡這一遊戲的路人玩家的反感,進而引發負面評價。

路人玩家反感的原因是多樣的。但個人以為,從某方面來看,這樣的反感或許是在已經擁有了喜愛的遊戲的情況下,對其餘遊戲下意識的抵抗。從一名《原神》玩家的角度來看,假如有一個忽然火起來的其它遊戲的愛好者過來吹捧安利,還透過貶低《原神》來抬高該遊戲……這勢必也會引發《原神》玩家的不喜。

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《原神》刻晴

因此,對於“爆紅的遊戲成眾矢之的”這樣的慣例,個人一直是比較包容的。

自打《原神》出現的第一天起,爭議便一直伴隨左右。這導致不論《原神》活動的難度出高了還是低了,都會引發玩家的吐槽。

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《原神》深淵入口

猶記得《原神》早期的深淵,當時的《原神》深淵幾乎沒啥難度。即便是0氪玩家,只要抽得出班尼特、迪盧克或其它不錯的角色,而且沒有錯過什麼能提升練度的獎勵的話,在隊伍搭配適當的情況下通關12層的難度並不高。

低氪玩家與高氪拉不開差距,導致部分氪金玩家吐槽《原神》深淵難度太低,“無法給人帶來遊戲的挑戰感”。

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風來人劍鬥綺譚BOSS:純水精靈

時至今日,《原神》深淵難度已“不復往日”。

與此同時,《原神》一些活動的難度開始增加。這意味著在深淵之外,《原神》普通玩家與氪金玩家也開始有了獎勵的差距。甚至就連一些氪佬玩家,都被新活動給“勸退”了。

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《原神》玩家抱怨

近來,一位《原神》4萬氪金量玩家的抱怨,引起了大夥兒的注意。該玩家表示自己氪了4萬多,3個滿命之座的角色,打活動幾個小時都達不到滿分……怒而棄坑。

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《原神》角色們

從這位玩家已有的角色來看,練度和命之座都非常豪華,鍾離和魈都是6命。按理說應該不會只能打4200分呀?不過也能看見,該玩家的甘雨是0命的,如果沒有練菲謝爾,想打第二天的純水精靈BOSS,在活動一堆自選DEBUFF加身的情況下,打4800分的確很有難度。

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《原神》玩家議論紛紛

-這個陣容,不可能打不了滿分,去抄一下別人大佬是怎麼打的

-新活動的難度已經不適合多數玩家了,獎勵拿不全

-單機遊戲氪這麼多還打不過?

-從無相交響曲開始就在增加難度了

作為一名佛系玩家,只要能平均達到4300分就足夠了。個人以為沒有必要選太高的難度,因為平均4300分就能拿滿獎勵,難度再選高了也沒有意義。當然,氪金玩家總歸有自個兒的喜好,想要滿分也無可厚非。對此,大夥兒怎麼看?

TAG: 原神玩家難度深淵遊戲